THE WAR新盟如下:
作为一个萌新小白一点点稍微玩明白的,也有很耐心的朋友教导,这里就写个评论来嗯给萌新朋友一点建议,希望可以给你们一些帮助,哪怕只有一点也是有用的,然后有哪里说的不对,也请多担待指正,那个游戏时长我写评论刚发现忘记给 开记录时长的权限了,痛苦面具摘不下来惹谢谢
⚖️平衡性:
萌新攻一还是玩轻武重武比较好,后期会玩会发育了可以搞超武,吞金兽,会玩的蚊子在攻一还是很强的,队友搞个重武基本也没有什么问题了,有些萌新可能看超武比较厉害,但是玩不起来,玩轻武人类的话个人感觉走地没有蚊子实用,重武磁暴和喀秋莎比较强势,玩喀秋莎带个机炮车前排抗不错,玩超武要每十五分钟上线一次,要搞非常多金币,但是强肯定也是真的强,但是和比付出的时间精力和时间,性价比对前中期的玩家来说不算是很高
策略深度:
嗯刚开始玩的时候就只知道把家里清了再打完四合院,后来才知道这样性价比是很低的,而且很耗油,应该要打出去,前期用蚊子开荒铺路很好用,当然攻一以上蚊子就没那么有用了,因为守军整体会上一个档次,外面的地领地值比较高,领地值高了民居和电厂可以升级,就是这样一个滚雪球的过程,玩多了可能就有感觉了,就能感受到这个游戏没有那么简单,很多细节,需要经营,可能攻一攻二可以马虎一点也影响不大,老玩家就是争锋的对油和资源的把控了,我觉得很值得深挖
可玩性:
可玩性还是比较高的,当然前提是你有时间去认真玩这个游戏,如果想感受它的魅力,它需要你付出精力和时间,否则你就会发现强的都是别人,自己顶多摸摸鱼,没有重要性哪来的收获和体验感呢对吧,玩这个,萌新很明显感受的一点就是嗯一局十六个人,等到开战时候可能也就是六个人左右的游戏,玩到不活跃的对局,可能一把盟友活跃度还不到五十,那个强度不言而喻,当炮灰都当不了,还是要往上进的,会有更多认真玩的人,也意味着更多的压力和竞争,可以进群找老玩家带你。在对局里面可能有的人戾气有点重,但是其实这也是个很重要的社交游戏,学会沟通,可以和别人交朋友,合作,圈子里还是很友善的,进群里有什么问题直接问,大伙都会给你解答,没事可以把战役打了,总共三轮,每轮打完有一天冷却,所以没事可以把战役打了领黑石,想入坑的萌新如果担心自己的英雄不够的话,我建议可以打完新手教程之后就直接退出,第零也不用打,就十五天把奖励和抽领完,然后看什么时候出限定池子了,抽限定池总归不会吃亏,反正比常驻抽好吧,每二十抽肯定爆一个英雄
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