极无双2【先机攻略】全新玩法“国战”即将上线 群雄争霸谁为天下之主?如下:
各位将军们大家好!
最近小煮收到了很多将军的私信,很多都是询问“国战”玩法什么时候上线,怎么玩的。看来大家对“国战”玩法相当期待啊,既然这样,贴心的小煮当然要满足大家的好奇啦,所以,今天小煮就来好好讲解一番“国战”玩法的相关内容,一起来看一看吧~
玩法概述
国战是跨服的赛季玩法,赛季中,玩家可以加入魏蜀吴群四大阵营进行各种对抗活动。与一般的赛季玩法不同的是,国战是国家与国家间的对抗,玩法也围绕国家展开。
国战赛季共分为五个阶段,分别为选国、建国对战、建国预结算、建国结算与休赛期。
选国阶段
选国阶段包含了报名、选国、纳贤等部分。国战战区开启的当天先进入报名阶段,战区内的所有势力将自动报名(试运行势力除外)。
所有报名的势力,将按照战区势力活跃战力排名(活跃战力为势力离线时间不大于72小时的玩家战力之和),在第二天的12:00进行结算,其中排名为1~4的势力成为王族势力,而排名为5~16名的势力成为诸侯势力。
确定王族势力和诸侯势力后,四位王族势力就可以按照排名顺序轮流从魏蜀吴群四国选择一个作为自己的国家了。
前三位王族势力中的成员都可以通过投票参与选国,但根据成员在势力中的职位差别,其手中的票数也会有所不同。在前三位王族势力选国完毕后,最后一位王族势力将由系统补位选国。
王族选国结束后,进入纳贤环节,诸侯和王族双向选择,最后每位王族都可以接纳两个诸侯势力加入国家。
最后系统将自动分配除王族势力、诸侯势力外剩余势力的国家归属。
建国对战
建国对战将在国战开启后第三日的05:00开启,相关的玩法也会正式开放。
1. 分封
国家内分为四个阶层,王族、贵族、名门、平民。其中王族和贵族对应王族势力和诸侯势力,名门阶级可以通过分封获得。而平民则是未被分封的势力。根据阶级和国家统治力榜单的排行,国家中的所有势力可以获得对应的俸禄和赛季奖励。
国家统治力是决定国家赛季内排名的重要参数,由国民捐献及多种国家活动获得。国家统治力榜单会定期结算,结算时榜首国家成为霸主国,霸主国势力享有最丰厚的俸禄待遇,此期间其他势力不可加入霸主国,直至下次结算霸主国变更。在每次结算后的次日05:00,所有国家的统治力衰减至50%。
2. 官员
国家君王可以授予国民官衔,被授衔的玩家即成为国家官员,可代表君王行使多种国家权力。能使用国家权力的官员也会有一定的增益,例如能使用“战意鼓舞”权力的权限者,在参与乱世争雄等指定国战玩法时,会使得场景内国民战意高昂,得到属性提升。
3. 活动
目前建国对战阶段,开放的玩法有乱世争雄,悬赏任务和龙脉争夺战。
乱世争雄:玩家选择存活的首领进行挑战,首个对当前首领造成伤害的玩家成为占领者,其他玩家击败当前占领者会产生新的占领者。国家模式下玩家只可攻击与自己同国家的玩家。
当首领被击败或达到最长战斗时间,该房间所有进入排行榜(累计伤害量排行)的玩家会获得参与奖励,而最终占领者所在的国家成为战胜国,战胜国全体参与者会得到战胜国荣誉奖励。
悬赏任务:玩家可以接取悬赏任务,任务分为多个难度,不同难度的任务给予的奖励也有所不同,每日最多可完成6个任务。
龙脉争夺战:玩家可在不同类型龙脉战场上发起战斗,并争夺龙脉图腾,持有龙脉图腾五分钟或活动结束时持有龙脉图腾的国家为第一名,第2~4名按照战场中本国所有个人积分之和进行排名,最终按照排名发放个人奖励。
除了这三个新增的活动外,在国战玩法下,部分固有玩法的规则也有了一定改变。逐鹿中原和势力押运玩法会由单服玩法变为战区活动,同国势力自动变为盟友,不可互相攻击。
同时在不同国家场景下,玩家也会处于不同状态,在部分状态下,玩家还可以开启场景对战。
建国预结算
在建国结算的前三天,系统会开启建国预结算,玩家将收到相应的提醒。
建国结算
建国结算将在建国对战开启指定天数后的周五21:30进行,结算时刻国家统治力榜单的榜首国家成为战胜国,其君王一统天下,登基称帝,国家官员于长安皇城树立金身雕像。
休赛期
休赛期持续时间为建国结算(周五21:30)起至下周一05:00,在休赛期间,部分国战玩法会关闭,同时除战胜国外的所有国家将无法行使任何国家权力。
补充说明
所有服务器首次进入国战战区时为首赛季,后续则为标准赛季,两种赛季流程相同,仅对战时期长度不同,首赛季大约1~2周,而标准赛季一般在4周左右。
以上就是全新玩法“国战”的相关介绍啦,由于游戏仍处于不断调整中,本篇攻略仅供参考,请以游戏最终呈现效果为准~国战玩法即将震撼上线,群雄争霸的热血征战也将要启航,国与国间的碰撞带你梦回三国!更多精彩,等你体验~
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