飞吧龙骑士弹幕无用论?如下:
续集上文,正篇开始。 1.何为弹幕龙,吞食子弹强化自身,如龙炎、冲击波、旋转球。那么弹幕龙为啥会长期处于一个弱势期呢?为何敖霜能霸榜长达四个月的t0宝座呢?而策划应为弹幕龙作何改进呢?非弹幕龙又有何种方式应对弹幕呢?开心微笑微笑 核心要义:吞 游戏设定就是独特的吞吐弹幕游戏,那么对应弹幕对龙类影响正负面变变得尤为重要。敖霜的首次登场变革了整个游戏,不依赖弹幕的打法,稳定的持续输出,而外附加弹幕转换为享受祝福暴击增伤的冰晶,弹幕对敖霜的收益是绝对正面的,所以敖霜基本霸榜了各类主线秘境时空竞速的宝座。11月份美狄亚的出现,新机制毒药机制,摆脱了传统选装球应对无弹幕条件的尴尬,美狄亚本身又以超高的基础数值和独特的生成机制以及附带的锁头机制,取代了敖霜主线地位(当时还未t2装备),时空秘境表现都很不错(美女龙可以挂机刷抖音),但为和强如此的小美会被斯卡蒂爆金币呢?因为后期主线和秘境弹幕量都有增加,不能吞弹幕转换为正面收益,吐子弹的时间,影响生存和伤害产生,一只对弹幕收益为负面的,难登大雅之堂啊,斯卡蒂以其优秀的机制,弹幕正面转换狩猎状态,提供爆发输出,不影响输出的同时,降低危险性。同比,敖焰的葫芦摆脱无弹幕条件,吞子弹转为飘渺状态,在龙炎数值爆炸的情况,飞剑拥有足够的对群能力,登顶t0。 那么对于新符文龙波琳娜而言,在已经具备“摸鱼书”条件下,弹幕也许增益不大,但其真祖状态下可以吞噬小兵,转化暗夜能量,也表现出弹幕也许不能制约波琳娜的强大。从斯卡蒂后登场的新龙,无不依托不了状态二字,弹幕龙在多弹幕的状态表现尤为重要。策划此次对新符文的设计是值得称赞的,对比下下条龙梅琳达,对于冲击波的尴尬处境,会推出一个什么状态呢(自然领域,抽取生命力?)冲击波回弹? 专属的幻化龙篇会有详细的测评,预测止于此咯,各位龙骑再见微笑微笑微笑。
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