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忍者必须死3【卡牌分析】——是呼风唤雨还是风雨交加?

2021-09-20 13:16:16 来源:互联网 作者:тот

忍者必须死3【卡牌分析】——是呼唤雨还是风雨交加?如下:

本赛季(s14)出现的一张非常特殊的卡牌,1块钱就能让整个战场“变了天”。卡牌效果描述如下图↓

要注意的是:

1.一旦有人使用该卡牌,不只改变他自己的战场效果,而是在的各位,不管队友还是对手都会统一改变;

2.是战场效果不是卡牌效果,因此不会被净化等操作

那么,使用完呼风唤雨后都会随机到哪些战场效果呢?下图整理了3V3 S14赛季全部战场效果及最新描述↓

橙色(√):表示要么增益要么没有影响,总之不会带来负面影响的效果

蓝色(×):表示要么减益要么没有影响,总之不会带来正面影响的效果

白色(〇):表示战场本身为双面效果。但是有些正面效果需要时机和或技巧的灵活把控,还有多个战场效 果叠加等原因,所以结果往往是负面影响居多。

灰色(—):表示影响不确定的效果。

1. S14赛季共有21种战场效果,橙色效果7种,灰色2种,白色加蓝色12种;

2. 灰色的两种效果均是影响卡牌,也是所有效果里面最特殊的两种。所以2号卡位最好不要带特别好的卡,而1号卡位就有些矛盾了,不过可以使用排除法,尽量不要在1号卡位放一些单局只能生效一次的卡,如血之契、呼风唤雨等。但是灰色效果概率很低,以及是否有人使用呼风唤雨也是概率,所以还是按自己意愿考量,不过有这个意识总是好的;

3.是否能添加相同战场效果未知;

4.负面战场效果往往更具有挑战性,让对局充满更多的变数。比如随机出即死,基本功不扎实或者没有带卷轴的可能就会因此失去先机,其他一些效果也是如此;

另外本赛季增加的赛季效果“灼热利器”还有BOSS的血量增加,都对基本功的要求有所提高。

小知识:已经被淘汰的3V3战场效果:贪婪、缴械(演化为过载)、奉送(甚至都没正经出现)、馈赠、黑域

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