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游戏王:决斗链接灵摆相关卡组

2024-03-11 23:23:00 来源:互联网 作者:4火

游戏王:决斗链接灵摆相关卡组如下:

1.点火骑士,点火弹。娱乐。

2.灵摆妖仙兽。T2末到T3

3.相克相生。T1末到T2

4.龙剑娱乐伙伴。T2

一、点火骑士

点火骑士这卡组就是最原汁原味的灵摆,不抽新盒的可以体检一下,点火全是刻度2-7的通常怪,选用5星、6星怪,卡组思路便是p摆子,自爆检索1号,再凑2-7,摆怪,做场,〈开局自爆是不亏卡的,并且是赚卡,因为用两卡检索了一卡,开摆时额外还能拉1,相当于免费堆了一张额外,其他卡非主轴随便带,6星就可,真红眼恶魔都行返正能通召二重。点火系统的优点就是我的卡反正是最弱的,你扬我场子都是我赚,全是灵摆怪,不怕炸摆子,并且缺少刻度时还能自炸找。

二、点火魔弹

H其实胡起来比魔弹还猛很多,可惜因为混了魔弹,手牌很难如意,必竟纯魔弹都想带平衡,而况塞一堆点火,很容易点火点不了,魔弹弹不了。如果有个技能能调度手牌,那么足有T2甚至T1强度。

点火在魔弹怪卡后发能让魔弹发效赚卡,贴完p还能摆怪多召,召完还能自爆检索堆2抽1,还不卡后场。

三、相克相生

乡这个卡组主流是三轮大包才行,但我玩过分析后,其实并不用,三轮大包的目的是三灵摆龙、三爆裂是启动点,要有6至8个启动点才好,保证能启动,可是无非两个问题,启动点多少与强度高点,我们多带异色眼牛头人和相克,相应减少灵摆龙,和爆裂(不能为零哈,起码各要1),启动点是一样的,而强度上甚至更高,为什么?因为异色眼灵摆龙就是个cjb,他其实就是个白板,而等星级的相克有个强大的光属性擦,圣夜、星因士、白龙一见一个不吱声,甚至连电光皇、断钢都能擦,然后再分析做超量,其实正常的主流也只带一个7阶黑熔龙骑,R7也就一次,然而过多的灵摆和爆裂,再加上两张相克,相当于8张7星怪,大大减少了做R4的能力,而黑熔并不是十分重要,R4的蟑螂、巨手、下水道才是关键,R4很可能一卡叫停对面,而黑熔很难做到,如果你手上3张7星,一张4星,你就会很蠢,因为只能做个R7,而换成牛头人则大大加强了做的场子,只有一个7星怎么着?一个R4加个相克,总比单黑榕或两白板龙强多了吧,何况我全4星,我直接两个R4,而你全6星,你做个啥,并且不R7的好处就是7星死了进额外,下回合再摇,而R7后就没有然后了。

另外推荐带上1到两张电话长角牛,一用一个棒,驴+长角牛+骷髅小丑,赚卡飞起,并且驴和长角牛没有一回合一次,你甚至可能两驴、一牛、一小丑检索四张牌,就逆天。

相克相生强度不错,但缺点么,是太依赖灵摆了,能用的摆子又少,正常构筑的你把他相生魔术师吹了,再解完场,他下回合直接傻了因为就一张相生,另一张是物理限1小丑。<所以我带的两相生,有两个原因,首先一张相生的话,起手有相生,你就手牌减一直接亏一卡,打起来人家炸掉相生,你小丑用过了,你直接成小丑,而我如果手上还有相生,而你场上的卡比我多的话(相生才会是8刻),那么我的朋友,你才是真真的小丑。

构筑上控制器和风是有效能带卡,控制器是很适配的卡,首先连锁对面的炸、擦、大逮捕,能一卡规避,其次斩杀神卡,并且祭品会进额外(比如连奈落。怪兽卡上还有个小判龙,主流会带,能防黑洞。

四、摆仙(图到上限了没有放)

这卡组T3吧,用来娱乐和爽还行,主要是至今没想到合适的强的构筑,一个卡组两张卡的不同是以决定是屎还是金子。而摆仙就是这样,他有这些优点:一卡齐p,神风+大刃或者灵摆怪+鞭能赚卡(甚至有张本家风祀机会合适比强欲还牛),不怕吹摆子,空场的力量(你只能吃我诸葛公主的空城计),弹卡、回收能力说第二没人敢说第一,不叠超量资源上其实只有白骨手坑的消耗(越打资源甚至越多,其他灵摆卡组狠不得一手牌,摆仙就是一手牌)

反然而如此多强力优点,却有两致命缺点

①:不能做场,本家自肃,你甚至打20局都不会超量一次,回合一结束你就空场,只能真空城计。

②吃无底、奈落,奈落还好,甚至比相克相生优多了,有左柱子,奈落就没用能左柱代破,无底带的人少,毕竟环境4个格子,无底没优势。

可以看出摆仙的问题就是①不能做场,可是摆仙还有一个优点,那就是摆仙不占道召(不算鞭),并且摆仙的卡位还能带2到5张卡,你甚至全换手坑,也是一股让人窒息的存在,<这个***每回合弹我一堆卡,鞭还抽1,而一回合一张手坑给我拦住了>。可是你会发现因为神风的发动要场上没怪,面罩、妖形杵、冥府格斯都不合适,而栗子球因为只挡一个频率,效率收益不是很好。你带坑也是下策,目前几个思路:带坑、带正常妖仙不开摆做场、带栗神龙、带强力单卡,目前觉得强力单卡最强,可是有个问题留场卡神风怎么办?于是我想到了一个游戏王快遗忘的种类:灵魂怪兽。<目前还没试玩>

五、最后一个是:娱乐龙剑伙伴。

这个甚至可以说完全自创了,主要是我开服就是娱乐王,上王后就是娱乐王,会玩一些“弱”的卡组,而其他人很少。不然龙剑不该没见过一人玩。

强度很不错,甚至是相克相生的亲爹,因为龙剑士就是摆子杀手。而娱乐伙伴轴的牛、驴、小丑,过于强大,开挂般补牌,并且萝卜马、小判龙的怪效、摆子效果很合适很强,萝卜马的特召(没摆子龙呼+马也能做场。还能规避精灵龙)还有加减攻,甚至做摆子减对面1700、1800攻击,叠个电光一拳卡烂,小判龙则和龙剑士过于契合,怪效龙族+500攻和防效破,摆子效果就更逆天了,最强解场圣夜龙永久版,你从额外拉的龙剑、判龙直接获得超强效果。然后说下最强优点:

①超超强单卡:点火星(8星白),最强单解不取对象除外,和卡组免费拉怪。还没有卡名一回合一次。做同调,灵摆卡进额外,资源可循环。大日+灵摆怪出点火,大日变装备卡,点火星还能卡组拉光辉星,零卡出个强效大哥?(点火星对面可能优先解,大日可以挂其他卡上)。

②特召、赚卡点多到爆炸,龙呼特召赚卡,萝卜马特召、做个R4,你康了,我再灵摆召唤3怪(驴牛、大日、龙剑〉,大日、相剑做点火星,你又得炸,然而我还没通召,召驴、小丑再抽1,再做R4。

③摆子好凑,(龙呼就不说了一卡堆1出1)7高刻,6低刻,2龙呼,1小丑检索,你炸我一卡,我直接再p一张,甚至只有卓辉加其他低刻,光辉其他高刻,你通召驴子直接找缺的刻度,然后龙剑士发效果炸一边,再p,甚至不亏卡赚卡。

缺点是全是R4,场子不是最顶尖。一些小缺陷构筑上的,之所以图中这样是精调的。点火星不是2速,嗯点火星唯一缺点。怕黑洞、奈落、吊顶等卡并且排坑能力不高(点火能排但不是2速),(但不怕炼狱,下级就没2000攻以上的),这是灵摆的通病没办法。

以上就是游戏王:决斗链接灵摆相关卡组相关内容。

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