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The Wild Darkness这游戏真好玩,可惜国内没引进

2024-03-11 09:22:15 来源:互联网 作者:海盗狗

The Wild Darkness这游戏真好玩,可惜国内没引进如下:

最近发现这游戏居然还在更新,回坑又玩了起来。本以为以自己的游戏理解可以一命通关,结果第一个档死在了小怪手里,第二个档又死在黑暗遗物碎片守卫手里,都是为了省药,以为下一击就赢了,结果没打中对面又暴击导致自己死了,身上一堆药没喝白给了。所以千万不能省药,只要血量低于五分之一果断喝恢复药,平时保持三分之一血以上,不能存侥幸心理。药可以慢慢攒,但一旦死了难以挽回。另外新人可以登陆设置里输如兑换码换复活和星星,但出羊圈以前不值得用,死了就死了,还有奖励拿。我以前写过给新人的建议,这里再补充一下进阶版,以及针对新版本的修正。

1.前期一定要玩命节约法矿和金银,后面搞艺术品装备大量需要。艺术品也不要过早做因为修理需要法力浮尘,而后期可以做自动维修展示台。

2.未鉴定的装备通关解诅咒卷轴可以判断有无诅咒还不消耗卷轴。没有诅咒的话直接带身上战斗,会自动鉴定。而药水只要制作了同样药水,就会自动鉴定出来,所以能做药水之前尽量留着。而恢复泉水用瓶子装好后,可以利用它和同类药水堆叠加的机制来确定其他药水的作用。所以鉴定卷轴最好是用来鉴定其他卷轴或者急需鉴定的装备。

3.我个人还是喜欢见树就砍,见草尽量割,对每个图都实行三光。树枝不用说了,前期做杖交易,后期做杖分解刷魔法浮尘。对于木头现在版本还可以劈成树枝。而实在多了可以直接烧木炭用来交易。更重要的是砍树割草获得各种随机物品,甚至能出药水和卷轴。而且图清干净了看着舒服。但是对于新手还是量力而行,砍树消耗蓝和饱食度,容易导致打不过怪。而只要会做杖交易,饿死倒很难,除非前几个图两个商人都不卖食物。我自己玩没换食物一样过来了,新人饿死主要是游戏理解和熟练度的问题。另外就是丛林图可以留树作为阴凉。

4.打boss现在不能做火烧了,ai变聪明了不会像以前傻傻站火上烧血了。即使用狂化卷轴貌似对boss也无效。但是远程人物可以利用这个机制用火堆卡boss。近战就先叠满buff老老实实打吧。另外现在雕像可以给一些buff,如果离boss房近的话可以利用一下。

5.人参等同于恢复药,前期遇到一定不要捡,不然烂掉或吃掉太可惜。建议前期各种会腐烂的药草都不要捡,除了绿色的那个可以做点高级绷带用。而绷带基本是平时用的,打boss喝再生药水或吃泡菜,血量见底了直接喝恢复药。装备强度够的话基本不用恢复药。

6.一些很漫长的图可以先在遗迹边上做箱子暂时存放物品。修复遗迹后传送来取,省得来回跑路。

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