三国杀【武将攻略】听说每一个二爷都自带AK?如下:
一、人物介绍
人物历史:关羽,字云长,小字长生,河东郡解县(今山西省运城市盐湖区解州镇)人。汉末三国时期名将。
主要成就:白马斩颜良;襄樊擒于禁、杀庞德、威震华夏。
势力:蜀国
体力:4勾玉
获得方式:招募令、500将魂、每日特惠4998元宝
二、技能介绍
武圣:你可以将一张红色牌当杀使用或打出,你使用方片杀无视距离限制。
义绝:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合内非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用红桃杀伤害+1,若此牌为红色,则你获得之,然后你可伶该角色回复一点体力。
三、技能解析
在解析现在界关羽的技能前,很多人可能还不知道,现在的二爷技能已经是改版过一次后的了,那之前的技能有什么不同呢?
主要区别在义绝技能上,你可以与一名角色拼点,若你赢,则该角色回合内非锁定技失效且不能使用或打出手牌,若你输,则你可以令改角色回复一点体力。
老版界关羽义绝,如果拼点成功之后,对面所有的技能全部废除,并且不能打出手牌。这对于魏国的一些卖血流和神将们,无疑是一种极大的威胁。改版之后,如果对方展示的是黑牌,那么效果和老版义绝一样,并且关羽使用的“红桃转化杀”伤害还会加一,这无疑是一种极大的增强。如果对方展示的是红色手牌,那么这张牌就归关羽所有。
改版后界关羽的方块杀,无视距离,义绝成功后,红桃杀伤害加一。他已经成为了一个不怕卡距离,有爆发,有控制,已然成为了一个强精品武将。
方片杀无视距离,红色牌不怕卡仁王盾,敌人除非被迫,手里全黑,又或者自信卡防具,加一,大部分义绝不敢头铁,相当于一顺的牌差。
简要打法:
界关羽因技能简单且暴力,获得方式多,深受很多初级玩家的喜爱,大部分人也觉得这个将几乎没什么攻略性的内容可谈,实则不然,攻略主要讲究“牌序”二字。
界关羽之所以是一个强精品,主要强在其俩技能的实用性和配合上,四血俩技能已注定了这个将的不平凡了。
1.先义绝后过牌:很多玩家在玩武将时,喜欢先过牌,这确实是对大部分武将都适用。但对于二爷来说义绝要不锁牌锁技能,要不白嫖对面一红色牌(尤其是红色的无懈可击)。敌人可能会因为自信装备拉满,又或者手里恰巧红色无懈,选择头铁或交出此牌,此时二爷过锦囊牌就容易很多了。
2.学会“藏”:怎么藏?藏什么?二爷最亏的时候就是在敌人头铁时,自己却输出不足。
卡加一:虽说二爷的方片杀无视距离,但一牌义绝,一牌杀,二牌一点伤害总归是亏的。
卡防具:义绝头铁锁的是技能和手牌,但八卦阵却可判,本来一张红桃准备打其二血,八卦却判红,可谓心态炸裂。藤甲,牌堆的属性杀终究是少的,尤其是火杀,只有5张,包括3红桃,2方片。
所以怎么藏,自然藏手里,不要轻易展示。藏什么,藏过拆,藏距离,藏属性杀(尤其火杀)。
四、模式分析
二爷技能的简单粗暴,注定了其在各个模式都是万金油般的存在,接下来我们具体分析。
1.逗(斗)地主:
农民or地主都是可以的,但现在强力武将层出不穷,尤其是农民强将当地主显然已不够看。但当农民,强度尚在,而且最重要的是,二爷现在在斗地主中属于不可禁用武将,且出场率极高(这就来自官方的宠爱吗?)
实战举例:
二爷:AK在手,天下我有,还需要刷桃吗,不贪怎么能赢?
关键手牌:AK、过拆、无懈可击
克制武将:卖血流,如郭嘉、虫儿等;发育流,如曹纯、界钟会等(可能并不准确,但要讲究和另一农民选将的配合)
克星武将:程昱,或地主高血量等(头铁也收益很少)
提醒的一点是,除非队友一血快死了,或者队友是卖血将,又或者队友送花给暗号(可能想传关键牌给你,毕竟牌堆有一把红色的AK),其他情况不要义绝队友,虽然回了一血,但队友也因此少一张红色牌(比如队友给你红色闪,虽回一滴血,但地主杀他一刀,不等于没用吗),这牌拿去跟地主拉牌差不香吗。
2.排位:
二爷在排位中可谓百搭,能打个人能力,也能打配合。没好将?选二爷准没错。
头铁的,准会死的很惨,虽说打死离婚蝉,单满状态儿子关平可能不敌,但这波不赌,就没有更好的机会翻盘了,所幸最后关平杀少,还是赢了。
武将组合:
1.界关羽+关平:父子组合,尤其一四号位,大概率秒人。
2.界关羽+潘俊:双义绝,你的红牌够吗?由于关羽的红色牌可以当杀,出同花色还是很容易的,多一回合,尤其是排位禁手气卡,谁手里有那么多红可交保护费呢?
3.界关羽+戏子(等卖血将):配合很好理解,义绝队友当华佗使用,卖血将补牌,刷到输出牌,更甚至AK也不是难事。
……
军争:四血大汉适用于各个身份,但偏反贼方多些,尤其遇到反贼补牌传牌等武将,定向找AK,岂不没哉?
主公:(如上图)中规中矩,但这局翻面武将较多,二爷几乎没怎么出来动手,多亏了曹操工具人,让我贾逵获胜。二爷当主公不适合盲人,适合发育藏输出,一牌义绝反贼方收益还是太低。
反贼:最适宜的身份,尤其捉住对面卖血武将,就像这局主公曹丕,唯一的缺点就是离得太远,适合近位反贼身份,四血不怕被秒,刷输出+义绝一牌差。
忠臣:看个人情况吧,毕竟本人打军争少,面对四反贼,除非忠臣方强力武将多,适合收残血反贼。
内奸:更要讲究藏好身份,控制忠反方,进入单挑局,主公状态不是很好的话,还是好打的。
五、总结
之所以想来写关于界关羽的攻略,一是他是我为数不多早期全价合的武将,带我赢了很多对局,二是斗地主中为不可禁将且出场率高,没有好将,选二爷充满奇迹。你们的二爷是怎么得的呢?
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