小小航海士外传肉搏的各种知识,都在这里如下:
在研究光子炮后这么久,我才开始研究肉搏,多少有点懒(
基础知识:在没有任何加成的情况下,敌我双方都是1/20的水手数的水手伤害,海蛇是1/54,触手是1/27,而我方在船员、科技、女主、船首四者的影响下,后期倍率可以轻易突破4倍,船员集中到一艘船的话5-6倍也不难
让我们做个思想实验:假设敌我双方都没有高倍伤害,且水手数相同,那么双方应该同归于尽;如果我方伤害翻k倍,敌方水手数变为根号k倍,之后每回合,双方水手比例不会变!所以,肉搏战计算双方胜负的方式,是比较双方水手数的平方(我方要再算上技能和上文的攻击倍率,先民科技部分在下面)!
防御貌似对肉搏没用,反而是抗炮伤有1%的减免(聊胜于无)
这直接揭示了为啥要扎堆来打对面,并且要对面不扎堆,就是因为先加再平方远远大于先平方再加。当然,确定好到底要打多少敌人也很重要,毕竟相对于超过几艘船,不如想办法少对上对面的船,也就是偷旗舰
然后是知己知彼,百战不殆:船只的肉搏攻击间隔是0.75s,海蛇是1s,无人机看面板是10/6.67=1.5s
敌方的肉搏船耐久是炮船的大约4/3倍,水手是2倍(不同船两方面都会略有不同)
海蛇本体是雷云的6倍耐久和水手数,章鱼本体是触手的4倍耐久和水手
第一击都是接触就有,虽然海蛇和触手的动画看起来在后面出伤
(如果有漏的,请在评论区提出)
然后是先民装备阶段(海怪的这个...不算了,doge)
0.高级无人机和核心(推进器就是改变聚堆的,建议两种等级的都有准备)
根据上面的知识,可以算出无人机就是多了个150肉搏伤害的船在不断输出(由于伤害前置,实际上效果略超过这个数),而核心是1200/0.6=2000水手的抗伤
1.盖伦和胜利
两者都只能装备一个槽,以攻击倍率4、免伤0.8的盖伦为例,装备高级无人机最多应对1424水手的敌人,用时6s,这个时间对方舰队能打3轮炮弹,章鱼和雷云2次攻击
而装备高级核心的话,分两个数:432和2247,前者是6s对对面造成的水手伤害,后者是极限应对的敌人水手数,此时战斗时间达到了49.5s,这个时间,一旦有任何一个持续炮击的,那么必然完蛋,而对方没有炮击的话,我方还可以用天神和掠夺本性,那么上限远不止于此
由此可见,根据对方炮船的数量(和作为诱饵的船拖延的时间),决定用无人机还是核心。什么?盾?那是杰米复仇考虑的事
2.核心+无人机的突击
以4.5攻击倍率的8级假突击为例,可以应对4562水手,用时13.5s;限时6s的话,是2409水手
所以假突击对肉搏流作用巨大,当然,抗炮伤还是让复仇和盖伦来吧,专业的事交给专业的船和参谋
至于对面的核心,和我方处理方法一样,可以直接按水手伤害互抵
据书生所说,对面没有无人机
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