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三国战纪【攻略分享】攻城略地四宗罪2

2024-12-05 06:50:06 来源:互联网 作者:乾坤烈焰

三国战纪【攻略分享】攻城略地四宗罪2如下:

一些守关boss史上最难

攻城守关boss一夫当关万夫莫开,改版改来改去依然如此!

大家或许还对攻城略地守关主将巅峰版的无双马超和无双关羽略有微词,殊不知攻城略地一个老大难问题还是守关boss太彪悍,太bug!如今孙坚+孙策攻城守关天下无敌!只要是不可控的一掉招,守关boss间一配合,普通玩家结局基本是一下被秒!无双马超和荀彧皆是如此,主打一个反打秒人,没有商量的余地。有的时候剩十秒钟就能把这个boss一次给打了,但是掉招后反被守关boss中途秒了,很可能就得重新来过,简直悲剧得不要不要的!攻城略地花点时间还好,其实最的还是这些绝强boss。

很早以前的攻城略地版本还是比较简单,不存在太多掉招,只是守关boss血高防厚。到如今改版了多次后,守关boss的超强属性,对武将命中的要求越来越高,而且随着版块更迭和玩家角色属性和战力的提升,但却很多掉招,令人费解!也就说你的输出很多都是无效的,特别是的攻城boss,掉招之后立马就会起身,连给你反应的时间都没有,只要他一起身,输出武将基本上就是等死。譬如荀彧开一个大保护罩,那一下基本上就能秒人;无双马超起身反手一个大招也能轻松秒人……

孙坚+孙策更是被玩家戏称为二人组,孙坚反打能无限打断你,就是你使什么技能都使不出来。孙策随便发俩招也能秒人,再有孙坚从旁配合,这俩真是天下无敌的守关存在。再加上系统的瞎搞,如此吃命中、各种掉招导致被秒将,然后进入重复打浪费时间的恶性循环

副本本来就是让玩家体验一定的挑战和流畅打击的乐趣,结果攻城略地成了玩家的虐心之旅!还是希望官方能看到,能降低攻城略地的难度,适当开启扫荡功能,游戏本是休闲娱乐,不是来被影响情绪的!大大长点心吧!!!

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