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另一个伊甸超越时空的猫八方旅人联动三杰 塞拉斯/帕尔特提欧/缇缇 3.5.0

2023-12-11 20:13:04 来源:互联网 作者:星漠之涸

另一个伊甸超越时空的猫八方旅人联动三杰 塞拉斯/帕尔特提欧/缇缇 3.5.0如下:

初步总体评价:目前看来很一般,不是3.0中后期配布该有的强度

虽然完整技能组尚未放出,但是主要技能(星导,星爆,必杀技)都已经展示出来了,数值非常抠门,作为配布,靠小技能和被动彻底翻身的可能性不大

先说几点共同机制

1.释放技能后bp蓄积1,上限为3

2.bp蓄积量为3时,再次使用bp蓄积技能消耗所有bp,获得一个必杀技宝珠

3.必杀技宝珠蓄积后普攻变化为必杀技

塞拉斯(一代学者)

冥    水/火/雷杖

倍率不错的配布法输出手,具备展开zone的能力,但是角色设计比较乱,存在种种隐藏问题

主动技能1【水之魔法阵】

全体水魔法(小)+我方全体mp回复20+展开水天阵

(火/雷属性同)

倍率:1.0

平平无奇的展阵技能,相较于艾夏的展阵技能,多了伤害和MP回复,但是缺少属伤up/耐性down的能力

主动技能2【特大冰冻魔法】

全体水魔法(特大)

根据bp累积量威力增加(6倍)

【bp累积3时】消费全部bp,必杀技宝珠蓄积

火/雷zone时改变为对应属性

最大倍率:9.0

输出技能,中规中矩吧,根据bp增加倍率,没什么特色。名字朴实无华,效果简单粗暴。

必杀技【硕学王的知识】

自身精神统一+智力70%up(3回合)

消耗必杀技宝珠

非常拉胯的必杀技,实在不能理解为什么要设计这么个技能出来,作为一个需要攒珠耗珠一套流程自buff技能,居然只有简单的精统和智力up,智力up还没有拉满,甚至不如雷帝的五星技能(智速75%up)

星导技能【特大复合魔法】

全体水魔法(极大)+火魔法(极大)+雷魔法(极大)

暴击时威力增加(2倍)

跟zone同属性攻击会优先发动

【星爆】

威力增加(4倍)+必定触发暴击

最大倍率:48.0

技能光看倍率还是可以的,但是问题关键在于这个离谱的属性机制,不是转属而是优先发动对应属性,这就导致了好几个问题

其一,是zone导致的属性伤害增减,实际倍率

其二,是多属性攻击在面对当下版本隐王时,会频繁遇见耐性/无效/吸收的问题,即使有幸全部有效,也很有可能触发光环导致隐王状态up,对攻坚造成很大的负面影响

(多段打条按第一段属性判定,所以多属性亏条问题影响不大)

帕尔特提欧(二代商人)

天  火弓

猫游第一个配布守护角,第四个火系守护角(也是第四个守护角),自身也具有一定输出能力。总体性能其实不差,但是数值设计不够大方,守护也必须依靠af星爆,实用性不足

主动技能1【大哥风范】

先制全体挑衅(无视耐性)

我方全体30%障壁(1次)

自身物理耐性50%up(5回合)

其实这个技能还行,先制必中的挑衅,减伤盾加物理耐性up,面对传统单体物理伤害具有不错的防御效果。然而在群体高额固伤和魔法伤害泛滥的3.0,用处其实很难说有多大。

主动技能2【幸运之箭III】

单体火突(特大)+力量/智力20%down(5回合)+我方全体物理暴击率100%up(1次)

依据bp减益效果增加(1.5倍)

【bp累积3时】消费全部bp,必杀技宝珠蓄积

倍率:2.0

debuff量实在太低了,虽然是弓角,能依靠武器补救,但是还是不够看。

必杀技【绅商伯的心眼】

先制单体无属性打攻击(特大)+依据git数增伤(最大15倍)+速度50%down(3回合)

消耗必杀技宝珠

最大倍率:31.5

具体算法未知,倍率不错,还是无属性。可惜问题作为一个盾角,这个输出技能所能提供的辅助性能不够,由于是必杀技,也无法成为稳定输出手段。

星导技能【荒野的烈马】

单体4连火突(特大)+我方全体hp3000回复+hp最大值25%up(5回合)

【星爆】

自身回合结束前守护

倍率:2.0

星导技本身不强。

开星爆来给予的一次性守护,单从守护能力来看,毫无疑问是守护角中最差的一个。

由于星爆实际上独立于常规回合之外,所以实际覆盖范围是,星爆结束至回合末,无法防御回合末的伤害。

由于星爆给出守护,下一回合大概率是可以进行自由行动的。

缇缇(手游舞娘)

天  雷拳

第二个配布唱歌手,个人感觉是三杰里最弱的一个,唱歌角之耻,各方面能力都不突出

主动技能1【猛将的鼓舞】

先制唱歌

【唱歌效果】我方全体给予伤害50%up

【歌唱效果发动中】回合结束时我方全体力量/智力25%up(2回合)

【战斗开始3回合内】回合结束时的增益量增加(3倍)

最弱的增伤端唱歌技能,远不如艾夏的火歌。

作为一个需要牺牲自由行动的唱歌技能,加伤效果居然只有50%,和es玛丽的祈祷一样。提供的力量/智力up幅度不够,也完全没有减伤能力。

唯一的作用可能是作为雷队的独立增伤乘区

主动技能2【轰雷之诗III】

先制全体雷魔法(特大)+全属性耐性20%down

依据bp减益效果增加(2倍)

【bp累积3时】消费全部bp,必杀技宝珠蓄积

倍率:1.9

有一定砍耐能力,还是全属性,中规中矩。

必杀技【雷公之嬉戏曲】

先制全体3连雷魔法(特大,12倍)+必定暴击

我方全体mp50%down(5回合)

消耗必杀技宝珠

倍率:22.8

输出技能,倍率尚可,然而辅助能力微乎其微,输出和唱歌两方面是完全割裂的

星导技能【雷兽之诗】

先制全体2连雷魔法(特大)+我方全体爆伤30%up(5回合)+全属性伤害50%up(5次)

【星爆】

我方全体物理魔法暴击率100%up(5次)+全体破碎

倍率:1.9

真没什么用,属伤是按次数计的,爆伤只有30。星爆之后只给了5次必爆和普通破碎。

以上就是另一个伊甸超越时空的猫八方旅人联动三杰 塞拉斯/帕尔特提欧/缇缇 3.5.0相关内容。

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