砰砰军团零氪 6天上传奇(含阵容及打法)如下:
签到没领完,前面1-9级的都是练手的,我是先抽完炎星的卡包,组一队炎星推进,尽量压塔下炎星
(算好费用,不然容易卡手,我一般开局8秒的时候放推进卡,然后第二轮贴塔炎星)
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1-9级阵容:
这套核心就是炎星,一定要后手炎星,不然对面反应过来就很容易解。
火焰拳是个很好用的推进,有时候奇效直接一轮秒,前面的玩家反应很慢,而且卡牌也凑的不是很齐,多注意对面有没有:盖塔,击剑(有盖塔就留乌兹解,有击剑就用梦魇解)
唯的科技:雷击(解小电池,机枪都很好用,主要是解后排用)
这套解后排很差,用了忍者缓解一下,手短的劣势,基本看准走位,解弓箭手,镭射都很简单
PS:玩冲塔高手+猫紫的组合的很多,记得留梦魇或者突击手塔前一格解,只要破了冲塔和猫紫,哪怕是拖时间对面也难摸到塔
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到了9-10级,炎星就不行了,对面80%都是卡等压制,很难再靠上面那套塔前“耍流氓”了。
在思路不变的情况下,我又换了一种套路
由于卡等压制,只要对面不是“呆瓜”,大部分对局基本都是“4.16”结束。所以需要慢慢蹭对面塔的血量。
(弓箭手的作用就是,前排进到对面格子,放弓箭,用第一次高伤害摸塔,95%基本都能摸到,除非对面用科技秒解你,不然总是可以摸一下)
这个方法放几次,对面就反应过来了
这时候主要任务就是“防守”,击剑手用来解前排,小盾,城墙,炎星等等,忍者用来解对面扎堆的后排。
乌兹是怕玩盖塔的贴脸了梦魇,算是一种补救(偶尔推塔也有奇效)
任何卡组都有缺陷:这套难解的牌有剑圣,还有召唤流(我没抽到没胡子,如果有没胡子换掉乌兹,其实召唤也不会太难打)
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很多牌都没有抽,现在又不能随便的重置(留金币),所以只能将就的玩,等以后有机会,再考虑换换口味。
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