王者荣耀分享一个边路惩戒孙策玩法如下:
出装铭文:
脆皮多出黑切,坦克和出物抗的英雄多就换碎星锤。如果队友输出足够并且对面法伤高也可以卖黑切补一个破魔刀或者永夜。小匕首前期卡第四档卡攻速阈值,12级以后可以选择卖掉,后期一定记得卖掉攻速匕首,避免卡装备格子
关于这套出装的想法:
(后面会有边惩玩法的建议,感兴趣的话可以了解一下)
现在孙策的热度非常高,主流的玩法都是半肉孙策,黑切破军魔女基本必备,剩下的格子冰脉宗师冰甲反甲苍穹等各有不同。
以上的出装在顺风情况下和分段不是很高的对局中会有很好的效果,但是稍微高端一点的对局比如25星以上,巅峰1500以上的段位。孙策是非常容易被克制的。
首先孙策控制不稳定,一个抵抗鞋就能克制孙策,即使有晕眩填补控制链空缺也很难完美控制出了抵抗鞋的英雄。其次他的持续输出能力堪称对抗路倒数,可以和项羽廉颇称兄道弟。同时机动性在没有大招的时候也很低。大部分情况下一套技能打不死对面,就再也没有击杀的机会了
我玩了很长时间的孙策,孙策这个英雄在定位上是属于坦克的,不同于花木兰吕布达摩钟这种战边,孙策的基本属性和廉颇牛魔差不多。这就导致孙策的基础攻击力是非常低的。满级孙策自带的攻击力也只有291点。而大部分的战边和刺客,他们满级英雄自带的攻击基本都有330点以上,甚至像玉城王子暃暃这种刺客满级自带的攻击力足足有391点,整整在英雄属性上就超出100点攻击力。
当然作为补偿,孙策会有更高的生命值属性和更高一点的物理防御力属性。大约会比战边和刺客多出800-1000点左右的最大生命值。
但是很显然,大多数玩家玩孙策都是把他当成一个战边或者一个刺客来玩的。出很多的输出装,一套下去,打死对面或者被对面打死。因为孙策的容错率非常的低,开船冲人堆里基本就不用想着逃跑了,能不能活就看团战能不能打赢,甚至团战打赢了,队伍里唯一死了一个人,那就是孙策。而且越到后期越乏力,因为越到后期对面反制能力越强,并且都抱团行动,坦克和辅助会保护后排。孙策就很难发挥作用
所以为了扬长避短,针对孙策容错率低,控制容易被抵抗鞋克制,后期乏力的种种问题,我就选择放弃带晕眩的常规出装,改成出黄刀惩戒的一个孙策玩法。
黄刀后期是真实伤害,可以一定程度上弥补孙策持续输出能力低,对坦克输出不足的问题。并且惩戒可以造成真实伤害和加移速,舍弃了控制链的完整换来了更高的伤害和容错率。毕竟后期除非对面没净化没出抵抗鞋,不然有晕眩也很难完美控制,所以干脆不要晕眩,这样虽然确实会降低孙策的操作上限,但是下限会提升很多。并且边惩孙策对野区的控制能力也很强,毕竟孙策前期伤害非常高,大多数人都会选择避其锋芒,而且孙策打野伤害也增强了。中后期一二技能加惩戒三两秒就能拿掉buff,控野控龙能力都很强,当然前提是没有很逆风。
玩法思路:
首先,一级买铁剑学一技能,直接快速走到线上,等一下视野里出现后排两个兵等半秒钟,让中间的远程小兵开始普通攻击之后一技能直接打后排两个兵,这时后排两个兵的位置应该在敌方一塔的攻击范围边缘。大约35秒可以升二级,然后可以直接进野区,第一个近战兵不用管。老孙策基本都会抢二,不熟练的可以去人机局练一下
(如果对面是关羽项羽这种可以把孙策推进塔里的英雄就不要离塔太近抢二,防止被推到塔里,如果抢二的时候对面边路直接打掉你很多状态血量接近一半,比如钟无艳大锤,吕布一技能加平A,或者各种被打的血量不健康的情况,就可以选择正常抢二后逃跑或者直接逃回塔下,如果有被直接杀掉的风险后排兵也不用管了,怕一个兵也吃不到可以直接惩戒经验兵后逃跑)
常规抢二后,血量应该保证在75%以上,进野区时间大约是37或者38秒,这个时间点对面打野没有人帮忙的话是肯定没有打完第一个buff的,如果刚好撞见对面打野,或者他藏在草里打buff 可以直接一技能进草,如果buff残血可以直接惩戒收掉。要是对面打打野是老虎橘子这种前期作战能力非常强的打野,在确定能百分百抢掉buff的前提下再入侵,不然一旦失误就很有可能死在野区。
buff斩杀线大约是1400血,因为前期会有野区保护,惩戒的伤害会被降低。如果对面打野打的是另外一个野区的buff,可以看对面有没有帮忙守野的意识,完全没有人守野的话可以直接二技能正常打野,有人想守野的话,如果能保证不会被守野的人打死,可以卖掉铁剑买一个小黄打野刀,保证刷野速度。如果对面守野区能力很强,那就可以选择撤退去拿河蟹。
总之一定不要开局送人头,保证不死的情况下再操作。大多数情况下,包括段位不高的对局,这种方法有七到八成的概率可以成功反到第一个buff。后续就是正常打法,不要迷恋对线,除非和你对线的人非常容易单杀,快速抢先清完线就直接看情况去支援,利用孙策大招的高移速营造以多打少的局面。尽可能扩大优势。并且有机会就去光顾对面野区,反到一个野算一个。后期惩戒的真伤和移速加成可以很高的提升孙策的逃命能力,也可以用来追击敌人。扔船收割的能力因为黄刀的真伤效果,也不会比输出流孙策差,甚至靠远程大招收割坦克的能力比纯输出孙策更高。
现在的版本是打野的版本,打野玩得好坏可以很大程度上决定一把游戏的输赢,所以边惩孙策偷野控野能很好的限制对面打野发育。让他操作不起来。比如我今天反到一个露娜的一蓝,刚好队友顺风,后续打野和孙策双重控野让露娜一整局几乎没有吃到蓝buff。
那个露娜看主页也是省级中路加荣耀王者,有很多万战英雄,应该算属于操作比较顶尖的一类玩家,一样被限制的一整把操作不起来。被直接强推输掉一局。这就是边惩孙策比晕眩孙策的优点。
铭文方面我选择半肉铭文,带鹰眼加物穿,保证前期抢二的速度,带宿命增加坦度,扬长避短,突出孙策本身生命值上限更高基础攻击力低的属性。牺牲一点爆发和前期伤害,提高容错率和持续输出能力。铭文带有12.2攻速,一级卡第三档位攻速阈值,前期出一个小匕首补攻速,4级26.2攻速卡第五档攻速阈值,手感会非常好,二技能和普攻衔接会非常流畅。后期卖掉小匕首,满级靠等级攻速加成,依旧能卡26.2第四档位攻速阈值。12.2攻速就能比百穿铭文全局高了两个攻速档位,效果非常好。
另外这个出装和铭文属于刚研究出来没多久,所以具体对局强度和高端局收益情况和传统晕眩孙策比到底如何还不清楚。目前玩了几把效果都还不错。
以上就是王者荣耀分享一个边路惩戒孙策玩法相关内容。