RPG Toram Online - MMORPG防御无用论(?如下:
坦的双抗166%的情况下
正常防御面板以及提供的减伤:
即没有减防御的情况下,这里双抗一样,双防不一样,但是提供的物理/魔法伤害减伤数值一样
开狂战(拳双防-90%):
减伤少了0.8%/0.9%(相比于第一个),并且出现双抗一样的情况下提供的物理伤害减伤/魔法伤害减伤不一样,这里注意到def/mdef较少,且数值不一样
开步步为营+狂战(还是拳):
注意到双防已经变成负数
减伤少了2.9%/2.6%(相比于第一个),双抗一样的情况下提供的物理/魔法伤害减伤也不一样
可能这里的数据对比不太明显(减伤只少了不到3%?忽略不计.JPG)
有没有一种可能,上面的双抗(166%)太高了?那么我们换低一点的双抗来进行数据对比,请看一楼
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