一种比较特殊的旋风队组法,旋风队的使用思路是用旋风的技能高火力加成手撕护甲敌人,因射速的原因手撕的效率高于许多火力AR,因旋风是SMG命中低的缘故常常需要搭配AR,但我今天所要说的旋风队是属于那种更加专注于手撕装甲的配置,效率是传统旋风队的两倍。【建议带光瞄】
核心
SR-3MP【旋风】:技能火专,提供260%火力加成,配上SMG射速高的特性,在手撕装甲的效率上高于许多AR,相当于是一个不抛光,但打不到回避敌人的G11。最大的弱点就是命中低。在我介绍的这个队里不用担心她的抗压与光环。
UMP40:技能不用考虑被动,开局直接切换技能为自己叠加伤害,每2秒会提供30%火力加成最多5层,每一层的火力加成都是独立计算的【面板*火力*火力*火力*火力*火力】。时间越长,打的越久,叠的越高,输出可以逐渐与旋风五五开。光环能够提供500%的暴击率一般在其他队里用不上,因为其他队不会靠SMG输出。
输出【SMG】
CMS:可以装备穿甲,对付装甲敌人时有天然的优势,可以切换到火力模式【红子弹】,作为第二个输出是最佳的人选。
蜜獾:没有CMS时可用来代替,火力增加160%虽没CMS好,但也不会太差。
BUFF机
只要是火力HG就能使用,下面推荐一些好用的。
风暴【队伍顶配】:40提供的光环能够使SMG在装备了光瞄的情况下使暴击大量溢出,可以利用这一特点将风暴编入队伍内提高爆伤。光环能够覆盖整个后排,如果有,建议编入到队伍里。
P22【队伍顶配】:万能HG,光环全覆盖,为后排提供火力,前排提供抗压能力,万能HG值得你的使用【前提你有】
MK23:夜战火号HG,光环放在中间时能够覆盖到整个后排,光环的火力加成很高,技能在夜战能够提供35%的火力加成,昼战20%。
吉尔:可以从PianoWoman或者FringeWeaver这两个技能之间选择一个,PianoWoman能够分别为前排和后排提供不同的buff【但后排的火力加成只有20%】,FringeWeaver能够为全员提供35%的火力加成但技能结束后会得到3秒15%的伤害和命中的debuff。光环提供40%火力和命中加成【目前游戏中光环最高加成】。
竞争者:能够标记一名敌人使我方人形对那名敌人的伤害增加,光环能够提供火力和暴击光环。技能比较局限于单个敌人,并没有以上几个好用。但光环不错,技能算是另一种意义上的火力加成,勉强能用。
实战价值
对护甲单位:好用
对0闪单位:非常好用
对低闪单位:好用【但没AR好用】
对30闪单位:不好用
对高闪单位:别用
对低闪护甲单位:好用
对229高护甲单位:作用有限【这种情况用RF队】
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