迫击炮是重火力小队的输出选手,比较吃整体练度才能有不错的效果,培养顺序比较靠后,培养起来输出炸裂。
迫击炮面板是杀伤极高,可破防很低,装填优秀。
迫击炮普攻效果:发射迫击炮对半径2范围内敌人造成1倍杀伤和1倍破防。
索敌逻辑:索敌范围内随机攻击我方攻击范围内敌人。
关于重火力小队的部分词语解释如下:
攻击距离:以外延伸攻击距离的格数,为该重火力小队的支援距离,或为破坏设施的最远距离。
杀伤:造成的伤害量。
破防:对力场盾的破坏量,对设施的攻击伤害量。
精度:造成伤害的命中量,对于破防效果为必中因此不吃此效果。
装填:两次攻击间的间隔,可以理解为换弹时间。
目前版本仅有三组迫击炮角色:
2B14,M2,PP-93
其中,PP-93的破防是同类最高,伤害是最低的,因此在敌方有力场盾时优势比较大,反之优势不算高。
培养顺序推荐:
BGM-71(60级)>>2B14>PP-93>M2 >> > AGS-30
2B14
攻击距离:3
主技能:每10秒进行一次轰炸,造成半径4范围内1.8倍杀伤,开局必定触发轰炸。
副技能:
★:对当前无力场的单位额外造成一次0.25倍的杀伤。
☆:每发命中的弹药有40%降低敌方伤害和命中12%,持续5秒。
技能加点推荐:1>2>>3
分界线===========
M2
攻击范围:3
主技能:每2发对最远单位额外发射一枚炮弹,对半径2范围内敌人造成1.2倍杀伤。
副技能:
☆:每发攻击的爆炸范围内每存在一组敌方,随机提升我方一位人形的10%命中和回避,持续5秒,单位人形最高叠加3层。
★:每发攻击提升自身10%精准,持续8秒,最高叠加3层。
技能加点推荐:1>3>>2
分界线===========
PP-93
攻击范围:3
主技能:每12秒对半径4范围内敌方造成1.8倍杀伤,敌方编制越高杀伤越高,最高造成2.6倍杀伤。
额外造成1.5范围的燃烧,每秒造成0.3倍持续杀伤,持续5秒。
副技能:
★:非我方点作战时,开场提升我方全体伤害10%和减伤20%,持续8秒。在我方点作战时,一技能附加火力压制,降低攻击范围内20%敌方伤害,持续5秒。
☆:目标越远杀伤越高,最高提升35%;目标越近精度越高,最高提升35%。
技能加点推荐:1>=2>3
以上就是少女前线重火力小队介绍III(迫击炮)相关内容。