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欧陆战争5:帝国植树造林,然后奖励还是170,心心念念的七星敌人和如履平地的大神相继登场

2024-12-05 09:26:29 来源:互联网 作者:T^T

欧陆战争5:帝国植树造林,然后奖励还是170,心心念念的七星敌人和如履平地的大神相继登场如下:

1.树林10级满级,12颗树,树和将领可以布置在同一个位置上。树林会增加行动力消耗。

2.180敌人位置:左下—左上—右下—右下

3.180敌人特点及对策

特点1:大家心心念念的七星出来了:

特点2:敌方有名将和自己将领的面板接近,无名将相对高攻低血,你甚至能看到800+攻击的60级不到的无名炮,不过血量相对较少

特点3:(包括无名将)弓兵很多,步兵骑兵大部分都有铁甲,对弓加伤的弓兵也有好几个,对我方弓兵限制很大,建议己方骑兵速扫对方弓兵和步兵,己方弓兵打神和扫尾

特点4:对方的神跑得极快,行动力基本都是38—39,谁放谁风筝还不一定呢(雅典娜这货还有无视地形,不过立绘挺好看的,什么时候给我们招募一下)

无伤打法:

极其重要:第三波的宙斯有机动,打完炮灰攒怒会开删除枪,一定要优先干掉!!!

极其重要:第三波的宙斯有机动,打完炮灰攒怒会开删除枪,一定要优先干掉!!!

极其重要:第三波的宙斯有机动,打完炮灰攒怒会开删除枪,一定要优先干掉!!!

放好城墙,多造炮灰,事先站位,安排怒气

对面的炮将一炮1000+伤害,最多的甚至可能2000+,不造城墙被偷家可能就是一回合的事

神虽然跑得快,喜欢打小兵的特点还是没变,炮灰吃伤害挡路都是很有用的

一个指挥官加一个大基本还是能清半场的,剩下的该上领导力上领导力,该收人头收人头,注意好怒气分配就行

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