最终王冠武士队干货分享(多图多字预警)如下:
分享一下自己的武士队,万圣节新出了很多卡,之后会结合新卡再修改~
(多图多字,干货预警,想提升PVP实力希望你能耐心看完,或者之后找时间认真看完)
法术卡作用:
主要是给总司,土方加剑气。剑气是核心!!!
使用对象也很有技巧。比如你总司快死了,那我这些卡宁愿留给土方加剑气,而不是急着收对面。剑气真的很重要。
而且由于总司,哈儿,土方普攻暴击都很高。权衡暴击率,攻击号令打谁能伤害最大化,根据场上形势决定。
攻击号令也可破盾,破寒冰等。灵活使用
不带寒冰,因为对方90%都会觉得是寒冰,可以骗普攻,所以不带。
符文陷阱:很好用,最好是中后期用。但前期如果很需要骗对面普攻,比如骗格拉海德不用大招清总司剑气,就果断用。
拦截:新卡中比较出色的卡,我就带了,对方还有3-4人时挂很舒服,只有2个人时抽到,就是废卡。原本带的法力阻断,也可以带魔法反击,另一张符文陷阱。具体用法可以参考哈利这篇帖子,很详细。
这两张卡是为了加减速来抢先手。
速度决定出手先后是这个游戏很有意思的设定。如果你想玩好这个游戏,上高分,速度必须研究透。
不要被这两张卡的禁锢,加威力效果给限制了思维。觉得只为了加减速,另外两个效果发挥不出作用,很浪费。这是大错特错的。
我经常裸放终末英雄提速,抢先手。古怪回响把对面高速减下去,再根据形势打另外一个人等等。
战略比一时伤害重要。
当然他们的禁锢,加威力效果也很给力:
禁锢配合总司大招+3伤害,2普攻+攻击号令,也+3伤害。土方两段伤害+2,等等。
终末英雄加威力,配合土方2技能最高+9伤害,翻盘神器。
和土方2技能绝配!!!3点剑气可以7费打3个10,狂怒则3个12。伤害爆炸
也可配合卡门大招/2技能。卡门经常会被压到十几血量,大招+远古之刃也能打20+秒人
麦克斯,卡门一生之敌,单挑神卡,不用多讲。
翻盘神器
卡门绝配
但有一点要注意,不要觉得手里有圣盾就急着下卡门。
多注意速度,对面有没有比卡门快的→如果快,再看对面的技能,有几点法力,几张卡→能削你卡门多少血量。综合考量再觉得是否下卡门。
跳费,配合总司大招,哈儿2技能打法超。
再说说英雄:
总司(最好5星):伤害爆炸,血量优秀,续航强
① 1,3技能强满,2技能我几乎不用。
② 暴击对于总司真的很重要,差的不仅仅是2点伤害,还有大招多打3,多回1法力,暴击多加5。平时多疼爱一下这个小宝贝吧,打架时他就能多点暴击(大招暴3下真的很爽)
③ 大招法超真的很重要,没法超的回蓝,很亏。
哈儿(2星即可):优秀辅助(哈儿:老子可是S巫师啊!)
① 1,2技能强满,大招很少用。
② 1技能强满有60暴击,常常能突射冷箭打5。
③ 2技能神技,能法超最好,不能则根据局势决定是否抓牌(2费远古,1费天降神赐真的很爽)。
④ 大招冻人虽然感觉很爽,但下回合对面法力比你高。总司大招不能法超血亏。但如果能冻一些关键人物,比如不让巴斯德、卡门放大,格拉海德清剑气,可以考虑用。但用完就别期望总司能舒服开大,一刀刀普攻吧。
卡门(4星即可):暴力输出
用法写在圣盾和远古之刃里了。
土方(最好5星):暴力输出,抢速贼强。
① 1,2技能强满,大招资源充足就强。
② 远古之刃里写了他的输出用法(2技能真的强无敌),不再赘述。
③ 被动加速真的强,多注意有几点剑气,能否加速抢先手再决定怎么打。这里再强调一点速度的重要性,希望你能到终末英雄,古怪回响那里再看一遍,理解一遍(大佬除外 /滑稽)。
这套卡组是我现在最喜欢的卡组:
① 很考计算。多段攻击,剑气加成,buff卡加成等等。
② 大量加减速。能不断加深我对游戏的理解,培养大局观。我也很推荐pvp想玩精的同学玩这套卡组,一段时间后,pvp能突飞猛进。(或者看我直(fan)播(che) /厚颜无耻)
③ 操作上限极高。各种花式操作,抢先手。卡组也有很多开发的空间(巴斯德,前排卡门这种简单无脑的毒瘤出来挨打 /滑稽)
④ 权衡概率。总司的1,3技能,土方的1,2,3,哈儿的1。都需要权衡暴击率,选择稳一点还是搏暴击,这真的很刺激。
⑤ 逆风翻盘。卡组后期很强,直播的时候常常场面很劣势,弹幕刷GG,但最后翻盘。游戏体验满分。
⑥ 胜率高。我用这套打上传说,不虚任何毒瘤,主流队。
(但前提你的状态得好,因为卡组涉及大量计算,还有加减速。可能一手打错,就痛失好局)
直播间:B站8333055,每晚8点半播王冠。Q群:751651929
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