战舰联盟航空母舰战斗机进阶指南如下:
虽然已经好久没动过rtscv了(沉迷窝窝屎不挠点火),明天考试躺在床上睡不着也没事干,就一时兴起写一篇你游cv战斗机的使用指南,非杠非黑,纯属骚话,并无敌意,仅表达字面含义无讽刺、暗示意味,仅代表个人观点并无意引发论战及侵占公共资源,语言不当之处请见谅,本人尊重黑女穆同等一切团体,若本回复冒犯到您我诚挚表示歉意,若您不赞同我的观点不必特地回复我。
首先明确一点,这个帖子是给有cv基础的人看的。战斗机的使用和攻击机不同,这东西不需要投弹,因此只要学会它的一些战斗思路就能让你控制局面。
战斗机有什么用?侦查和拦截。如果你遇到一些cv选手,你就会发现他们的战斗机除非是要输了攻击机必须强冲你们防空,否则他战斗机是不会主动和你缠斗的。这主要是因为战斗机缠斗的概率击落机制,具体是什么不赘述。对于全职航母选手来说,战斗机是用来骚扰你的攻击机,让你不得不把调离自己的战斗机来护航,然后给他们钻水面防空的漏洞投弹。
有点时候虽然飞机相同,可是在飞控不同的情况下,战斗机的使用方法也是有区别的。举个例子,211列克星敦战斗机主要用途就是震慑敌机同时提供视野让水面输出,而121的战斗机则是当做消耗品来使用,只要在鱼雷机进场前拖住敌人一组战斗机,敌人就得选择是牺牲一组飞机来防守你的进攻还是两组飞机一起打空战取得制空权。这两种情况都有对策,如果是防守流,攻击机先拉到后场等空战打完,f4u再缠住他的战斗机就能保证进攻质量。而对付两组飞机争制空权的铁头娃就直接打输出就完事了
我就写一些简单的不同类型航母的战斗机使用思路吧,个人想法仅供参考!
制空型航母(美航211,212)的战斗机必须要注意续航的问题,因为你的整备时间长,万一打到一半突然没弹药了那对于防守敌人进攻是极其不利的。时刻关注战斗机的剩余弹药,在快打空的时候要么卖掉(残遍机组),要么拦截攻击后不要贪几架击落马上返航整备。美航制空最最最忌讳的就是防守被攻破,只要你的防守被破了,那接下来的对局不但你的节奏会乱,队伍的战损也会越拉越大。21X开局战斗机首先是侦查,把敌方水面位置摸清楚 当然这也不是让你不防守敌人飞机,遇到日航在保证周围没有aa驱逐的情况下能把他战斗机吃了当然更好,不过这一切都要建立在没aa驱逐的基础上!!!
制海型航母(121,122,034)战斗机就得看做消耗品,不用过于珍惜,该送就送 不过这不是让你一有机会就空战!你的战斗机一定要能护住攻击机,不让敌方战斗机干扰你投弹,同时你也得尽量保证制海飞控每一次投弹都要对水面造成毁灭性的打击(能删掉最好),不然制海就是毫无意义的
均衡型cv(日航222,232)的战斗机任务可是很重,不过把它们玩好效果不比美航差。因为日航机组多,在一定程度上战斗机的侦查任务并没有那么重,同时因为机组小,卖飞机也不心疼。不过在这里就涉及到一个拦截问题:你要如何拦截制海美航?
注意了,日航遇到制海美航一定不能和美航在公海空战。能把他飞机引到己方防空圈当然更好,不过叫上dd给你防空也是可行的。
这种情况下,你就必须拉出来一组飞来防守舰功,在敌人进攻时你也要抓机会打战损,最简单的方式就是抓驱逐 制海美航通常拿驱逐没有办法,这个时候日航只要把驱逐抓死视野几乎就不赢你操心了。你要做的就是全力打输出同时拦截敌机
而面对制空呢(211,212)?视野优势极其重要,战斗机因为被叮住无法抽身,视野任务就得煎包承担。这时候战斗机就一直得处于防守状态,敌人一进攻就拦截,如果不用战斗机拖延你制空飞控飞机被咬后打伤害效率是极其低下的。他不动你不动;他进攻你也开始输出 如果他不傻一直和你周旋,你就一直等着别急 反正制空飞控恶心人恶心自己 舰爆可以尝试绕侧亮他逼他战斗机不得不回防
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