影之诗【影之诗】[攻略心得] 卡池更替与环境变动——八狱版本大型双选攻略如下:
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[攻略心得] 卡池更替与环境变动——八狱版本大型双选攻略
大家好,发了上个版本的双选攻略以后,这个版本在花了两天多把指定打上GM以后便开始了我的双选征程,先上人权
这次打双选的过程中我把所有的职业都试了试,以求对环境理解得更透彻,在经历了这几天打CM以后,在当前版本下,我对于环境的判断是鬼死鱼龙皇妖教法。先叠个甲,这个排序仅仅表示打出五胜的难度,不代表选择靠后的职业就一胜难求。
首先对各个职业卡池的变化进行分析,通过卡池变化我们就可以对各个职业有了一个更立体的认识。在分析过程中,我会把金虹与银铜分开分析。
精灵
精灵:从金虹来看,绝命的腐蚀,皮亚希,六爷,芳芳芳和猛犸象都是非常不错的单卡,其中猛犸象还有机会作为终端使用,银铜的单卡可以过牌的崇拜者,辉角兽,种子射击和邪弓精灵,优质的站场连击源翠玉野狐,一费回手轮回重生,先手四费还是后手返场都不错的花束妖精,还有一张质量稍低的隐者。但是对比新卡,金虹端香风和罪人在双选的表现都一般,只有芳气看守的本体质量还说的过去,叶脉舍弟头只能说能用,而银铜里面虽然补了过牌弥补了一点损失,但是上个版本双选我对于精灵的问题提出的是,缺少回复能力和高斩杀,新版本的银铜仅仅只有2费回手的打二作为直伤,而回血也只有2费22入场曲奶一,这在竞速对局中依旧不占优势。在没有获得高斩杀的补强,精灵在双选只有通过站场取胜这一种致胜方式了,那退环境的这些中期返场支点和非常好用的站场随从翠玉野狐对于精灵来说就损失惨重了。同时呢,这个版本我对于环境的定义者的判断是鬼死灵和鱼丸,而鬼是强解场和高斩杀职业,死灵是抢血职业,鱼丸是强铺场返场职业,在这种情况下,精灵面对鬼和鱼丸都不占优势,尤其是精灵当前版本的瞩目金虹单卡波斯菊和芳气看守,在面对鱼丸的755牢头还有超越模型之物表现都很差。
皇家
皇家:金虹端皇家损失惨重,不仅损失了火枪手这种优质终端,还在财宝版本损失了八姐和八姐的一众小弟,而剑圣和744疾驰在双选的表现不能说特别好,但至少也可以作为直伤,亚森也在这个连携更好刷的版本退环境了。银铜端损失了八姐的一众小弟,这导致了在财宝版本,皇家如果没有655船长或者322副船长,皇家甚至做不完7次任务。同时皇家最大的损失是驭剑战将和战乱勇士,前者我在上个版本皇家缺过牌的时候就提到,前期可以靠着强有力的铺场来找回节奏并且取得场面优势,后者也是皇家为数不多的过牌和优质划水牌。新版本的大洋斥候和忍具补足了过牌,可以说皇家现在双选并不是很缺过牌了,海潮炮手,无拘的骑士以及铁壁守卫者都是不错的场面争夺者,重铠战士也是不错的5费划水动作同时也是直伤,但是皇家在损失了两个维度的终端以后,新版本金虹虽然质量都说得过去,但是只有罪人能作为一个高斩杀使用,而罪人的斩杀效率也仅仅是7费打7八费打10,好在皇家有机会作为出题者抢血,但就整体而言,补了过牌对于皇家来说资源上更能low了,同时回复能力也不错,在竞速抢血对局依然有机会靠回复竞速,但是问题也比较明显,银铜里面的高直伤可能也只有魔鞭少女,金虹里面目前只有罪人和877可以作为终端,如果遇到了强解场的职业,皇家没有877和罪人,在竞速过程中不占优势。
法师
法师:法师虽然仍然不算强势,但是强度还是有了明显提升的,退环境的卡里面,可能也就卷轴魔法师和折射魔力还不错,其他单卡都比较一般但是新卡包的补强是非常明显的,猫化魔法提供的三费打四的直伤,实验体体系的过牌和站场能力,将军相当于盘活了双选西洋棋体系,即使抓不到国王或者说做不完任务,也可以靠将军站场或者做铺场奖励,群青魔女也是优质的返场卡,金虹端更是有一卡单刷的罪人,但是由于法师的底子实在是太差,体系过于繁杂,卡池里目前还是充斥着土法增幅法学院法下棋法和没头法这么多体系,并且金虹质量参差不齐,强力终端也就只有文豪和罪人,竞技场选择法师基本上就是在赌罪人,如果抓到了罪人甚至复数罪人那还是有一战之力的,如果没有罪人也没有文豪,可能会比较抽象。
龙
龙:龙退环境的损失主要是两张优质金虹,龙族佣兵和五妹,其他的单卡中,不论是不太好用的过牌组件隐者,还是单纯的解场aoe迷你龙与银冰飞雪,在新版本都获得了补强。新卡包里首先金虹端的优质单卡544和758牢头,都作为强力中期返场支点使用,并且还都是可以拉血差的牌,刚爪看守也是不错的过牌,罪人的表现可能稍差。银铜端获得了巨大补强屠龙一闪,补足了过牌和aoe能力,武装体系获得了231,更容易做完任务,八狱的332跳费虽然不是一定能达成,但是跳费的收益在双选还是不错的。另外妙舞蟹,单卡作为一个八费返场和站场都是足够优质的,同时和温泉龙相性特别好,但是问题在于八费的费用并不低,这也就变相拔高了跳费的重要性,如果没有跳费的话,在八费这个时间节点面对抢血能力强的职业,出妙舞蟹的压力会比较大尤其是血量不健康的时候。另外重生龙骑士作为一个2费疾驰虽然并不超模,但是对于龙竞速也有着很高的价值,龙之前的疾驰随从像坠敌龙骑士422疾驰必杀觉醒后再拉一个本体,像海神的威望这种,都是4费5费随从,并且觉醒后有收益,这个时候差几费往往很难打出其他直伤,而重生龙骑士可以配合这些卡抢血,在竞速对局上有着不小的作用。
死灵
死灵:死灵损失了不少优质单卡,包括灵体入侵,坎卜斯,虚空之船,殄灭宴,其中金虹端损失了三哥死物猫死神大妖狐。对于我来说,死灵损失最大的一个是三哥,三哥可以说是死灵解场的遮羞布,现在没有三哥以后,死灵的解场能力是大打折扣了,第二大损失就是灵体入侵,现在指定由于冥府中尉的存在,即时损失了坎卜斯墓地仍然是富余的,而优质吃墓单卡除了4费吃20墓,其他的目前也就安瑟珠和狗子,可以海德拉勉强也还算不错,同时灵体入侵还是非常高效的直伤,损失了灵体入侵和坎卜斯中期抢血能力是有所下降的。说了这么多死灵的损失,但是死灵仍然是双选环境里不错的选择,这当然不是因为假面这一张卡,这个版本对于死灵来说也有不小的补强,首先金虹端这四张卡,其实都能用,我们都知道死灵传统金虹高血压,卡池里像决斗哥大幽灵凯伦寒气等等完全用不了的单卡比比皆是,这次四张金虹都是能用的,大佐虽然不是特别优质,但是二费准时结晶的大佐压制力还是不错的,同时大佐还可以和凯伦配合打伤害的同时解场回血。这里对于死灵不得不提一句一张核心卡644牢头,虽然在天梯表现不好,但是在双选里644是堪比假面的存在,首先6费准时出的一波返场和4点直伤,而对于后续回合也有着非常不错的效果,aoe和蹭血的能力刚好都是死灵现在需要的,至于说亏牌,死灵现在还有一部分可以拿token的牌,加上死灵过牌能力并不差,很多时候并不缺牌。银铜里面忠犬幽灵作为压制力仅次于白骨怪客的一费随从,他还具有八费类似于飞船斩杀的能力,作为一张铜卡可以说完美了,亡魂泯灭在出了假面以后也是可以期待打出高斩杀的,即使没有假面,靠统帅灵魂幽灵船等单卡也可以在7费打出不错的斩杀。中士和中立的护符都是定向检索,而因为死灵644牢头的单卡可以作为核心,如果可以定向检索也是非常关键的。两种二费葬送可以在644出过以后作为aoe解场,也可以前期用于过牌算是不错的低费随从,最后冥府中尉虽然会影响八狱的检索,但是同样是4费33,我觉得中尉某种程度上不比虚空之船差,而且在争夺场面上可能会更强。另外上个版本我提出死灵的一个问题就是2费随从浓度不够,这个版本获得了好几张二费随从也是不错的补强了。死灵目前之所以还强力,不仅仅是假面644等单卡强度够高,还具有银铜强者骸骨粉碎者和忠犬幽灵,同时幽灵体系的蹭血能力也依旧不俗,因此死灵还是要以争夺场面为主要目的,在取得了场面优势以后自身抢血能力强的属性会被放大,很容易在对局中取胜。
鬼
鬼:上个版本我对于鬼的评价并不高,主要原因是鬼在上个版本的回血几乎完全依赖于664,狂乱任务也不好做,复仇收益也有限,在竞速对局中不是很占优势。这个版本首先退环境的那些卡对于鬼来说几乎没有损失,可能惨痛算还不错的单卡,棘刺算还不错的过牌,而新卡首先鼓手,吹笛人和102的回复,三张一费一自残和两张二费二自残,对于狂乱来说任务难度降低了不少,还有副总长再次补了一张aoe。另外鬼牢头是一张还不错的6费划水牌还可以辅助斩杀,腐朽看守是金虹里最不错的一张卡,虽然没有复仇堪比白板,但是这张卡是少有的救命卡,救命的效果堪比664。狂乱任务更好做了以后,卢娜和噪声恶魔的优先级也会进一步提高,变相加强了回血能力。同时鬼现在有两张2费突进随从,低费aoe有毒蛇,长号恶魔,副总长,卢娜,这基本上保证了鬼即使后手也可以处理对手场面不至于被抢死。鬼在这个版本最大的问题是过牌,目前比较优质的抽二过牌,除了金虹端的指挥家副总长腐朽看守和拜特,血契和664也还在,这俩的抓位也是不错的。
主教
主教:上个版本我对于主教的评价是很高的,而这个版本主教出现了和鬼完全不同的结局。首先主教可以说是所有职业损失最大的了,优质的低费随从,隐者,崇拜者以及神殿治愈师和背理盾,3费消失护符也不错,最最关键的是,损失了少有的终端强度单卡贝勒罗芬,以及可以扩大场面优势的独角兽战士,当然这是金虹抓位,银铜抓位最关键的还是破冰的圣兽,作为主教唯一一张高回复单卡,同时也是非常优秀的站场随从。而新版本主教的单卡不说是臭鱼烂虾,但也好不到哪去,金虹端四张有三张堪比白板,只有无敌的奶二抽一可以用来划水,银铜端,教会算是不错的扛快手段和伪解场,同时做完任务也可以是877的亲爹,3费护符非常优质,算是为数不多的好卡了,三费出不弱爆能9可以打出12点斩杀,但是这个斩杀并没有那么理想,因为需要4个格子,而主教的蹭血能力大家有目共睹,其他银铜质量堪忧,只能说勉强能用。这一系列的变更,导致这个版本的主教,卡池强度大打折扣,所以导致了强度低了一大截。
鱼丸
鱼丸:就退环境而言,其实单卡很多卡也都一般,但是鱼丸损失了光炮鸟,二妹和胖虎三张直伤,鱼丸本身直伤就少,损失三张可以说损失惨重了。而八狱包对于鱼丸来说,质量一般,因为罪人的缘故推的很多爆能牌,而有的爆能牌质量属实一般,罪人的进化效果呢,目前来看很难打出来而且罪人一费使用也不赚,所以很多爆能牌就显得非常难用。银铜端来看,新卡包鱼丸的银铜非常朴实无华,并没有像之前卡西姆闪念这种特别强力的单卡,但是值得一提的是改造技师对比之前的那张多变的创造者,先手的表现会更好,同时不仅仅是改造技师,傀儡特训和拟态兵都是非常优质的扩大场面优势的牌,再加上之前的闪念,鱼丸现在对于铺场所取得的场面优势收益很高,但是新卡包虽然金虹收获了目前鱼丸第一单卡755牢头,同时还一卡盘活了百机王,罪人的7费打5很一般,9费打10也不算特别强,除此之外也就只有低配狼人暗黑小卒了,再加上之前的卡西姆和傀儡情人,以及金虹里面的神器奥契丝,不难看出鱼丸一旦前期场面崩了,基本上要指望755牢头或者超越模型之物或者神器奥契丝等等高质量单卡来夺回场面优势。值得一提的是,解场能力一般的职业,特别是直伤也不够多的,在面对鱼丸这种强铺场和返场的属性,一旦场面崩盘很有可能直接被压死,但值得一提的是,鱼丸引以为傲的几张优质单卡,奥契丝和超越模型之物都可以被鬼的664一卡完美化解,甚至还可以把血拉回来,而755牢头更是被噪声恶魔一卡单杀甚至拉回血量,同时鬼有着好几张二费突进和低费解,再加上好几种aoe,并且还可以蹭到鱼丸的血线,鱼丸本身缺少回复能力,所以说鬼从职业的角度上是非常克制鱼丸的。而像妖精皇家本身解场能力不算特别强,并且像妖精引以为傲的站场手段芳气看守会被超越模型之物755牢头一卡单杀,哪怕544也难逃超越模型之物,波斯菊更是被奥契丝克制,皇家的解场能力更是很难处理超越模型之物和755牢头奥契丝这种高质量站场随从。
中立
中立:首先中立退了饿姐,对于很多职业来说,扛快和韧性靠本家职业卡就差点意思,其他的来说,中立这次退环境并没有损失太多,主要是二费随从和低费解,而这次新的中立单卡质量属实一般,首先是虹卡给了一张陷阱卡轮回统治者,金卡的看守也是没有太大用,唯一不错的是造访监狱的过牌,低费单卡的质量都只能说一般,当然值得一提的是天使制裁者这卡虽然菜,不怎么好用还浪费进化机会,但是却是又一张针对877的卡。
最后总结一句,卡包的更替,让环境剧变也是正常的,整体而言这个包的强度不高,给部分职业补了一定的直伤,但是大多数职业,尤其是像鱼丸精灵龙这几个缺回复的职业都没有得到好用的回血卡,也让整体双选环境提速,而回复能力大大提升的鬼凭借着最多的低费aoe和丰富的终端和直伤,在提速版本变成了环境主导者,具有高斩杀和强蹭血能力以及依旧强力的假面,死灵也是环境里比较强力的职业,鱼丸凭借着强力的前期场面争夺能力和最强的扩大场面优势的能力,可以压制住解场能力弱的职业。其他职业龙也具备强解场能力,但是竞速能力不够快属于有解场能力的铺场职业;皇家属于有回复能力的铺场职业,但是在场面争夺能力和铺场能力上显得没有那么强力;精灵属于有一定的铺场和解场能力,但回复和直伤明显少于很多职业;主教属于解场和回复能力都还不错,但是本身的站场能力和蹭血能力都有限,回复能力也大打折扣;法师属于解场能力还行但是依赖于某一两张单卡致胜,本身选出来就比较看运气。
精灵
皇家
法师
龙
死灵
鬼
主教
鱼丸
中立
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