#COMPASS 战斗天赋解析系统一袋米要扛几楼---古斯塔夫食用指南-配卡篇如下:
各位好,这里是咸鱼养老玩家HP,这次填一下上个月的坑,为各位带来古斯塔夫食用指南的第二篇。
第一期传送门:
首先,恭喜毒叔在第二第三赛季摆脱国服垫底称号!撒花!
这一个月以来,国服环境发生了不小的变化。切里拜的常驻使得全除使用率明显升高,毒叔生存空间被进一步压缩,而切里拜的常驻ur周止却为毒叔带来了不小的提升。而猫宫联动更是为毒叔带来了两张强力卡:sr周破和ur续愈。所以这篇文章才拖到现在完成。
什么?你说上个月二十号的时候还没公布猫宫联动?好了不要在意那些细节!
咳咳,言归正传。在两个版本更迭后,毒叔的国服环境已经比一个月前好了不少,在实战中的发挥空间也大了不少。本篇就以目前的国服环境,为各位带来毒叔的配卡建议。
首先,我们可以先看看官方的配卡推荐:
这里仅放出了s段以上的推荐,s段以下不推荐玩毒叔。
这两套配卡都有一个明显的共同点:都带了两张奶。在实战中,毒叔的站场能力是很重要的一点。而如果像普通盾那样仅携带一张奶的话,很容易出现混战中治疗量跟不上结果自己掉死的情况。
第一套使用的是一张续愈和一张瞬愈。在实战中这套卡可以在交战时打出足够的伤害,但交战的空档期较大,混战时间长时很容易出现打了半天自己先没血的情况。
第二套使用的是两张续愈。在整局游戏中,毒叔可以凭借两张续愈在一线持续承伤输出,比起第一套偏短时输出的配卡,第二套续航能力极强,是我比较得心应手的配卡类型。
正片
这一次,我们就用第二套卡作为模板,设计下最适合自己的卡组。
照例列出现版本所有续愈和周卡。
续愈的选择
如果想两张续愈,那么烟花是必选卡。实战中无论是20秒100奶还是十秒80奶,都只是能维持血线而已,而烟花在维持血线的同时,可以较大幅度的回复血量,可以说是续航向毒叔的核心卡。
两张20秒100奶中,神技官是典型而优秀的血版卡,而能量饮料则是优秀的攻版。这之间按自己需要选择。
作为20秒100奶的下位替代,两张10秒80奶在实战中也可以有优秀的表现。对比这两张卡,苍王宫表现优异,碾压花车少女。
周卡的选择
周卡的选择就比较多了。我们可以选择两张控制卡打线上控制流,也可以用一张控制一张伤害卡提升个体输出,甚至可以带两张输出卡走狂暴路线。但有一点要注意:
毒叔的周虽然是快,但周卡的抬手和后摇都普遍偏慢。
毒叔的周虽然是快,但周卡的抬手和后摇都普遍偏慢。
毒叔的周虽然是快,但周卡的抬手和后摇都普遍偏慢。
而且对于毒叔来说,周和续愈cd都属于偏高的类型,每一张卡都异常宝贵,垫卡发动之类的操作需要深思熟虑。那么这两张周卡,就不应当全部选择有发动时间的卡。
以上皆为无发动的周卡。
两个ur周止中,绚烂之美拥有优秀的血版,而号令歌姬的面板则没有那么突出,推荐使用绚烂之美。
红蔷薇的生命线,光看效果有上位替代(二姐),但二姐发动是短,不过红蔷薇的生命线单卡质量不算高(回复量可怜,血版卡还行)不推荐。
两张周默可以看做无卡可用时的选择。太鼓面板比露露卡好,效果时间比露露卡长,而 cd只比露露卡多五秒,全面碾压。
周推攻版优秀,但容易出事故(队友快看,我给你们送来个大宝贝),谨慎选择。
周破,猫宫联动新卡,质量极高,面板优秀,是周卡控制系中的首选。
输出向周卡中,周高血版优秀,实战中也能打出不俗的伤害,但是二姐虽然发动是短,效果却比周高好了太多,无卡可用时周高可以选择。
周贯,神卡,补刀利器,强烈推荐。
火周,面板可以接受,CD极短,但给毒叔有些鸡肋。。。不推荐。
两个SR周,伤害低,面板差,弟弟卡不考虑。
发动为短的周卡
电击机器人,两张ur周止的下位替代,不用多讨论。
二姐,虽然发动是短,但伤害可观,还能补充状态,强烈推荐。
革命之旗。。。怎么说呢,面板不错,是个好卡,但给毒叔就很尴尬。。。作为一个卡位及其珍贵的英雄,
往卡组里塞一张革命之旗。。。有太多的卡比革命之旗更适合,甚至大多数无发动sr对毒叔的价值都比革命之旗高,不推荐。
周毒,迷惑单卡,这张卡。。。面板不突出,效果也不咋样,要你何用!
最终可以得出的几个组合在这里举几个例子:
周破,传说之美:双卡皆无发动,控制能力强悍,适合在前线与敌人拉扯为队友争取输出空间,守点能力也不错。
二姐,传说之美/周破:在输出可观的同时有控制,续航能力高得可怕,如果控制卡换成周破,还能加强自身攻击面板。
周贯/传说之美:拥有不错的控制和补刀能力,配合大招可以发挥极高的团队作用。
电击机器人,周破/太鼓:低配卡组,养成难度低,在实战中实力不俗,但在高段位由于稀有度原因面板会略落后,发挥逐渐无力,推荐刚上手时使用,熟悉英雄后尽快用上位卡替换掉电击机器人和太鼓,对整体卡组进行补强。
周贯,周破:防御?老子打的就是防御!
关于门毒
关于门毒的争论一直不断。我个人对毒叔的理解是一个有肉度有输出有控制的线上英雄,而不是像其他盾职那样的苟点英雄。门毒收益并不算高,开门之后很容易因为队友跟不上而开局送一级。而且就如上文所说,毒叔卡位及其珍贵,我实在不舍得带门。。。
当然,以上只是我个人的理解,只是说我个人并不喜欢门毒,并不是否认门毒玩法。
那么这一期就这样啦,如果有人看的话就抓紧点更古斯塔夫食用指南完结篇,这里是养老咸鱼HP,再见啦!
2月24日更新:
完结篇已更新。
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