决战!平安京【真天女儿真爱向攻略】女儿手感优化却要削伤害,是。。。如下:
咸鱼川channel!(=_=)
女儿镇楼!
上版本改动中,伴随着竹子为首的诸多前期式神削弱,真天也成为了平安京史上第一次因手感优化而降低伤害的式神(=_=)这究竟是ch的沦丧还是人性的缺失。。。。
然而玩腻歪了白和尚摸了几盘真天之后
诶妈!
(匹配玩的浪,死的多)
(菜狗呜呜呜)
改动如下!
三级几乎没有改变,六级时三级二技能,少了二十点伤害(前期10%额外攻击力可忽略)。而手感优化,感受最大的就是技能衔接普攻的前摇缩短不少,使得前期攻速装未成形时技能爆发更流畅。后期poke能力削弱,前期容错率提高。
个人觉得手感优化带来的提升对于老真天来说感受还是比较明显的,但是相对的,真天下限也提高了。伴随游戏版本偏后期,而竹子又大幅削弱,真天可以说是追求前期破局的不二之选。
式神
以津真天
定位
女儿(划掉)忍
技能介绍
被动
每根毛都是小钱钱呀。。
随时间回复或扔一个技能长一根
gank时如果能草丛蹲人先手a一下是最舒服的,打满两轮被动
该被动吃重矢冥穿被动
前期收益非常高
18级(裸森罗万象)
18级(裸重矢冥穿)
配合双技能刀,天照丛云剑,即使在后期一下平a也能打出收割效果
一技能
aoe伤害,附带加速效果,一级cd6s,远小于三技能,并且加速可以溜野,推荐一级点。
二技能
主要输出与poke技能,自带减速可作为留人用,主点技能,视情况二到三级点。
三技能
提刀出禁来,车马轰如雷!
击杀或蹭助攻后刷新 ,几乎算是除了竹子夜叉狗之外机动性最高的技能(个人觉得因为突刺距离足够长,便利性上甚至在一些情况下远高于夜叉竹子)
真天身板脆弱经不起折腾,因此四技能一定要捏紧,不冲则已,冲就要刀上见血。事后或追或走便视情况决定了。
四技能
(很想把太极结印丢到空大成就上去(=_=))
真天使用飞空术,飞向天空,自身不可被选中;一定延迟后砸向地面,造成aoe伤害和击飞效果。多用于追击,开团,躲控制和(配合一三技能草丛逃命)
有闪就能躲的大招,释放前一定要逼出对手位移及闪现,不然容易影响心态。
当然,捏死也容易导致对面不交位移被活活a死,这是场心理学博弈ಥ_ಥ
出装推荐
真天出装比较固定,她以技能伤害为主,追求高减cd及部分特效装补伤害。
个人偏好:
其中:
打野刀及cd鞋配合阴阳术前期凑30cd
提高被动伤害,增加攻速,提升前期刷野效率,但攻击加成低,价格高,需要良好节奏(k头)
第二个大件可以考虑
或
廉价的cd及特效装,极大提高gank效率,但打野较伤,前期推荐逆风局出。
改版后的天照丛云剑被动变为0.9额外攻击力,更适合刺客,后期性价比提高。
可搭配
第四件大件可出鬼面,提升血量,并且被动触发+(50%基础攻击力)的额外攻击力。真天18级拥有163点基础攻击,相当于触发被动的鬼面+120点攻击,契合丛云剑被动,并且极大提高容错率
或
在控多的局需要锤子打出一套流畅伤害
或
提高移速
后期cd鞋视情况可换成布甲鞋或第四大件中的推荐装备
阴阳术
其中影狩前期收益高于cd转化,配合豹袭提高前期gank斩杀线。女巫祷言配合cd鞋则大幅降低前期降伏cd,保持打野血线。
打野思路
首先,真天一定不要过早gank下路
真天打野比较伤,且前期野区对抗性不强,碰上犬神,竹子,咕咕反野都很难受,而前三级在下路露头(buff—下路达摩,或下野区刷完3级抓下),大概率血本无归,小概率掉血k头,这时你的上野区可能已经被反干净了。凭借对位等级差和前期对方对上中的节奏,很可能迎接真天的就是无限制的上野或中野联动反野。
其次,真天和竹子,妖刀一样,非常适合二级gank中
我很喜欢这样的打野路线
即下buff——绕草gank中——中河道达摩——上buff
下buff帮打交惩收尾,保持满血,学三技能。绕到靠近敌方防御塔的河道草,三a一a打出被动,豹袭和影狩,一套超过半血,配合中单很容易打出闪现(这时要蹭一个兵的经验,打完达摩和上buff才刚好到三)
打达摩时继续观察中路动向,补兵或走到草丛隔墙位骚扰打达摩,就直接三技能飞脸收头。
速三后,在上路对拼激烈时可以考虑抓上,不然可以继续绕草路过一波中路。(这里一定只打一套三a一二a,能击杀可以闪现跟,不然一套就走,一不蹭经验,二不浪费时间)接着收中路左右小野和下路小野到四,就可以看情况抓下或速刷6了。
但是这时候中路一般没双召,若自家中路压制力比较足(特别是大天狗)且操作意识过得去,甚至可以考虑速刷6再抓中,真天大招可以切换塔仇恨,如果能配合中路闪现控制越塔击杀的话,就可以规划中野联动包上或包下了
(如果真这样最好屏蔽所有人碰到脾气爆的会被喷很惨)
再次,关于切人和打团
真天没多少操作,只需要一定的手速跟伤害计算,达到斩杀线通通可以越,这都是熟练度的问题,多练习即可。
真天正常的连招为三技能切入,a,一二技能,a(丛云剑被动有1.5scd,不用强迫一a二a)交大,a,三技能收尾溜溜球
在抓单有闪有位移的c(如妖狐时),推荐三技能+一技能闪a卡身位,对方交位移,二技能挂减速走上去a,不交闪硬走a死,交闪接大。
(一闪没有施法前摇,施法范围为闪现后技能范围,同时能挂上加速buff,三一闪a二a四a三,常见于各种真天越塔环节)
团战中真天一般在侧翼二技能骚扰留人,一直挂上助攻,等待出现多个残血单位再先脆皮后前排顺序连续收割;或配合上单双突进先手切双c;再或在己方双c很强势时,闪现大招一手进场,配合上单二段控制,一二技能aoe打满,三技能离场,等待c位击杀刷新再切入。总体还是很灵活方案很多的,需要视情况规划。
最后,关于反野和反蹲
我个人用真天不太喜欢反野,刷野有点伤,会用gank对方出现的相反路代替,除非在上路强势时可以上野联动反野。
反蹲则看个人意识了,一般茨木妖刀竹子骨女小袖二三级抓中,夜叉六级抓中上,竹子山风猫六级抓下balabala。。当一路压线很厉害时可以摸近近己方防御塔的草丛等人。反蹲蹲到单车变摩托,蹲不到可能节奏爆炸,感觉很被动,我还是更喜欢主动gank233
tips:
真天大招施法时可以扔惩戒,抢龙最好提前三格血大招进场。
在对方双c无位移时,闪现可以换成点燃增加伤害。(但是个人感觉有个闪现秀的空间更大)
真天后期最好不要卖鞋,刺客都比较吃移速,方便抓单和转线占点。甚至可以尝试阴阳术带轻行,出极心无梦和踏风之履,移速520的极致快乐,中路跑下路不到五秒。
真天前期一定要k头,打出装备优势带领前期节奏;但后期尽量要让头给c位
真天女儿在百鬼绘本里长这样
真天女儿建议配合痒痒鼠一同食用
以上~
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