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汉末霸业移动和攻击范围

2021-01-25 20:21:09 来源:互联网 作者:航天模拟器unfold

汉末霸业移动和攻击范围如下:

话说到了高难度后大家的一兵一卒十分珍贵,你想我2万兵力不断打仗,经验起来了,攻击高了一个兵可比新兵值钱多了,况且招兵又贵,对此我研究了一哈手动战场的攻击和移动距离,发现有规律,但是现在我研究得不深入,有高手可以一起探讨说一下你的想法。好了哈不多说,我简单说一下自己的一点想法和规律。

我只谈移动距离范围,攻击距离类似,但又不同之处,首先移动距离我举例说一下轻骑兵,他的最大移动距离为6格特殊情况除外(野战和攻城路上会多一格),先谈一下普通情况,普通情况规律简单就是x +y 小于等于6就是它的移动范围,注意4个象限都满足,

也就是对称的,比较有趣的是当有森林和障碍物,还有敌军的时候,外加道路移动距离加一格规律比较复杂,到是有规律,这一点我正在深入思考中,而且兵种不一样会出现不一样的效果,这一点也探索出不少规律,总之利用斜边原则可以理解很多道理,后面大家有兴趣自己探索,有好的想法记得分享留言分享。后续我会不断更正内容。先写到这。

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