猫和老鼠剑杰攻略帖如下:
首先,血量为125鼠中基础血量最高,但是7的回复能力却和黑鼠一样(太假了)
6点移速,算是正常,5的跳跃能力比较偏低了,如果没有飞跃,大部分地方很难跳上去,导致被猫连招,或者拍子躲不掉,然后被连招(好像都一样)
攻击力8,鼠中基础伤害最高,每次攻击还附带25点基础伤害(剑客杰猫的源头),枪的基础伤害75,布奇血量185(黑鼠的源头)
破墙能力7,仅次于海盗
短板的推奶酪能力,导致他不存在碰奶酪,搬奶酪的可能(反正是杰猫,也不用管奶酪),关键在于去年的圣诞还是春节,修复了剑客杰猫推奶酪太慢的问题
总结1:总体面板不戳但还要看走位怎么样,毕竟躲闪才是剑杰最要关心的
被动先说了吧
一级可以增加攻击力,无论一武二武,到了第二级都是优先点的,这个时候的剑杰对于部分毛都是有威慑力的 ,全家桶221的伤害秒杀所有基础血量为八点以下的毛
二级被动可以更快爬起来,带上某张绿卡(强健)4.2爬起(黑鼠一级被动3.9秒),但还是不介意带,上分带这张卡就是上坟
三级被动就有用一点了,可以多抗一下,也可以不怕被去世一击秒杀。
一武剑舞华尔兹
一级三段攻击,只要毛不被控制着,基本连第二段还没打到,毛已经拍子抓起了。
二级可以加移速,而且是分开叠加,还行吧,当个逃跑技能用
三级的华尔兹,第一段就有控制,,毛还是要先被控制,这样三连才好完整打出
本人不推荐带一武,看队友,吃投掷(必须有击晕类型),在原本的难度上难上加难 ,二级的移速加成也不长,如果加速期间没投掷,还是躲不过,技能每段的前摇较长,橘鼠的满级闪现直接带走
二武格挡之剑
有就必带,这个相当于自己带了一个控制(1-2秒左右),虽然不长,但也够了,二武也是有伤害的,全家桶正好缺在一点伤害,绝对可以满225点伤害,可以击杀汤姆,牛汤,橘鼠这些225点血量的毛。
格挡期间应该只有狗哥能破防(chyyds),像橘鼠的闪现,锅汤的击晕等是无法造成效果的(格挡持续时间大约2-2.5秒吧)
缺点也是很大的,格挡只有毛的爪击才能触发反弹(当然反弹期间和滚动期间还是无敌的),但凡猫毛忍住了,就可以等你收刀时反将一军,自己反而吃亏,或者让毛一旦熟悉你的收刀规律,吃一堑长一智,到头来你更吃亏。
推荐带卡,当然这是帮主带卡
总结
吃队友,吃配合,急需一个奶酪位。
能溜猫,能救人,墙缝期代替海杰。
不怕控,不怕抓,但怕机制控到死。(指二武)
跳不动,推不了。血再厚,也怕拍。
伤害再高也没用,队友抢枪wnm
同等价位还有俩,一个扎手一个绿。
仙人掌,满地放。没有6级毛乱杀。
绿皮鼠,传送多。没有护盾拿头救。
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