2047无双邦再研究成果报告(4/27修改)(现已报废)如下:
写在前面:我认为这套牌熟练后大概能有50%以上的胜率,且周报数据也在胜率50%左右浮动,目前看来并不很适合上分(?),欢迎想要尝试新体验和娱乐的玩家来游玩这套牌,而不建议功利上分使用。
近日,@PipiDream 的研发和推广使无双邦开始出现在天梯上,但其尝试性的构筑笔者认为略显粗糙,因此,笔者与@雏绘 联合研发出了这套新版的无双邦,并希望借此机会与大家共同分享一下构筑的思路。国际惯例,先上卡组:
(BYYGrwbEBsQJdA1PDU8HKQcpDoUOhQatBq0GzgbOBZIFkgqYCpgG4wbjBYMFgwdIBQAJ5peg5Y+M6YKm)
这套牌的核心思路为抽到无双和时拍,通过时拍获取大量费用,通过无双抽齐组件,接下来便是showtime:电力大亨,喷泉侠,捕狗队,喷泉侠,电磁脉冲,维度折叠,然后下3个减到0c的生物。()(视频中的模仿者已不适合版本)可以看到,这一套需要10点能量,而如果不使用电磁脉冲则是9能量,算上无双所需要的能量,这套牌通常需要15/16c启动,好在时拍一张牌就能补充10点能量,随后便能制造出20,20,19的场面。如果想要一个8/14的电力大亨而非5/7的,可以启动时用喷泉侠代替之。(注意:在实战中如果有时间平衡,它被减了一次费之后就可以用掉,调控也可以找机会用掉去找想要的牌,值得注意的是,2费有一张维度折叠有1/3的概率抽到)
那么,怎么保证无双和时拍上手呢?无双可以使用活期存款定向检索,外交警告,调控也能抽到。在我们使用无双之后,倘若剩下1费,便可以直接用调控检索到,而如果剩下2费,因为这套牌的1费牌都可以检索时拍,所以我们可以调控抽调控/外交再继续检索时拍,打出时拍后的10c正好可以让我们操作一套。 倘若是10对重复牌的卡组,手上有一对重复牌或者是只带了一张牌,则应当先使用时间平衡防止爆牌。因此,不应当留重复牌或者是只带了一张的牌(外交活期除外,作为检索牌,他们很快就会被打出),都应当留下无双时拍和检索牌。
当然,这套牌想必还是没有达到完善的地步,可以考虑的一种构筑形态是只带九对重复的牌,(如将一张淘汰赛换为弹射座椅)这是为了让后手直接开无双不容易爆牌,因为这套组件的每一张牌都很重要,爆牌往往是我们不愿意接受的。具体到单卡的选择上来,法术牌里弹射座椅和淘汰赛可以互相代替,弹射座椅强在对面铺起来后也可以回手最大的,而淘汰赛则不行,但淘汰赛在对面只有1个生物/生物少时有很不错的效果,没有弹射回手的副作用,消灭生物的效果也可以抢回据点。也有选择两张活期存款以求更高的启动率的构筑,可以考虑换掉一张淘汰赛,但是这样会降低启动后的爆发。至于生物的选择,因为减3次费正好可将3c生物减少至0c,所以尽量选择3c生物(当然,也有通过携带小行星来实现更多次减费而可以采用4c生物的思路,但卡位紧张塞不下炸费/解场,笔者认为总体强度没有我们这要高)。具体的选择上,大家也不尽相同。街头艺术家在这套牌中启动后一般都能减到3c,基本上可以说是3/10无负面,是很不错的一张牌,而生锈机器人则是翻倍后20力比较给力,但是有后续的负面效果,@双月双鱼 提出的自负的贵族,在启动后代替电力大亨或者喷泉侠便是19力,有很优秀的身材,故携带。至于一些美携带的单卡,曾经有@柒凌酒肆 提出的拙劣的模仿者思路,可以将对方的生物赶下,因为版本的更新而不再那么好用,可以选择相近功能的调停官作为代替。磁悬浮快艇能够逼迫对方下牌还不能憋费也是不错的。如果环境中灭绝多,我们可以选择换掉生锈的机器人避免灭绝双杀20。当然,这套卡组日后也可以根据新卡进行调整,值得关注的是有好身板的3c生物或是新的说书组件。
关于这套牌如何针对,其实并不难,相位杀手,条纹男,盗版商,执法者,包括标准化等等都是这套牌的天敌,出售也很能让这套牌头疼。如果天梯中充斥着这套牌,你可以携带以上卡牌进行针对。
这篇攻略到这就结束了,最后,祝大家玩得开心!
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