2047题目等罪罪想好了就改如下:
环境针对卡组,控制邦攻略
先贴下本人。
本来有一局要赢了,罪罪小区忽然停电了,神7,罪罪的神7。
一气之下罪罪干脆不打了。
再贴一下卡组。
最后是代码。
联邦,罪罪的弃暗投明,(土地沙漠化,学以致用,飞车党,飞车党,标准化训练,标准化训练,递减,递减,改造,改造,招安,招安,慢后卫,慢后卫,改良型球棒,地刺,地刺,电磁脉冲,新造猛犸,新造猛犸,驻月大使,掷铁饼者,掷铁饼者,外星转校生)
年夜饭,稍后更新卡组思路对局细节等内容。
(ps:别问灵魂邦了,食神邦不好玩吗。)
众所周知分割线没有线
罪罪还活着,只不过罪罪找不到理由不更新了,就来写写。
毫无疑问,新卡包刚刚上线以及商店卡组更新后的一段时间,远航矩舍监蜂暗杀帝和食神邦成为了天梯的主流卡组,曾经的天梯霸主麦穗鸟艺秀蜂一度减少以至于绝迹,罪罪玩了几局新卡组后感觉不适合自己的风格,遂放弃。
有趣的是,罪罪近期的天梯对局(只这一两天),遇见的暗杀帝和舍监蜂明显减少,遇见较多的是食神邦,远航矩和纯法干粮矩。
罪罪的这套控制邦是环境针对卡组,所以如果你个人体感遇见的舍监蜂暗杀帝幽灵岛和食神邦比较多,那么可以试一试这套,不建议强行合成。因为这套控制邦的强度并不值得花费大量联邦币强行合成,另外优缺点过于明显,思路单一,玩法单调。
如果你——
是坚定不移的慢速控制卡组爱好者
刚刚好这些卡全都有,并且不在意段位上的星星。
看到对面裸拍监视器,想把他的眼睛戳瞎。
那就来试试这套吧。
卡组大致思路:
1.通过各种减力手段或者减力光环,逼迫对方的生物难以直接站场(都被招安或者大象踩了),从而赚取费用差或者直接站点。
2.自己无法站点也不会让对方好过,拖,拖到慢后卫下来毁天灭地。
3.手牌资源是控制的基础,能够生物干的事情不要用法术,例如能够铁饼-3就不要用递减。
4.我们没有自成长的技能,所以有些看起来很劣势的局面——其实,真的很略使用,建议投降下一局。
除非你下一抽抽到一个慢后卫毁天灭地。
单卡解析
飞车党
先手不要留这玩意,经验老道的对手一个白棋,亏的永远是我们。
但是后手我们也不会裸下,因为可以诈骗对方空过两个回合,之后电磁脉冲哗啦的一下炸掉对方八点能量。
所以,罪罪认为飞车党,能用,好用,但是难用,具体使用时间需要看个人的经验,罪罪也没办法仪式半会讲出来。
不过如果你认出对方是竞赛帝,那就不用考虑飞车党怎么用了,对手会逼你用的。
转校生和铁饼
这两张卡放在一起说,铁饼可以说是控制邦的灵魂,6/13的身材虽然略有亏模,他的主要优势可以换路支援,如果对方难以处理这个身材被迫让出一个点时,他就可以在据点上疯狂扔铁饼骚扰对方。
转校生,额。
如果卡组可以带三张铁饼,罪罪不会带她的。
但她身材不错(指15力)技能减力又符合控制邦思路,又是女生,语音还蛮好听的。
那就带上吧。
然后这两个的同一优点是用技能快把自己玩死后。。。
一个标准化又生龙活虎了。
驻月大使,地刺,沙漠化
三个减力光环,没什么好说的,主要提两点。
1.在选牌其他牌有猛犸或者招安的情况下,如果对面是蜂巢或者联邦,沙漠优限度最高,地刺次之,大使最低。对面是智械,不要留地刺和大使,小心对面下飞行信物碰瓷。其他的阵营看你心情啦。
2.大使光环不只有减力,还有加力在右边的生物例如飞车党可以多对峙一次,铁饼可以多扔一次技能,转校生同理。
不过这种加力光环是流放岛最爱,联邦不需要,光铸战马和暴食除外。
学以致用
强,无敌,合了一定不亏。
但不是起手必留,除非对面是信物械。
这两放在一起讲,因为他们的功能都是在各种手段减对手力后(说的就是六力),给对手带来快乐。
注意:有些时候招安不一定比猛犸好用,第一猛犸本身10力的身材,第二如果招安过来一个食神,对面再招安回去就是了,或者对面看到监视器没了,反手刷了一堆蛹过来。
所以建议能踩死食神或者监视器就直接踩死,你又没有配套的卡组,招安过来除了ntr的快感外没有任何收益
招安魔女校医或者幽灵部员永远血赚。
慢后卫
后期绝杀卡,没什么好说的。
先更到这里,罪罪要开学了,看看后面能不能抽空更新(也不知道还能更新啥),控制邦很难玩,如果觉得这套卡组不适合自己,可以进行微调(例如壬戌心心念念的四宝(正方形)),或者干脆换卡组,罪罪只起抛砖引玉的作用。
以上就是2047题目等罪罪想好了就改相关内容。