伊洛纳《鞭炮战士『煌』》评鉴如下:
后天天赋
星火煌煌【近】(煌在装备战斧时,煌的追加打击下限+1)
没什么用的天赋,无视
月苍煌【近】(近战攻击时,20%概率触发【炎之凿凿】效果,持续50回合,冷却50回合,效果为近战攻击20%触发粉碎打击,30%概率触发火属性法术)
20%粉碎打击没什么好说的,30%概率触发火属性法术,这个火属性法术就是火焰射线要注意会烧东西
笙鼓玄煌【近】(煌近战攻击时,每10次攻击对目标施加【炎阳裂隙】印记,最多叠加10层印记,持续50回合(50回合后印记清除),每个印记减少目标5%的火焰耐性,减少2%速度)
这个是按宠物每回合攻击算的不管攻击命不命中都能叠印记,本体压速的情况下两回合叠一层印记
新世辉煌【近】(煌在攻击时,20%概率化身为烟花巨人,若煌为近战攻击状态,则触发【火神一瞥】,增加全队物理伤害+30%,触发法术伤害+30%,每回合对5格内的敌人造成火属性伤害,烟花巨人持续30回合,冷却50回合)
全队物理面板加30%包括远程,30%法触伤害没什么好说的,那个对五格内造成火属性伤害测试了一下低的离谱可以基本无视
星火煌煌【远】(煌在装备投掷物时,煌的物理伤害+12%)
装备投掷远程时面板加12%
岁月苍煌【远】(远程攻击时,20%概率触发【刹那芳华】效果,持续50回合,冷却50回合,效果为远程攻击20%概率触发【奇袭】法术,每次远程攻击附带火属性伤害)
基本没什么用
笙鼓玄煌【远】(煌远程攻击时,每10次攻击对目标施加【炎阳裂隙】印记,最多叠加10层印记,持续50回合(50回合后印记清除),每个印记减少目标5%的火焰耐性,减少2%全伤害减免)
10层减少怪20%全伤害减免,相当于20%增伤
新世辉煌【远】(煌在攻击时,20%概率化身为烟花巨人,若煌为远程攻击状态,则触发【年轮纷飞】,增加全队远程追加射击概率+30%,施法回响概率+30%,所有伤害转化为火属性,烟花巨人持续30回合,冷却50回合)
全队30%追射和30%回响还行
1阶火焰耐性+2400
聊胜于无
2阶煌的所有攻击,均有10%概率给目标单位施加【破晓】
核心进化,所有攻击10%附加【破晓】,【破晓】远征BOSS也一样可以挂,1层显示为【破晓】1层以上显示为【炎阳】,效果为每回合按怪的回合扣除百分比血量约为0.?%~1.?%
3阶生命成长+60
60生命成长,受百分比加成
3阶速度+30%
可有可无
4阶物理伤害+30点
30物理基础
4阶带有【炎阳裂隙】的目标战败后,印记会传导给5格范围内的随机一个其他敌方单位
字面意思
5阶物理伤害提高50%
提升50%物理面板
5阶煌近战时获得【生灭灼灼】光环,光环内敌方单位禁止自动恢复;煌远程时获得【时光耀耀】光环,光环内沉默结界内敌方单位
核心进化,在煌近战模式5格的敌人不会自然回血,远程模式5格以内的敌人无法使用魔法
总结
这个是真的适合萌新,带个煌禁魔地宫基本横着走了,就是有点废快乐水
有2阶进化这个宠物也是机制宠物了,能百分比降低BOSS血量(蜘蛛之类的BOSS有抵抗,但也能造成不低的伤害)
以上就是伊洛纳《鞭炮战士『煌』》评鉴相关内容。