王牌战士攻略--龙·赵海龙 ☞团队の永动机 ☜ 打法技能详解如下:
新一期传送门:
赵海龙,定位:游击
①被动:脱战恢复生命
★脱战才可以回血,效果比较缓慢
这是比较基本实用的一个技能了,战场上如果状态不太好,记得找个血包,回血还是可以的。
☞关于吃血包:半血左右去吃刚好。
补:蹲点记得找好血包,不要残血时慌的一批
②小招:发射飞弹造成伤害
★类似一个小斩杀效果,可以追踪最近的敌人
1.这是主要伤害技能,敌人抱团可以造成范围伤害!没飞弹的龙对敌方的威胁就小了很多。
2.不建议近身释放,很容易空技能(尤其是对面近身蛇皮走位的时候)。
3.不要轻易打出最后一发飞弹!!!!!尽管可以存3发飞弹,但是一旦技能真空期了,对面可以轻松带走你,请把飞弹留给切你或你家C位脆皮的刺客。
4.这个技能是可以穿薄墙与中等厚度的墙的,也包括火花的盾。
③大招:化身双枪李向阳,快速射击。
★大招时是无法使用其他技能的,战备也是。
大招是自动开火,用准星对准人就可以(被爆风致盲之后瞄人也无法开火,很烦的)。
输出可观,距离也还是比较近的。
建议后手+侧翼,切菜一般的快感,先手可能打不满伤害。
如果对面扎堆贴脸,大招用好了可以翻盘的。
注意开大背后不要被掏。
重点来辣!!!
【壹】龙的优势:枪械稳定,回血使他更擅长消耗。
作为一个入门英雄,龙开火时枪械很稳定,不需要特别刻意地去压枪,如果对面是个铁憨憨不走位,长按开火键送ta上天。
【贰】龙的劣势:射程中短,点射伤害不是很爆炸。
这里就涉及到了 ★龙在团队作战的定位★ 了,龙尽量不要走到前排去抢重装的活儿,小身板儿吃不了多少伤害,一个热血上头人就没了。还是建议和c位脆皮保持合理距离,适当靠后方团队的侧翼与对面消耗。
★局势:如果对面 重装 强闯,尽量把大招留给ta(不要着急释放,用团长的话就是把鬼子放近了再打。),重装走位不灵活,吃了龙的满大基本就没了(所以龙就可以用快射弥补点射伤害不足的问题)!!!
如果对面 突进 来切也别怕,飞弹送给ta(凸显了留一发飞弹的重要性)!
龙与 狙击 的对线非常不建议头铁,距离远了也根本秒不掉对面,所以就是飞弹起手(是的,新手建议开强/中辅助瞄准,飞弹起手消耗也是可以的,省了瞄人的时间),开火消耗,逼ta回去补状态。这会儿龙就可以主动游走帮助队友。
打法:侧翼消耗,主动支援。
龙,其实输出不如突袭,逃命也不如突袭,近身锤不过重装(对,就是这么真实),可是玩的好就是团队一块砖,哪缺往哪搬。所谓侧翼≠深入敌营,龙做的就是 【小二打杂】 的活儿,也就是 【压血线】、【合理干扰和收割】。
队友没有形成集体攻势,龙就一定不要莽,当好万金油的角色。龙没有小丑那样的切人就走的本领,也没有强开的身板,我们玩龙只需要记好打该打的输出,【只要不死,最低不过方块,最终总会国王】。你的人头绝对比对面的人头金贵!所谓“敌疲我打,敌进我退”也是这个道理,游击一定不能头铁(血的教训),打不过就撤!存活隐忍是龙玩家的必修课。
打龙脑子也要活络哦!多动起来,不要一根筋硬刚,一个优秀的皮皮龙的存在永远是对面的噩梦哦!
作为一个没参加过内测的新兵,我的了解可能多多少少有些错误,但龙我也是确实很喜欢的一个选手,欢迎大家点赞,分享,指正!
附上天赋点加成和战备意见:
三个天赋格子:飞弹储存,射速,飞弹伤害。
四个天赋格子:之前三个格子以及飞弹CD。
尽管龙很吃小招,但是射速的性价比要比飞弹CD高,大部分时间飞弹是不够而不是等CD,所以就把飞弹CD排在第四个格子了。
之所以不推荐回血天赋,是因为回血确实是锦上添花的技能,如果能活吃血包就够了,被人群殴有回血也加不回来。
战备:1.装甲,被锤了好多次得出来的经验,进攻还是逃跑都很棒(其实主要是用来遛路的(>y<))
2.感应,打个先手,快人一步。
祝大家的皮皮龙能快乐的遨游在战场上,每天快乐合理地游戏哦!
这是我长这么大第一次写攻略,肯定不是尽善尽美的,小伙伴如果想点赞我不会拒绝哒!
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