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军团战棋英雄时代关于15天堂闪击战被拖成阵地战后的一些想法

2024-12-05 12:26:16 来源:互联网 作者:D.Ayi

军团战棋英雄时代关于15天堂闪击战被拖成阵地战后的一些想法如下:

本场战役部分规则:

无天气、无天神事件、无AI变蠢、无远古游荡

有疯狂土匪、允许SL

在图示的战役中前期一直以闪电战为目标,目前双方是僵持在了狂野占领的,Y型路口附近。左边是我为了实行战术在大约3回合前抢先占领的中立城堡,右边是敌人汇聚力量集中突破的地方(最右边不小心被截进来那个是打算拉龙仇恨的站塔刺客,龙没过来打了一下奶牛就被冰霜甲冻了),中间是我需要突破的桥头堡

根据电脑的两个特性:①反抗越猛出兵越多②出兵在人口允许的范围内源源不断(详见攻略贴)

因此设计了如下战术:

第一步、主力部队(女航海家 大牧师 大法师 指挥官 1个野蛮人),前往左侧占领中立城堡调节作战节奏(期间因为被一个幽灵暴露了视野大法师牺牲但得以及时复活)。图示回合第一步已完成

第二步、待第一步完成后,趁狂野没有完全包围右侧城堡迅速不惜成本地爆野蛮人,吸引敌军火力(这里我点的是厚皮蛮兵)。敢不计成本的一个原因是之前攒了很多钱

此时虽然火力得到吸引但由于出兵城堡即为目标城堡,因此还是有零散兵力流向左边,由于之前视野暴露导致被法轰炸等原因只有女航海家勉强能拦住,但比遭遇大规模敌军会轻松很多

第三步、主力部队向前线道路偏右下方(参考女航海家位置,由于地形原因电脑在派兵有限的情况下会优先选择从道路下方进行防御,空出道路)进行推进,直至达到斩首范围。图示回合在指挥官和鞋子移速加成大牧师攻击次数加成下女航海家已经可以完成斩首

第四步、与第三步同时进行。野蛮人肯定是挡不住人海的,因此在需要尽力转移空出位置给下一个野蛮人,而转移的方向为向中间靠拢,借助翻越地形的优势回到目标堡垒和右侧敌军主力部队之间完成堵截,防止电脑局部回防。如果无法及时赶到目标位置,至少造成攻击目标上的干扰

按照这个思路确实能够把狂野的桥头堡打下来,但是后面怎么走还没有想好。现在主力部队已经是一字长蛇阵了,后方跟不上女航海家的速度,搞不好要被敌方残余力量依次歼灭,所以迅速闪击下一城很难实现。唉,走一步算一步吧_(:з」∠)_

以上就是军团战棋英雄时代关于15天堂闪击战被拖成阵地战后的一些想法相关内容。

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