部落与弯刀关于基础属性如下:
生命:960
气力:500
力量:?
敏捷:?
精神:?
耐力:?
物攻33
巫术:33
每个人物的的基础生命都是960,基础气力都是500,基础物攻和巫术都是33。然后力量、敏捷、精神、耐力都有一个基础值,但这些值各个人物基本不同。
人物每升一级都会在基础这四个基础值上翻一倍,也就是说,你用人物的这四个现值(不算装备、技能加成)除以他的等级就能得到他的基础值。
人物每升一级气力增加100,生命是第一次升级加120,第二次125,第三次130,以此类推。
人物升级时纯物攻巫术增长:
4、7、11、15、19……按理来说应该是个差值为4的等差数列,但2级到3级时从4到7只加了3点。
力量1点加成是1点物攻。
精神1点加成是1点巫术和20点气力,10点精神加1点气力恢复。
耐力1点加成是40点生命,5点耐力加1点生命恢复。
敏捷目前还不知道,只听说加成的是暴击和闪避。
以上就是部落与弯刀关于基础属性相关内容。