帕斯卡契约关于棺材哥无敌黑手的最终结论如下:
首先感谢论坛大神的帮忙测试,现在结论如下
棺材哥的大招黑手
1. 全程无敌时间3秒,无敌状态从黑手放出开始到身体站稳结束(之前的棺材砸地可不是无敌)
2. 能够免疫游戏中敌人几乎全部的攻击,就连一些陷阱也能免疫,测试发现等于人物变成透明隐身了
3. 此无敌效果与迎击无敌效果一样、但是否达到机制无敌不明
4. 亨德尔的剑阵秒杀、掘墓人的雷吸秒杀,前者时伤害巨高的暗影攻击,后者是判定优先级低于无敌帧判定的机制杀,所以黑手都能免疫
5. 遇到某些boss如教宗的地缝光线持续伤害,免疫的同时必定能发生弹反
6. 无法免疫的普通攻击:第四章向日葵NPC处的毒雾,这个是因为进入毒雾后人物就被套上强制百分比扣血的debuff,实际上在整个游戏中如果在发动黑手之前就被套上扣血的debuff,那么就算是无敌也不能免疫已经产生的效果。
7. 无法免疫的秒杀攻击:教宗核弹、电梯、老婆影子拖人,这3个属于真正的机制杀,判高于无敌帧判定
关于3个秒杀为什么无法免疫讲解下
老婆影子拖人: 首先5个影子包围时是强制的,无敌状态无法穿透过去的,与教宗第一阶段的走路是一样的,然后拖人也是无法穿透的,所以就造成无敌状态无法免疫,之后被拖下去后效果就是坠入悬崖,悬崖都懂的必死(如果能两人作战的话估计是死一人,目前由于剧情只能一人不得而知)
电梯:电梯也是作为一种无敌状态无法穿透的模型,之后硬代码是当前人物HP=0,硬代码判定高于无敌
教宗核弹: 首先是核爆特效,特效持续15秒后硬代码所有人物HP=0,硬代码判定高于无敌
最后结论:棺材哥yyds
以上就是帕斯卡契约关于棺材哥无敌黑手的最终结论相关内容。