多多自走棋(腾讯服)版本最强地精流,不胡烂分胡则吃鸡如下:
先附上战绩图,昨天刚从主教8到堡垒2
吃鸡率看起来不怎么好看,但是我一路和排行榜上的怪物打上来的,真不容易
地精流强,人人都知道,但是总是能看到有人说地精流太看运气,搜不到炸弹人就输了,这里我想问一下大家,你说的搜不到炸弹人,是指在几人口搜,在几回合搜?
这里告诉大家正确答案:9人口,21回合左右
有些新手朋友是不是会感觉比较奇怪?21回合标准的不是8人口吗?甚至有些朋友会觉得21回合攀8人口也挺吃力的,到我这怎么变成9人口了
那么这里就是第一个关键点了(圈起来,以后要考)
人口
事实上,你只要保证前期不人口事实上,你只要保证前期不d,能吃利息尽量吃利息,想要做到不难。总体的节奏是5回合有钱就升5人口,9回合6人口,接下来攒50块钱,后续靠利息攀人口,根据自己的血量,可以适当的贪几波利息,22,23左右再升⑨,但如果你血量很低了,别犹豫了,直接升9,搜干
第二,地精buff在前期非常厉害,往往可以帮助你取得连胜最差不至被血入,但是中期确是疲软期,很多流派都会选择在13回合升7爆一波战力,往往会让你招架不住,所以打好地精,不让自己暴毙的又一要点就呼之欲出了
过渡
玩地精,最忌讳的就是中期还是拿着几个地精然后莫名其妙谁都打不死,被血入。稍微会玩一点的朋友会用地精三刺来过渡,但是我觉得地精三刺的输出能力并不强(不知道是不是因为手游没有飙血的特效了,而且刺客挺吃装备的),而我喜欢用来过度的流派是一个比较冷门的套路,恶魔流
恶魔单卡在自走棋中都是高质量单卡,但是有一点就是恶魔的血量太低,输出虽高,但是站不住。但是搭配地精,就可以争取到一点输出时间了。这里给大家讲一下恶魔的选牌两个猎魔人(禁忌猎魔人,堕落猎魔人)是必须的,否则恶魔会失效,其他恶魔的选择是(末日审判官>炼狱骑士>痛苦女王>暗影魔王),在前期炼狱骑士比较好拿,可以在不影响利息的情况下拿别的骑士凑骑士buff,一般场上有两,三张恶魔就够了,太多了没必要,占位置也卡自己经济,主要看谁来的早
另外,用不眠加骑士来过度也是不错的,用邪灵骑士,不眠游侠,炼狱骑士打前中期也可以尽量止血。(这里邪灵骑士不建议升二星,除非一次来两个直接可以升,因为亏钱)
最后一点,心态
心态在自走棋中非常重要,心态一崩,可能会导致你假赛,漏牌,自闭
在这个打法,没有说对连胜或者连败有要求,有时候可能你赢一把,输两把,弄得你很烦,想骂娘,在这里我告诉大家,别担心,我自己玩的时候也是经常吃不到连胜连败补偿,有时候莫名其妙打不过野怪,不过你放心,你的经济不会太差。血量才是最关键的
另外一点,九人口搜炸弹也不是一定能搜到,有时候我也是搜到死都不出炸弹人,这时候,你应该摆正心态,这把你不是奔着吃鸡去了,而是尽量到前四,该考虑转型了,九人口会来很多橙卡,但你不要来了就拿,这里我是建议拿飞机和潮汐追猎者的,飞机可以配合你已有的三工匠组4工匠,可以增加一定的肉度,有潮汐再配上海妖可以组成海族buff并且控制给力。
最后给大家总结一下标准的九人口配置(来了炸弹就不要恶魔了):
6地精+末日+飞机,海妖,潮汐,禁忌猎魔人选择两个
在地精内战中,禁忌猎魔人这张卡有奇效,对位炸弹人可以减少地精一般的输出,并且可以让对手的末日更玩的放出技能
到10人口大家随便加吧,一般都稳了,什么时候升10人口看自己了,有时候9人口强度就够了,不用升10。
最后预祝广大的新老玩家新春快乐,阖家幸福
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