皇帝成长计划2【版本前瞻】关于始皇帝嬴政的解析——搬运【暗夜枫爵】如下:
大家好,我是暗夜枫爵。本来想把关于秦始皇这期的版本前瞻交给攻略组其他小伙伴来写,然后昨天官方爆料之后包括盒子还有我所有的关于帝成的群消息全部爆炸,都很激烈的讨论着,晚上仔细看了一下内容,然后我有点坐不住了,所以这里来蹭波热度。啊呸,是给大家带来测试玩家视角的一些感受和一些干货,并对大家关注的一些问题给予解答。
帅气剪影镇楼
首先来对秦始皇整张卡片强度分析一下,我很理解大家有的一些评论想法,我看到的第一直观感受也是觉得对比刘秀、曹操来说不是很强,但是玩过之后会发现完全不是那么回事,我举个例子,其实秦始皇这张卡跟李世民是恰好相反的,李世民纸面分析一波感觉很强,实际上并没有什么用,而秦始皇是纸面分析也就那么回事吧,玩起来就哎!真香!说下我实测过后的看法,正如历史一样,始皇需要一个成长过程才能成为完全体,而这个完全体个人感觉吊打帝成目前各个朝代的任何完全体帝卡。而这个成长过程呢仁者见仁智者见智,根据每个玩家不同的喜好啦,而我呢,熟悉我的朋友可能会了解,根据我以往的风格,喜欢拔苗助长。
下面我们对每个技能分析下
首先六世余烈这个技能强度上甚至要吊打其他的一些整张帝卡,重点是农业+120,城市收入+50%,对没错+50%!!重点是初始城非常多并不是少城开局,懂了吧?而商业-30无关痛痒。而且还有军事类BUFF,一些关键属性训练度壮丁都有涉及到,最后的根据杀敌数消耗对应的银两既符合了历史里的人设,游戏中与其说是个Debuff,我看不如说是因为太爆炸做的一些平衡。对比游戏目前康熙的永不加赋,汉武帝的文景遗泽有过之而无不及。总之一句话,秦始皇根本不缺钱!
威震四海和横扫六合就一起分析了,首先全属性上限+300,配合后面历史技能少年秦王的属性增长翻倍刷属性非常快,并且横扫六合技能里也有几个大臣跟始皇帝挂钩,相比较以前都是大臣影响皇帝,这次反着来了皇帝属性影响大臣。喜欢刷属性可以去刷一刷。然后就是劳役的设定,劳役是不用工资的,造建筑也全部用劳役,非常省钱但是征劳役会影响暴戾值,巡游会有很高的概率遇到刺杀。这里要注意一下民心,平均民心<40 建造速度-40%很伤的,尽量规避掉。没有盟友势力攻+2,攻击回合+3能达到9回合!就是字面这么强,尽量不要有盟友。而皇威到1200时,开启官员4级技能,效果还+30¥,比现在的刘邦刘秀效果还要强,配合其他一些策卡可以突破现有的官员加成上限!是的中(央)官员在秦始皇手下可以达到最强!
历史技能少年秦王前8年看似很多限制咱们一一来解析:
不可使用策卡——秦始皇强到不需要策卡
建设城市各减一点——本身就需要一直资金扶持民心
户口普查100W——不用
征召士兵100W——不差钱
征召工匠100W——不差钱
贸易收入-50%——城市收入+50%了不差这点皮毛了。
本纪相关的就不分析了,最后来说下觉醒技能****,有人觉得这个觉醒不好不强,而且太晚了50城才觉醒,没什么意思了,那么告诉你秦始皇历史模式新地图总共130城!!!你有50城了还有80城的操作空间!在说说觉醒兵种铁鹰锐士,****的觉醒兵种会弱?这个是真克制一切花里胡哨!明白了吗?克制一切!再说说特色玩法养心殿****,这个是抢别国的卡牌抢别国的BUFF,有没有很霸气的赶脚!!除了现有五行中的一些,还有特殊buff哦!这里特别提一下可以同时存在3种BUFF!后续会更改说明,小自定义了有没有?
想不想知道一些干货!这里我小爆料一点!
秦始皇兵种,这里稍微留点悬念战力我就打马赛克啦哈哈!
****的一些BUFF展示
最后,我想说的是这次官方爆料包括我的解析之中还有更多没展示的内容,超强的历史BUFF,联动性特别高的策卡等等相关。所以在玩之前不要去纸面一顿分析,最后发现没有什么卵用。详细的等上线预售之后大家自己体验吧!在这里也感谢一直以来大家对我的关注与支持!!
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2楼当然还有货,压轴说下大家吐槽的立绘问题。目前我看到的消息比较多集中在立绘不够霸气的问题上,哈哈,其实我是第一个吐槽的人,吐策划一脸那种,但我太年轻了,分分钟就被策划打脸了。没想到你们比我更年轻官方爆料都暗示那么明显你们没看出来吗?
附上我第一句吐槽
作为测试组成员,也算是活跃在吐槽第一线的玩家,虽然有时候会被策划打脸,但是我还是会代表玩家第一时间继续吐槽的!也会时不时发回一些前方报道啦!
最后,你们想要的都会有,而且非常良心,多了不说。
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