仙剑奇侠传九野【仙剑四版本攻略】侠客土篇如下:
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侠客土!
新版本后的侠客土再一次获得了史诗级加强,俩个菱纱和侠客土可以说是完美契合。单卡质量很高,尤其是小菱纱配合小白信可以直接偷掉6血。
挽弓破魔免也很棒,但为了防卡手只带了一。
毒嗣可以说非常好用了,现在bug视乎修复了,至少我没见到打4不触发的时候了,不论是内战压令新主,压灵大招,压雷三宝,如果水跨界萧红月也可以压一手,打4不亏,打8小赚,打12赚的飞起。
酣战,虽然很多人带2,但我带了3,怎么说呢,就是单纯的强,打风很不错。
然后说一下留卡思路。
对战耀歌金,首先肯定是默认为金乌金,那么金缺少强力解牌,临时缔盟带的人也少,留侠女,王小虎,少侠就行。在有低费部署情况下可以留令新主和少年之仪背水战,少年之仪背水战buff的任何怪对金都是个麻烦,令新主本身对金就是个麻烦。但是记得要防李忆如哦。
对战灵儿木,首先默认复活木,那就直接找低费冲冲冲就行,驰名再有小虎+2费任何部署也可以留,小菱纱打复活木很好用,高贵的连击,挽弓偶尔可以用来配合背水直接把苏扬掉然后走脸冲冲冲,小白信,少仪,酣战也可以留,毕竟对面有圣月在,圣月后小白信+少仪或者单酣战又大起来了。
对战洛水,这个就比较恐怖了,因为你不能判断他是跨界萧红月的还是跨界女神的。那吗只能综合一下思考有没有什么打俩个都不错,比如说魔免,魔免对抗水很厉害,不论是对抗跨界女神的风尘永冻还是跨界萧红月的忏悔剑水没,当然要是你记得对面ID那就简单多了,打红月水留个李逍遥百里云,找机会直接补掉,打联袂水的话就平常的低费部署就可以,毒嗣偶尔可以有发挥空间,联袂水部署还是蛮多的。打联袂水时还要记得,小心卡池,你可以试试预判对手封印把永冻推过去,不过最还是酣战爆杀就行。
遇到跨界沈岐水的话……点了吧,不丢人。
不过减攻一般都红袂来着
对战煌璃火,默认弃牌火,那留什么不用我多说了吧,少侠令新主喽,配合对面火魁非常舒适,对面没火魁也还是不好解。然后找机会酣战冲冲冲,魔免当然也可以留,毕竟大招摆在那里呢,预判到还是很舒服的。
对战红袂火,这里默认快火,找女侠,少侠,小虎这三老三样吧,寻令客也不错,快火解也不多,但养大怪如果对手有黑炎入体可能抢不过,个人建议还是苟吧hhh,有必要情况下也可以仙酿奶脸,令新主挡多路还是很棒的。有低费前提下可以留。
对战龙峰土,默认内战,在有其他低费情况下直接把侠女丢了,可以去找李忆如,高贵的封印对土非常好用,令新主可以留,配合对面侠女hhhhhh,当然要是有毒嗣情况下留侠女也不是不行,毒嗣+侠女+对手令新主,懂得都懂。还有就是少侠,单杀侠女+小虎都行,但是但是,小心小虎背水,小虎背水内战特别强。
对战菱纱土,蝉幽土还是挺火的,那就默认蝉幽土吧,打蝉幽土还是比较简单的,对面342就是个内鬼,当然我们侠女也是,这种土一般会有大醉侠,侠女容易反而奶起来对手,总之内战不留侠女。减费的话,留酣战吧,虽然不知道为什么,反正打减费时酣战总是出奇的好用。令新主的话,内战嘛,当然还是要留的。
对战红袂风,那肯定是留流萤杀手蟹侠女喽,直接把流萤掀了,4费记得防烟露,红袂风很多还是有烟露的,伏兵很让人麻烦,风确实不好打,酣战在打风时很好用,挽弓杀流萤也不错,毕竟风有buff在,破敌风特别麻烦,所以魔免也可以留,然后嘛,毒嗣这卡配合伏兵,hhhhhh,现在伏兵已经不可控了哦。
话说为什么对手红烟露老是牛我魔免吹猪的怪啊,老是死于小概率事件。
对战紫英雷,默认冲锋雷,依旧是优先留老三样外加+令新主,毕竟现在冲锋雷很多也带琴,所以新主可以留,对面大招很麻烦一定要记得防,不过2段大就不一样了,完全可以故意把自己怪血量压低到大多2-3血,最好场上还有蛮多的少侠,然后直接酣战,硬顶对面大然后少侠疯狂的+就算对面奶很多也不怕,要记住酣战是加了狂暴的,直接顶着对手琴啊,弟子,杀过去,直接走脸。
对战嘤嘤雷,啥?还有嘤嘤雷吗?
对战幽莲阴,默认复活阴,寻令客对砍头非常舒服,小白信可以让小虎侠女硬顶波动,毒嗣打阴经常有意外收获,找个机会酣战秒掉就行,记得防一下追魂复活阴很好搞定。
(话说现在真的还有复活阴这种卡组吗?但凡阴强我也不会玩侠客土)
对战红袂阴,默认快阴,记得防阎王杖,冥土,吃坟就行。防掉了这三快阴基本就无了,侠客土打快阴经常可以打出优势,酣战打快阴非常舒服,毒嗣配合吃坟直接打24爆杀。
对战玄湮阳,默认逆鳞阳,魔免可以留,侠女一定要留,侠女对位机关师,如果出1/1可以直接清掉,对手都加不了上限,而且场上有少侠的话,可以预判对手513直接吹猪侠女硬顶513效果斩杀,还有就是酣战可以找好位置,比如后一点放,不吃513效果,当然比起513更烦的是至高盛世,这也就是前面为什么要留魔免,魔免个部署防至高啥的。
对战陆明灵,默认大哥灵,毒嗣要留,非常好用,然后主要就是留菱纱这些高威胁部署,配合酣战找机会偷掉,玩九野要记住一个事,那就是对手猜不到的棋就是好棋,所以可以多走位。当然魔免一样要留,大多时候都是防回手,那么对手九天怎么办呢?……没办法,防不了,顶多后面几个冲锋蹭俩下。
对战化身灵,和打大哥灵差不多,一样是留高威胁部署前期压制然后酣战偷掉,酣战偷不掉就吹猪偷掉,吹猪偷不掉就百里云偷掉,都偷不掉的话只能说,输了正常。打化身灵确实不太好打。
应该是介绍完了,一些环境比较少的对局就不介绍了。
上个月大多分都是这个卡组上的,胜率还是非常不错的。新卡很好用,嗯。
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