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诸神皇冠武器 防具改造指南

2024-03-17 21:36:27 来源:互联网 作者:风岚雪

诸神皇冠武器 防具改造指南如下:

这个帖子 先放出来做的部分内容好了!

后面还有补充上去的。

本来我又想水贴了!

收集了一些攻略帖子改造使用情况。

现版本改造推荐。

(注 此次更新 删改掉一些介绍描述 内容更为精简些 不常用 不常见的改造简单说明一下 仅供参考而已)

另注:资源优先改造,武器跟防具。鞋子 帽子建议资源多的情况再做传家宝

鞋子 帽子 盾牌 传家宝升级 不会有任何属性。不是bug。是机制是这样。但另外一方面  结晶消耗并不多。

。。。。。

这个帖子,在此感谢提供帮助,建议的玩家。

以及之前对改造方案 路线交流。评价。

按常用的武器 来好了。由于暂缺部分武器 防具改造方案。改造资料。视频参考。求补充一下↓

双手剑

大剑

目前改造路线

增重 —加粗—硬化

收益 增重(攻击力+9)

加粗(攻击力+20)

硬化(攻击力+13)

合计攻击力加成 13+20+9=42

一般入手 改造增重 双孔v即可。没有的一个三级 另外一个四级也能用。对拆塔 日常输出有所帮助

注 由于目前有束魂帽 装备束魂帽也相当于吮能孔60%回蓝期望。也能走增重路线 清兵日常也够用了

其它路线

减重-磨锋

收益 力量-8 重量-7 物理暴击伤害➕100,重量+4。

这个线路 原本是用来打世界BOSS。出场频率并不高。一般不怎么改造用到

我只是好奇看看这个线路 可以与上图增重路线同为+6对比下。增重路线攻击117 镶球路线攻击88

117-88=29!!!

镶球—吮能—强韧

—强韧 —吮能

收益 吮能—(攻击后 +69%回复一蓝) 强韧+招架防御45。

注 招架防御跟招架值触发 只是在玩大剑 圣剑士时候会触发。

因为你给大师剑给剑圣用 发现压根不触发这个招架防御这个

这条路线三孔改造 还玩大剑 圣剑 可以考虑下强韧。不然就选精刻了。

。。。。。。。。。。

先讲镶球 —吮能路线

这个线路 唯一优势就是玩屠戮 提升续航能力。

如果就是玩屠戮剑圣 大剑的话。

与增重 加粗 收益就是差一刀少29攻击力。

有神器➕其它buff 这个差距会加更大的。即便是在相同刀数下↓

不玩大剑的话 可以考虑洗这个

镶球—吮能—精刻

收益 吮能—(攻击后 +69%回复一蓝)—精刻(命中值➕11

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关于吮能剑回蓝 不会砍塔 几十刀 刀刀都回蓝 是概率回蓝。其它技能 主动攻击后也是概率回蓝

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镶球—强韧路线

这个路线是额外提供防御的。

招架防御➕45。额外增加招架防御。

大剑士在招架的时候,减少受到的一定伤害。

实际上刷图中的 表现的是加防御是+35。

。。。。。。。

单手剑

拿个改造凑合一下。

目前问这个问题 神器改造比较多。直接收拢回答

一条改造改造 增重V—加粗v—硬化v

增重v(攻击力+5) 加粗v(攻击力+9)

硬化v(攻击力+6) 另外一条改造是镶球—吮能v(攻击后25%概率触发回蓝)——镀铬V(ap主动技能伤害+16)/精刻V(命中率+9)

注ap技能+16 仅在使用ap技能属性触发 例如屠戮 主动技能类 都会触发 额外加成。但是普攻这些使用 伤害不加成。

增重——加粗——硬化

收益 增重 攻击力+5 重量+2.5 加粗 攻击力+9 重量+4.5 硬化 攻击力+6 重量+1

合计攻击力加成 5+9+6=20

注 要是考虑以后开三孔的话。可以这么改造。

而且增重线路攻击加成 是普攻也加成 使用技能也加成的。与ap技能伤害+伤害这点不同。。如果走屠戮的玩的话 吮能好点。但是整体来说 增重更好

。。。。。。。

骑枪改造

常用改造

增重—加粗—硬化

收益 增重(攻击力+10 重量+24.5)

加粗(攻击力+23 重量+45)

硬化(攻击力+15 重量+10.5)

合计攻击力加成 10+23+15=48

目前改造不需要穿刺化,因为做神器后可以直接开罐头。拆塔伤害也可以看了。走减重路线,伤害就不行。

其它改造线路.

讨论结果是 如果仅仅过渡还可以用。收益没增重路线好。

而且我看了下三孔改造分支 这两个不太行。

减重—镂空

收益 一孔需求力量-11 重量-19.5

二孔 重量-50

注 配合减重甲使用 目前并不适用。伤害不够看

镶球—加长

收益 命中值+6 需求力量-7 重量+12.5

攻击力+25 需求力量+25

这个最终收益还是增重路线好 曾经缺负重而选的一个办法 后续基本改造增重路线

。。。。。

长弓

改造路线

减重—磨锋

收益 需求力量-8 重量-3.5 物理爆伤+80 重量+2

可以轻松开罐头,走a。伤害比较足。

避免走屠弓 移动后伤害输出不足问题。如果就清图用 改爆伤够用的

至于这条路线 也有沿用减重路线 选择不选择重洗的。

目前三孔也就这个选择更好

锐化v—暴击值+12 重量+2

注 暴击值 实测加在面板上的 暴击率。也就战斗中更容易触发暴击。

补充一条改造路线

增重—蟒蛇—硬化

收益 增重 攻击力+7,重量+4.5

蟒蛇 攻击力+14 命中值—4,重量+2

硬化 攻击力+9 重量+2

合计攻击力 7+14+9=30

这条改造路线是让长弓开三孔的路线之一。

在有buff加成下 伤害会比磨锋更好点。但是爆伤这些会低于走磨锋路线。但是不暴击下 伤害会走磨锋更高点 。。。。

但长弓仅仅只做二孔的话用的话

那么洗保爆伤收益比走增重路线高。

建议先走减重—磨锋 一方面好洗。入手简单。考虑以后做三孔改造这个路线。不考虑做三孔。减重 磨锋也够用了。

。。。。。。。。。。。。。

拿这个凑数的改造路线。

改造路线

镶球——能量——镀络

改造收益

镶球——命中值+6 需求力量-6 重量+2

能量——最大能量+3

镀烙——ap技能伤害+19

二孔洗能量的原因 用来玩屠戮。

或者拆塔比较合适。

另外 镀烙是只要是主动技能使用 都加在伤害里面的。比如屠戮 留影决都加的。

。。。。。。。

双手法杖改造

改造路线

镶球—吮能—能量

镶球—能量—吮能

收益 吮能 攻击后有82%恢复一蓝

能量 能量上限+3

改造吮能的便利是

用凤凰羽奶人 可以恢复一蓝 放火 平a恢复一蓝。

较比没有改造 减少出现放一把火就断的情况了

改造能量的便利是

能量上限 火德被动带自然律动+信仰唤醒。

或者嗜血+信仰唤醒后。配合诗人 一回合放2-3火。这是没能量上限的大德做不到一点。

注目前 自然律动五级+信仰唤醒 精通大德也可以十能量。

不过 改造 也是可以减少拜神需求。

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讲一下出现屠德出现的另外一条改造路线

镶球—吮能—聚能

因为有拜神精通后 出现可以到达十能量。

但是前提是学嗜血四➕信仰唤醒四➕饰品能量书。

追求刷图续航使用的。

另外聚能实测是有概率回一蓝。有时候全场不回蓝情况也有。

如果不想太砸资源养成屠德 可以考虑洗能量。

因为可以轻松到达十能量。但要是通常砸资源养成屠德 追求续航。可以考虑这个。

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另外一条路线

增重—赋灵—赋能

收益 增重(法术攻击力+6 重量+4.5)

赋灵(法术攻击力+12 重量+8.5)

赋能(法术攻击力+7 重量+2)

合计00法术攻击力加成6+12+7=25

这条线路是追求输出最大化的改造路线。

增加的攻击力是加在平a,跟放火里面的。

使用效果 输出更高点。

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琴改造

由于改造我觉得太觉聊胜与无了!

之前练过,然后拆了!

武魂效果。法强路线也一样。

改造路线

增重—武魂

改造收益 增重(武魂—辅助友方时,使其攻击力+5。状态持续到下回合,重量+4.5)—

武魂(辅助友方时,使其攻击力+6,状态持续到下回合 重量+2)

总收益是攻击力成11,可以随带技能触发。

这个改造武魂刷图 打要塞都可以用到。还算比较好用的一个改造。

镶球—凝神

改造收益 镶球(辅助友方是,使其法术命中值+6,需求力量—4,重量+2.5)—凝神(辅助友方时,使其攻击力+7,持续到下回合)

收益是法术攻击力+7,也就是平a,点火伤害+7.

镶球—能量

改造收益 镶球(辅助友方是,使其法术命中值+6,需求力量—4,重量+2.5)—能量(最大能力+3 重量+2)

这个改造的话。由于目前有拜神精通 四级信仰唤醒 (2能量)➕自然律动也(3能量) 精通+2能量 人物自带3能量。最大上限10能量。

在能量等级不高的情况下↓可以到达十能量

以及带技能复活 闪避闪避时候多能量还是有点帮助的。参考竞技场复活诗人 就知道多能量复活会是个什么情况了。其它没啥太大变化以及提升。

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锤改造

我之前造过 拆掉。因为不喜欢这样玩。

但还送走几只复活僧侣。

但是传家宝大致改造下凑数,玩了一下。

找了个改造路线 凑数。

改造路线

改造路线 镶球—能量(一结晶方案)—吮能

镶球(命中值+6,需求力量—6,重量+3.5)—能量(最大能量+3,重量+3)—吮能(攻击后有49%ap+1 重量+3)

这个改造是给复活僧侣用的。复活僧侣蓝越多,复活次数更多。加上目前神器锤被动 很容易自杀。所以能量上限+3正合适。(来自复活僧侣 能复活多少次视频 评论有人问改造 改造就是这个路线)

三孔路线参考神器锤三v改造。三孔选的就是吮能。

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权杖改造

没洗的好的武器 不过,用着也行。

改造路线

一结晶方案 镶球—能量

收益是镶球 法术命中值➕6 需求力量—2 重量➕1

能量 能量上限+3

讲下这个改造方案 一孔 二孔不是v也可以用。

二孔洗个能量+2也行。

1,配合援护僧侣 蓝上限多 。携带复活。使用更佳。

2,主教被动学个复活 然后能量上限。就相当于多了次免死机会。

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另外一个改造路线 给天启。雷主

镶球—吮能—聚能

吮能v—攻击后有41%概率回复1ap

聚能v—回合开始时 有50%回复1ap

这样保证回蓝率

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刺剑

感谢大佬提供改造路线。

选用蓝蔷薇打造

改造线路

增重(攻击力+5 重量+3.5)—加粗(攻击力+9 重量6.5)

这个武器目前就皇骑(移行换影),决斗士,统御骑士可以用。而且攻击力不强。其中移行换影 携带者塞宁链家才能开的罐头。(不触发连击 罐头开不了)来自于某视频 移形换影皇骑刷任务。

这个剑的有负面 除了决斗士可以穿皮甲外(佩尔甲 吸血

。。。。

双手斧改造

双手斧在神器出来后就有改造路线。

神器斧开头就是扣血,进去战斗后扣一次。

神器皮甲(北地)这两描述是血量越低 攻击加成越高

于是便新增一条改造路线。

经一段时间收集整理。整理出来改造情况 。

看个人喜好选吧!

增重—硬化—加粗

收益是 增重 攻击力+8 重量+7

加粗攻击力+18 重量+13

硬化 攻击力+12 重量+3

合计攻击力8+18+12=38

这个路线是北地神器出来之后,出现的。

这个路线好处是没有任何扣血负面。

缺点 会比另外一条路线改造路线,攻击力低一些。

(现版本推荐洗这个 神器斧头开头扣血 稍微不注意的话 )

增重—留齿—加粗

增重—加粗—留齿

收益是 增重 攻击力+8 重量+7

留齿 攻击时 生命—8,重量+3 攻击力+23

加粗 攻击力+18

合计攻击力加成 8+23+13=44

舍身描述是攻击后 扣血。这个不难理解

攻击力高于第一条改造路线。

不想被这个负面影响 携带饰品中国结。

对面打人偏斜后,回血。加上神器甲(佩尔吸血甲)。

就没事了!

不用吸血甲的话 用闪避➕防御姿态 配合诗人治疗。携带中国结回血。

目前出来个玩法 刷图用的 利用留齿斧 扣血。正好触发神器斧 北地甲 血量越低伤害越高。然后下一回合用诗人奶一口治疗即可。

。。。。。

弩改造

增重—加成—硬化

因为弩基础伤害较低 而增重 增加攻击可以弥补这个问题。(其实强化上去更好应对打罐头格挡出现问题)

——————

战旗的改造

镶球——聚能v (效果回合开始时 有50%回复1ap)

原因是战旗也可以用雷罚之类的技能

而且战旗(这把武器从玛夏主城买的)

注意战旗这个被动 强化上去可以提高造成伤害 受到伤害

+12是 造成伤害25% 受到伤害—25%

但是不可叠加

。。。。。

防具

小盾

目前有两种情况改造

一种是走减重路线

这个适用于给雷罚天启用。当然不给的话  格挡率比走增重多4%格挡率。

减重v格挡率+4% 重量+1.5—赋能法术攻击力+7

另外一种走增重路线

这个给玩无限反击屠统御倒是比较合适。因为自身也能反击法术平a。降低平a法术伤害。避免一些情况挨法术平a就扣血。加上自身职业是 技巧转化格挡值。。。

增重v格挡防御力+2 重量+1.5——驱 法术防御力+17 重量+1.5

中盾

这个改造路线

1结晶打造方案

减重—曲面

减重—减重

。。。。。。

三孔线路

减重—曲面—减重

收益是 减重 格挡率+7%—减重 格挡率+3%

曲面—受到斩击后,格挡防御力+25,重量+2.5

注意 曲面 防斩击 就是能降低狂战 大剑士 剑圣 伤害

对先祖竞技场也有点帮助。

简单点 理解减少剑类 斧类 25点伤害。

软化是长柄类伤害 例如长柄。这类NPC见的也不多吧!

。。。。。。

不推荐改造

增重—汲取

收益是格挡防御力+3 汲取是格挡时生命+8

不推荐原因是 格挡时 生命+8。

我发现触发情况是 长弓打在重骑身上 格挡后回血。

然后做了神器甲 长弓打在重骑身上 0伤害。触发格挡回血没用。

减重—自愈

自愈 收益是 每回合恢复生命5 重量➕2.5

不推荐原因是

不管造不造神器甲 盾。

你会发现自愈用来实际上没啥效果。

我用过减重 自愈。被围殴打一下25点血掉。那么带个诗人 主教治一下,就安全了。每回合回5血就没有用。

每回合回五点生命。而且造了神器甲 盾平时基本伤害就是0。没用。

。。。。。。。。。

大盾改造

有两条改造路线

减重—减重—镀银(这条路线见的多一点)

增重—精密—增重

减重—减重—镀银

收益是 减重(格挡率+13%)—减重(格挡率+8%)—镀银(抵抗值+23)

合计 格挡率+21%

不选英勇是 格挡率—31.5%,免疫恐惧跟惊惧

只要玩过援护 就知道格率越高 挡箭 挡伤害效果越好。

一结晶打造方案是 减重—减重。

另外一条路线

增重—精密—增重

收益是 增重 格挡防御+3 重量+4。

精密—受到远程攻击跟突击伤害,格挡防御力+11,重量+5.5

增重—格挡防御力+3,重量+5.5

注 精密是可以降低远程弓类 伤害的 突击伤害是指 枪类跟匕首。

这个改造路线追求防御,不过重量也会更高。

因为强化改造上去 防具也会相应增加重量。

对人物面板体质还是有一定要求的。

另外精密是防远程 弓类。弩类。枪类 跟匕首。

简单点理解 减少弓类 弩类 枪类跟匕首11点伤害。

。。。。。。。。。。

布甲

等出保底再洗吧!到时候换掉。

改造路线

(一结晶方案 这些我都改造过 不过有的后面拆了 重新洗 都用过)

减重—减重—灵巧

减重—灵巧—减重

收益 减重 偏斜值+5 重量—2

减重 重量减7.5

灵巧 偏斜值+8 重量+1.5

这个线路 一般用商会时之心改造。重量会很轻。

配合体质属性 给e体 年老大德 多打打工。

双减重时之心 重量0.3了解一下。

而灵巧这个特性 可以配合神器布甲。也可以提升下闪避情况。

由于神器布甲描述是不移动➕偏斜值的。

配合闪避技能 改造灵巧 效果更好。

镶球—赋能

收益 镶球—抵抗值+26 重量+1

赋能—法术攻击力+7 重量+1.5

如果走法队输出 可以改造这个

讲下用时之心跟焚袍差别。

时之心 重量轻

焚袍 防御高一点 重量重一些

时之心有时候只要一件衣服 就可以拿的动武器。

而用焚袍因为重量 改造会增加重量多一点

焚袍会比同期带时之心更早点 触发超重(当时正好做了两件传家宝 相同路线 相同比例 体感 结果带焚袍比带时之心早点触发超重情况)

然后我把焚袍拆了!什么双减重路线之类的。全拆了,改做时之心。

况且目前有援护僧侣 诗人奶一口buff。

少点防御力 压根没啥影响。

注 目前有梵袍改增重路线的。优势在于比时之心多16防御力。。但是负重更重点。优势+12后在周要塞单挑少16物理伤害 玩单刷更好点。但是用时之心 日常也没啥太大影响 。单刷周要塞也没啥问题。

注 放一个对比就明白

时之心 +12 防御16 重量31.3

梵袍+12   防御32 重量62.6

。。。。。。。

帽子

减重路线 减重v命中值+4 重量-0.5  好运 暴击值+3 重量+0.2

另外一条是增重路线 给法系合适

增重v 防御力+1 重量+0.2  赋能 ——法术攻击力+3 重量+0.2  专注v 法术命中值+5 重量+0.2

——————————

减重v 偏斜值+5 重量-1.5 ——灵巧v偏斜值+5 重量+0.8 不用多说了给物理。

。。。。。。。

皮甲

改造路线

减重—灵巧—减重

减重—减重—灵巧

收益 减重(偏斜值+14 重量—5.5)

灵巧(偏斜值+14 重量+5.5)

减重(第二个减重孔 重量—13)

这样配合敏系 偏斜很高,偏斜越高 越不容易被打中。

我是考虑有的苗子是e体 然后这么改造的。

灵巧加的偏斜值 对携带闪避+闪避本能 有一定帮助的。当然先改双减重也行。反正最终收益还是一样的。

另外考虑给狂战 跟大剑配合闪避改造的。另外一方面考虑到武器的强化重量。

增重—硬化

收益 增重(防御力+3 重量+2)

硬化(防御力+5 重量+2.5)

这个路线是考虑堆防御力收益的。但是重量会偏重。

。。。。。。。。

这个改造线路情况是

镶球—镀银

收益 镶球 抵抗值+26 重量+2

镀银 抵抗值+23 重量+2.3

首先你有北地神器甲 然后要弥补下法伤。走这个改造 碰竞技场 或者挨法术平a更好点。

然后配合北地甲掉血减伤 这样一把火不会寄了。

首先要知道 1技巧=1命中值 1暴击值

而且玩大剑 选用苗子是塞宁。宏朝 佩尔 技巧面板成长不低的。

即便是狂战 用皮甲 也是拿塞宁 或者宏朝苗子用的。

再看下面这两个孔介绍。不推荐改造的原因也在这。

减重—好运

好运孔V暴击值➕11 重量➕2.5

这个改造是加暴击概率的。但是神器大剑自带➕暴击概率20%用不到。

减重—洞察

洞察的v 命中值➕12 重量➕2.5

命中值是➕命中的情况。这个通常刷图 针对下刺客 狂战。但是平常都有诗人➕六维 buff。不怕命中不了。

。。。。。。。。。。

改造路线

减重v命中值+7  重量-2  好运 暴击值+5 重量+1

不用多说了吧!这么改造

改造路线 增重路线v 防御力+1 重量+1

软化v受到打击伤害-11  硬化防御力+3 重量+1.5

—————————

板甲改造路线

(僧侣跟重骑都是板甲)

等保底出来再洗。

改造线路

减重—减重—曲面

收益 减重 命中值+21 重量—23

减重 重量—64

曲面 斩击防御力+24 重量+12.5

这个曲面改造。减少剑类 斧类伤害24点。

双减重 使宏朝重骑背的动装备。而且e体 吃个60级铁甲。也能背的动装备。如果你选重骑苗子是e—c体入队,那么双减重甲是个不错的选择。

。。。。。。

注按目前难度来说 后面可以改造为增重路线。前面可以改造减重。不然超重情况也用起来难受。

。。。。。。

增重路线

增重 硬化 精密

收益 增重 防御力+6 重量+9

硬化 防御力+8 重量+12.5

精密 远程突击防御力+21 重量+12.5

这个线路的加成防御力高 但是前提必须要背的这个装备。目前防御力越高 也能更好适用于周要塞。秘境这个难度。如果背不动 不需要强化+12上去。背的动可以往上强化上去

简单点理解 减少弓类 弩类 枪类跟匕首21点伤害

。。。。。。。

减重路线v法术抵抗值+10 重量-3

驱魔v法术防御力+8 重量+2 镀银法术抵抗值+9 重量+2

————————

增重路线v防御力+3 重量+1.5 硬化防御力v防御力+4 重量+2

———————

路线有两条

减重v法术抵抗值+13 重量-5 镀银v法术抵抗值+11

————————

增重路线 如果减少对应伤害 选增重——精密——曲面

好点。防御力是减少所有对应伤害。但没精密 曲面给多点。

增重v 防御力+3 重量+2

可选改造 (三选二)

硬化V防御力+5 重量+2.5

精密V受到突刺和远程伤害-13

曲面V受到的斩击伤害-15

。。。。。。。

链甲改造

改造线路 增重—硬化—曲面

收益 增重(防御力➕5 重量+3)—硬化(防御力+6 重量+4)—曲面(斩击防御力➕19)

链甲由于自身防御偏低,这条路线改造用了增重硬化。加上做神器也有会相应防御力增加的。曲面防剑类 斧类攻击的。

另外一条路线就是增重——硬化——盾甲V(坚韧值+19)

目前如果按照对应难度需要——对标周要塞难度还是需要走增重路线

补充另外一条改造路线

减重—减重—?

其实这条路线 减重三孔改造路线并不很好。

三孔从以下这两个孔选一个改造。

洞察的V—命中值+17 重量+4.5

软化v—(打击防御力+26 重量+4.5)

一结晶方案 就是洗双减重

收益 减重(命中值+17 重量—8)—减重(重量—22.5)

这条路程相对于增重线路。减少相应的重量。

对于屠戮来说 反而这条路线最合适!!!

因为高续航就不会碰到围殴情况了!

所以不洗减少对应伤害也没事。

至于软化的话

简单点理解 软化减少锤类 杖类25点伤害。

打击类是指 锤类 杖类。

锤类 权类可以从武器铺点来看看

锤类NPC 通常僧侣见的多一点(对于刷图来说见的不多)

杖类通常也就主教的权杖 还有重甲僧侣的权杖。(刷图见的也不多)

给个重量参考三孔减重v 73.7 防御36

。。。。。。。

减重路线不选神佑孔的原因

神佑v—受到治疗量+17 重量+4.5

受到治疗量+17 跟僧侣一个被动小技能一样。也是受到治疗量。然后 携带跟下掉对比 。

一般治疗一下 即可解决

。。。。。

减重路线与法术抵抗值 这些有关 对链甲职业来说帮助不大。

增重v 防御力+3 ,重量+2

(三选二)

曲面v受到斩击伤害-11  软化v受到打击伤害-16

增重v 防御力+2重量+2.5 硬化v防御力+3 重量+2

。。。。。

由于暂缺一些改造实际情况,这些后面都会补充,如有不对✓请指出问题。

另外由于玩的很杂。所以并没有全60+那种。

有的我甚至省结晶 一结晶玩法。

加上通常用的传家宝也就这些。

以上就是诸神皇冠武器 防具改造指南相关内容。

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