另一个伊甸超越时空的猫as伊薇拉(as病娇) v3.5.7如下:
初步评价:目前看来是优秀的晶队第三人,兼顾穿盾追击,自在变幻+临机应变,高额砍耐和常规辅助能力,且泛用性非常强
然而目前对于角色一些核心机制,预告讲得不是很清楚,需要等实机,不排除小概率翻车可能
另外不导的话,只有12倍特大输出能力,很弱
水,晶
天枪
职阶名:欧贝隆(凯尔特神话中的精灵王后,种族和衣着正确)
星导强化被动
战斗开始时,自身疯狂之力+发动,物理暴击率和魔法暴击率100%up(一次行动)
疯狂之力+
自身心眼赋予(3回合),战斗中仅可发动一次
给右侧队友提供属性提升(类似as诺娜,1/6面板转移,回合开始时不在前卫自动消失),并根据其属性和攻击类型赋予自身自在变幻和临机应变(永续)
如果给别的队友上珠子,则同时消耗自己和已持有队友的珠子
类似复制的效果
实际是“疯狂之力”限一次,“+”无限次,可以通过反复爆珠给珠实现属性和攻击类型的变化,至于复制多属性角色到底按哪个属性来,目前不清楚,初步推测是像千金一样的roll法
技能1:
敌方全体毒痛(5回合,无视耐性)+水属性耐性50%down+晶属性耐性50%down(5回合)
自身水属性攻击50%up+晶属性攻击50%up(5回合)
【有前卫角色持珠时追加】
根据持珠队友属性变化砍耐和属攻种类
并使其也获得对应属性攻击提升
【疯狂之力时追加】
增减益量增加1.5倍
与新时代流行的攻击附带砍耐不同,这个技能是将砍耐上毒痛和buff技能糅合在了一起,在前期辅助不全的情况下,可以兼顾自buff和单向辅助,实用性不错。在后期乘区拉满的情况下,作为一个砍耐技能,由于属性变化的影响,数值略低,但是由于可以一键必毒痛,实际也能用得到
技能2
先制全体晶属性突攻击(2回,特大)+对象毒痛时威力增加(最大4倍)
破碎赋予
我方全体物理/魔法暴击率100%up(3次行动)
【疯狂之力追加】
威力增加3倍
没有疯狂之力的话,这个技能跟1.0角色菲尔米娜的“三重灾祸”强度差不多,仅仅多了个必爆和破碎,令人感慨
星导技能
全体晶突(极大)+自身武器伤50%up+弱点增伤(3回合)+贯穿障壁(2次行动)
对持有珠子的队友赋予同样buff和穿盾
【星爆时追加】
增益量变为1.5倍,蓄积???
回合末追加全体晶属性突攻击(特大),根据我方持珠队友伤害增加(最大30倍)
看起来非常超模的一个技能,75武器伤,2次穿盾赋予,加上最高可达48的穿盾追击,角色本身还自带转属,让她成为了大部分属性队伍里最强一档的追击手,不仅泛用性强,而且本身追击倍率也不低,还能自带穿盾。
然而关于这个技能,我目前还留存不少的疑问
具体就是珠子的实际赋予对象到底是谁,转属又是怎么判定的,蓄积的???是什么,这部分内容只能明天看实机来判断
那就先这样吧
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