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航海奇闻无名流派思路

2024-12-05 19:43:37 来源:互联网 作者:布朗牙

航海奇闻无名流派思路如下:

前沿:无名的弹药灵魂充能的内循环打的太慢了,现在要打的最快我觉得的是卖血流,辣椒+仪式+近战核心圣剑/白刃(没看攻略根据灵魂燃烧扣血配辣椒加上仪式吊坠配近战核的爆发

想的,不知道有没有这个流派),打的很快却可能暴毙,且无名的强势牌灵魂充能没体现,有捷径的天胡局不过太难出和用远程牌多回合的真控血不提(要动脑算耗时间,不如内循环只需要考虑删牌),今打了一局没碰到辣椒碰到放大镜了,尝试组了下可以就提供个思路(其实就是正常的无限双修打法不过因为无名的灵魂燃烧的灵魂充能三抽很切合故水一帖)。

牌组

最后的号令+灵魂充能+白刃战/进化打击/圣剑的近战核心+火力全开/进化射击的远程核心

战斗

开局最后的号令进灵魂燃烧,然后直接近战核心+远程核心用灵魂充能无线循环结束游戏(留最后的号令进灵魂燃烧是因为吊坠要用费,进灵魂燃烧打的会很快且一套百伤只需2血)

思路

无名流派的组成基本都是围绕灵魂充能或灵魂燃烧就如同枪手的号令,三抽和无限弹药是真的优秀,这套打的速度和卖血流差不多,不过因为有放大镜打的会更舒服,如果打竞技场和一些会强制结束回合的BOSS,如扇姐巨人则需要换牌,比如最后的号令换点燃

进阶

更进一步就要靠遗物了,一个张回血牌最好是5+的那几张,放大镜+辣椒/望远镜+仪式吊坠/血标+骰子(考虑困难减最大手牌,有骰子保证第一回合直接启动)+加伤系列

以上就是航海奇闻无名流派思路相关内容。

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