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下一站江湖Ⅰ关于重铸与洗练(更新)

2024-12-05 10:05:35 来源:互联网 作者:风辞

下一站江湖Ⅰ关于重铸与洗练(更新)如下:

洗练石增加武器威力,玄武石重铸刷新装备词条

两种都可以在碧游宫和九品堂获得,大世界弟子也有

主要讲重铸

以斗神甲为例(配饰不一样)

身法根骨:37

内力:大概是21?

阴阳刚柔毒:17

臂力:好像没刷到

警觉直觉威力这些刷不到的

装备品质决定洗练数值上限(金色和紫色的上限就不一样,所以刷洗练最好是金色装备,红色的好像更高?)

紫色镶嵌一颗宝石,金色镶嵌两颗,红色镶嵌三颗

附金戒重铸

直觉警觉:45

各类精通:25(精通不知道能不能突破200总上限)

身法:27

根骨:大多18,偶尔23(23应该是上限了)

阴阳刚柔毒:12

臂力内力:14

威力:目前刷到的106,大多91

附红色武器重铸(毕业剑)

臂力内力21

阴阳刚柔毒19

威力139

直觉警觉69

金色武器重铸(盘龙棍)

臂力内力18

阴阳刚柔毒17

警觉直觉61

威力122

紫色武器(次的一批)

臂力内力9

阴阳刚柔毒8

警觉直觉31

威力74

技能:(品质从高到底)

会心:百分之四概率攻击是两倍伤害

破击:百分之四攻击是1.5倍伤害

追魂:增加百分之四的追击概率很鸡肋

云迭:增加连击几率,百分之四(连击是原地放技能,追击是移动放技能)

歃血:增加百分之四的吸血(性价比比会心好)

绝命:增加百分之四的反击概率

复转:增加百分之四的反弹概率

厉彼:伤害加深百分之四

伴魂:每次攻击提升百分之四伤害(应该是叠加)

气旋:减伤百分之四(遇强则强)

生脉:血量上限增加百分之四(别看只有绿色品质,论加血量来看,比两个根骨37强)

洗练三条是上限

三条大概率是两个四维加一个属性

四维优先,属性其次,技能和属性是一样的性价比,精通看需求吧就防具来说,肉一点的选根骨,追求输出的可以整技能加伤或者身法内力什么的,内力伤害收益好像比身法好,身法只加命中和闪避(也加轻功值)我一开始是两个37的身法加14柔,这个柔看着不舒服,我走的是刚剑,就一直洗,然后洗出这些结论

理论上,你欧气爆棚,可以刷出三个技能或者三个一样的属性或者四维,四维一样的作用大一点

关于伤害

臂力内力永远第一(如果是刚剑,臂力伤害更高)

威力要次一点 也是基数伤害,基数才是最重要的

阴阳刚柔毒 增加内功伤害和防御(绝对没臂力内力高,还有局限性)

装备技能增伤都是百分比增伤,如果你本身伤害就高,百分比增伤比139的威力应该高一些

以上就是下一站江湖Ⅰ关于重铸与洗练(更新)相关内容。

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