弈剑行戟如下:
强度观点 剑>刀>>戟
1戟的变招虽然增多了,有利有弊
例子:金钟变横扫二和青龙二,虚后带实,反制效果提升,秒实比以前开暗度二快多了,全程霸体提高弹虚效率。
变招虽然弥补戟的反制弱一系列缺点,但是没有很大作用
2.关于蛮牛改动,作为戟唯一追击招式,全虚已经失去了他的实用性,虽然可以闪取,但是虚在实面前反制不了,蛮牛地爆大概率是炸不到人的,拆取蛮牛已经不实用了
3关于刀和戟,刀在版本更新前还是有人玩的,也盛名一时。戟虽然没有明着改动,但是刀现在基本上同等阶能压着戟打了。
不是玩家变强了,而是武器变强了。
4以前金钟虽然对剑没什么大用处,但是对刀特化。现在拆招僵直改为小击退金钟基本被拆一次不闪一个剑距是打不满了。
现在乱戟也难过,进四闪霸拆一下进五打不到。
闪避慢,出伤慢、少,攻速慢。戟的病基本是这些。
建议下调剑的强度,将离剑二改为虚招,春风改实。
蛮牛二虚改回实,戟的出伤距离加长
击退不可拆取消,离三有概率不可拆修复
下调攻速
其余的缺点还没发现,毕竟才更新几天
以上就是弈剑行戟相关内容。