一、四种灵兽的属性差异
1、同培养度下:
物攻:狮子>乌龟>蛟>狐狸
法攻:蛟>狐狸>狮子>乌龟
物防:乌龟>狮子≈狐狸>蛟
法防:狐狸>蛟≈乌龟>狮子
气血:乌龟>狐狸>狮子>蛟
2、总结:
单从属性来看,乌龟占两个T1,整体属性最优,再是狐狸两个T2,然后是狮子,最后是蛟。
二、技能差异对比
属性只是用来客观参考的数据,关键技能的特性才是选择灵兽的第一要点。
1、优秀的技能类型:
T1:控制、增伤debuff类技能
T2:其它debuff类技能
T3:属性增强类buff技能
T4:普通伤害类技能
2、相同优先级:
T1:群攻优于单体
T2:群攻优于单体
T3:单体优于群攻
T4:单体优于群攻
三、灵兽技能
1、狮子:
所有技能均为伤害技能且均为物理加成。
一四技能为单纯的单体伤害技能,
二技能单体伤害附带物理易伤debuff,
三技能单体伤害加灵兽自身物攻。
2、乌龟:
所有技能均为物理伤害加成。
一技能群体伤害附带对两个目标的嘲讽。
二技能单体伤害技能。
三技能群体伤害,对两个目标附带降低敌方物理闪避的debuff。
四技能单体伤害附带自己物防增加的buff。
3、狐狸
所有技能均为法术伤害加成。
一技能为群体伤害技能。
二技能单体伤害附带对目标75%概率定身控制。
三技能群体伤害附带物理闪避+30%的buff。
四技能单体伤害附带清除敌方增益的效果。
4、蛟
所有技能均为法术加成。
一四技能为群体伤害技能,
二技能群体伤害附带对两个目标法术易伤debuff,
三技能群体伤害附带对两个目标法防降低debuff。
四、灵兽选择结论
看过了技能和属性,现在四只灵兽的优点弱点已经很明显了,总结一下灵兽选择优先级如下:
紫炎狮:
攻击面板高,技能为单体伤害倍率较高,且附带物理易伤,是体修玩家异兽入侵、镇魔等PVE拼伤害活动中的最优选择,但全身都是单体技能,不带控也不够肉,在PVP中的表现我并不看好。
玄冥龟:
最肉的灵兽,高物防高气血,且带嘲讽和物理迟缓,两个核心技能都是群体可以说是技能设定最合理的一只灵兽。是论剑论道、异界入侵、八荒等PVP玩法中的最优选择,体修法修均可使用,更推荐体修选择。
玉瞳狐:
第二肉的灵兽,坦度仅次于乌龟,且附带定身和驱散,定身控制虽概率低但是是比乌龟的嘲讽高一层级的控制,驱散和定身的缺点在于只是单体,PVP难以发挥应有的效果,是论剑论道、异界入侵、八荒等PVP玩法中的次一级选择,但狐狸的闪避加成爬塔时真的很香!对于法修来说狐狸乌龟相差不大。
幽冥蛟:
最脆皮的灵兽,但技能全为群体伤害且附带法术易伤和法防降低,是法修玩家挂机刷野、异兽入侵、镇魔等PVE活动中的最优选择,但过脆的身板导致其不适合用来打PVP。
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