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不朽之旅兵装强度的量化标准以及最新版本的T0

2021-07-29 18:10:25 来源:互联网 作者:手机用户69802059

不朽之旅兵装强度的量化标准以及最新版本的T0如下:

一直以来兵装的强度等级T0、T1都是玩家的主观感受。比如某一个兵装,玩过的觉得那只是一个T2,可能另一个没玩过的玩家就觉得那就是T0,谁也没办法说服谁,根结底,就是缺乏一个量化标准。

我这里总结一个标准:

能在通天塔240层以上通关的,以其降低伤害的程度作为兵装强度依据,简单说就是:

在降低伤害60%以上的通关的,为T0;

在降低伤害50%~59%的通关的,为T1;

在降低伤害40%~49%的通关的,为T2;

只能在降低伤害40%以内通关的,为下水道。

评判标准的理由如下:

1.为什么是通天塔?

能把不同兵装放一起比较输出的,除了万神就是通天塔了。万神差异性太明显,譬如母神,无命遇上叫爹,扫把遇上叫弟弟,但是这能说明扫把比无命强吗?

塔里,到达极限后,依靠SL低抗性怪顶多让你多爬一层。

2.为什么是240层以上?

腐化值提升其实有很大漏洞,装备+16和+20腐化值差很多。一个小号,在700、800腐化的时候很容易越60%减伤通关,但这不代表兵装上限;

以目前普遍神位等级,第一梯队都在塔240层以上了,所以设定240为评判参数。

3.为什么以降低伤害比例而不是通天塔层数?

因为神位等级和装备强化的不同,两个兵装都通了塔250层,一个是4000腐化30%降低伤害通过的,一个是3000腐化降低60%伤害通过的,两者显然不同。

此标准下,目前T0兵装是:

鞭子

入选理由2400腐化过247层,降低60%伤害通关。(目测为当前版本NO.1,比血咒越得还多)

血咒

入选理由4000腐化过260层,降低60%伤害通关(我不知道260层的腐化值啊,猜的)

T1兵装

真空枝光晶,2500腐化过241层,降低47%伤害通关。

按标准算是T2,这是我自己玩的,三阶异化全了,没弄神火,预测极限在50%~59%降伤,无法到达60%,抬一手放在T1

以上就是不朽之旅兵装强度的量化标准以及最新版本的T0相关内容。

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