云上城之歌枪手指挥官职业玩法解析如下:
小伙伴们大家好,很早之前就有几个小伙伴私信问我指挥官能玩吗,希望我能出一篇指挥官的职业解析攻略,由于素材的原因,一直耽搁没机会写,直到今天素材的问题总算解决了,话不多说,现在就跟大家解析一下指挥官的职业玩法。
还是那句话,想了解一个职业的玩法方向,职业的被动技能是最重要的参考指标。
指挥官职业被动提升一定的伤害减免,贯穿射击能造成额外的破甲效果并延长破甲时间,并让对手陷入六秒减速效果,从被动技能可以看出指挥官的天赋被动是减伤,职业走的是防御路线,贯穿射击技能是职业主输出技能,配合合金弹头强化普攻进行输出,从职业被动技能上来推断,指挥官的属性流派适合走主蓄辅重或者主敏辅重的玩法。
贯穿射击,指挥官主输出技能,在职业被动技能加持下,命中目标会受到长达六秒的破甲效果。
战术迂回,指挥官唯一位移技能,落地会获得10%的伤害加成和30%的加速效果,一般来说,实战中战术迂回用来躲避技能走位或者追击敌人,利用落地的伤害加成接主输出技能贯穿射击和强化普攻进行输出,可以使伤害效率最大化。
和平号,指挥官核心辅助技能,长达十秒的群体恢技能并附带5%伤害加成效果,自动跟随友军,会根据友军的血量多少造成最高50%的额外治疗效果,团战王牌技能,不仅持续时间长,还能给友军增加伤害百分比,在团战中此消彼长之下,能建立很大的优势,为队友奠定胜利的基础。
冲锋者号,指挥官大招,自动跟随友军造成六次高额的治疗效果,并在短时间内提升友军30%的高额伤害加成。这个就不用多说,团战中关键时刻能逆转乾坤的神级技能,高额30%的伤害加成能让你的队友进入"暴走"状态。
从职业技能上来看,指挥官这个职业名副其实,是一个团战神级辅助职业,技能拥有多重恢复手段和辅助增伤效果能让队友在团战中拥有超强的续航力和更强的伤害输出效果,最重要的是和平号和冲锋号自动跟随队友移动,这点对比法系辅助职业白贤者,队友的操作会更具有灵活性和自由度。
指挥官自身没有太多的输出技能,主要是利用贯穿射击输出造成破甲效果,消耗合金弹头强化普攻输出,职业攻速是短板输出频率低,个人觉得高战玩家可以考虑在坐骑天赋中把攻击速度加起来,这样提高输出频率,操作更加顺滑,具体可以去精灵秘境中点满攻速天赋去体验。
职业技能加点【pvp&pve通用】
关于指挥官的职业玩法解析就说到这里,最后特别鸣谢黑龙军团黑不溜秋提供的职业素材,攻略原创不易未经允许禁止转载,转载需注明出处及作者,谢谢你的关注,再会。
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