城堡传说大乱斗埋骨之地初探如下:
前言:首先感谢福星各位大佬的探索。前几天更新的埋骨之地玩法还算比较有诚意,至少解决了大王国纷争刷怪次数不够的问题。本文只是进一步介绍该玩法,不会贴阵容图,具体如何分队布阵,如何打boss,如何获得最大收益因人而异,请自行实践。
0.规则
4级王国,20w资金开启,持续7天;
boss不刷新,小怪刷新cd2小时,冰龙刷新cd较长;
召唤boss需要2k进度,小怪一只进度+24,冰龙不加进度;
若boss被击败,周纳税5000+的成员会在第二周获得额外奖励。
1.收益
(蓝紫金均为佣牌)
小怪6蓝6紫2绿材料,消耗96物资,打死才有奖励;
冰龙4蓝8紫2绿材料,消耗100物资,打死才有奖励;
龙骑boss8紫2伽蓝药剂2远征道具,高概率掉落金(大概50%),消耗100物资,参与就有奖励;
击败boss全员额外获得1金碎片5紫碎片20火炼10金币箱。
2.难度
小怪约为无尽30小怪难度;
冰龙布阵不固定,3条冰龙每条5w血,带复苏,40%以下每回合回5k,冰锥伤害较高,回合上限10;
boss120w血,伤害非常高,除龙骑基础天赋以外,场上冰龙越多属性越高,免一切控制,异伤单次上限5k,带复苏符石,40%血以下每回合回2.4w。1、5回合召唤一条血非常厚的冰龙(位置随机),第2回合变龙,3回合开霜阵,4回合开大,回合上限5。
3.阵容
无损刷小怪/冰龙:雷法、龙牧、刺客;
刷boss:剑、刺。
4.总结
即使没有打完boss只刷小怪收益也是略高于原来的,效率比原来高很多;
收益期望:蹭boss>冰龙>小怪;
如果想打完boss,建议王国至少有5个80级活人,且合理分工,需要有高练度的剑或刺。
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