环形战争养成攻略-枭 1.0如下:
有很多环友们 都摸了 枭啊 但是呢 又不知道该怎么玩 我很无奈啊,偌大的环形论坛居然没一个人出枭的攻略 到底是闷声发大财 还是他属实拉夸呢
这次我来做第一个吃螃蟹的人 来一次☁️测评
基础值
各方面呢也还算不错 B攻B生命 这个角色的生存能力也还算可以 S精S技 注定这个角色是围绕命中和打暴击伤害 底子很好
光环
枭猎光环
精灵王光环 提升精灵种族200技巧 五回合后暴击可再动
我个人认为 这个光环是偏向PVE的,那有环友问 你怎么知道这是PVE光环 不是有在行动嘛 么么不是说 有再动在PVP很强吗。
话虽如此 在PVP中再动的确非常关键 但是! 他必须是五回合以后, 么么说过了 PVP讲究的是一个字 快 (天下武功唯快不破)
比如元帅的光环 为什么他强势呢 首先 人族全队受益 其次 开局就能增加全属性10% 这意味着开局就已经启动了 五回合加20% 不属于质变 因为他在开局就是质变了 20%只是在原有的基础上增强
枭不一样 五回合之前只是普通的200技巧 五回合后才是质变 所以 他带队只能在PVE做他的精灵王了
天赋
狩猎秉性
行动结束后对距离近的单位施加 森林之眼
攻击目标时,目标每携带一层 增加5%技巧10%爆伤提升 攻击后清除 最多可五层 最多提升25%技巧 50%爆伤
这个被动很好理解啊 离你最近的那个人会被你施加印记 目标被标记后 攻击 被攻击 移动 都会叠加一层印记 五层后几乎百分百暴击
和胖子一样的问题 PVP要叠层数 但是他的启动会比胖子快一些
普攻
没什么亮点 五级普通140倍率 主动攻击是技巧提升20%
这个暴击率是很足啊 全身上下都是提高暴击率的 倍率不是那么亮眼 好在有暴击率互补
主动技
致命连射
五级140倍率 攻击敌人并对周围2格单位施加印记
这个一定是枭的核心主动技 能够快速对敌方全队施加印记
枭是围绕印记打伤害 印记可增加双爆 那么印记就是枭的核心 而这个技能的主要作用能给周围两格敌人施加印记 基本上可以做到给敌方全队套上的 点满就完事
主动技
直技要害
5级140倍率 如果目标血量低于70% 本次攻击技巧提升50% 目标携带三层及以上的印记 本次攻击无视援护
要注意 这里的攻击技巧提升50% 是提升本次攻击力的暴击率 而不是提升攻击力和暴击率 不然这就成枭的核心技能了
无视援护 在 实时对决 效果最佳 反制援护角色 打一个出其不意的效果 3层也很容易叠
被动
枭之草场
五级主动攻击时提升速度技巧各300
技巧300不错 但是速度300。。。
对停留草丛里的人增加2层印记 那么竞技场尽量选择飞兵图 那边草多 两层印记还是叠加的很快的
被动
技巧射击
五级攻击敌人生命值低于70%增伤28% 这个还不错 有意思的是 若本次攻击造成暴击 可触发再行动 建议搭配4涡轮 可以走两格
自动那个AI不用说肯定给你往对面家跑 但是手动就不一样了 可以玩游击 上去射敌人暴击后往回跑让队友去堵路 敌进我退 打完就跑
枭的光环在PVP并不是很强 五回合实在是太久 建议作为主c
技能
优先 致命连射 技巧射击 普攻 后 枭之草场 直击要害
草场实用性太小了 直击也是 没那么多援护给你射的
配队
枭 暗牧 雷蒙德 圣座 (推荐)
枭 暗牧 夜莺 c位
(目前配队不成熟并不是最终配队 )
圣座带队 为枭提供攻击力加持,并且通过控制保护枭的输出
注意 圣座光环是一把双刃剑 !
暗牧可提供减少敌方输出 大幅度增加队伍生存能力
带雷蒙德是因为枭的增伤技能多数与敌人70%血量以下有关 除了五回合再动 能吃到这个增益 也就只有雷蒙德可以帮助他了
夜莺的再动也能给枭打出一次增伤 但是自动不能保证夜莺的再动能给到枭
铭文
4涡轮2石哭 属性优先爆伤 精准适当叠
其次攻击技巧
涡轮为了灵活性 石哭提升精准度
当然大佬肯定莅临啊 全队莅临都可以
因为枭的配队难成型 可适配的不多 生存能力只能通过控制与减伤来提升 养他需谨慎
PVE这个角色光环肯定不错 但必须走精灵队了 五回合暴击再动 注定队伍所有角色都要叠暴击率
攻击力低没事的 你可以打两轮 但是!对面板要求也很高 打不出暴击这个光环收益就是0
抽了的环友就接着养吧 准备抽的建议抽圣座或者等下个版本胖子复刻 因为枭的配队实在不好凑!目前角色太少了
本期枭的攻略就到这了 因为可研究的配队实在太少 枭的后续队友出的时候再出攻略2.0咯
希望对枭厨们有所帮助
原作者:么了个么(ID:125649468)
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