最强蜗牛【攻略】从者系统终于开启,怎么把数百天加速效果最大化?如下:
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千呼万唤的从者系统终于登陆正式服,各位大佬一定已经迫不及待想把手上的探索加速全部使用了。作为时空孔隙这张图的地图玩法,从者的升级可以大幅提升玩家在地图中的属性与资源收益,对于手上资源有限或者想要最大化探索加速收益的玩家,如何选择从者的升级优先级就是很重要的问题。经过一系列体验与测试,结合各位大佬的意见,本篇攻略将提供从者升级的优先级,对应不同目标的玩家给出不同方案,各位大佬请根据自己的情况以及需求进行选择。
>>地图玩法概况<<
首先,我们先对新出的系统有个总体了解。时空孔隙的地图玩法叫做时空道标,进入后可以看到如下所示的树状图,中间主干为攻打时空维序者,该玩法是本体战斗,但本体属性会受从者战斗力加成,所以哪怕时空维序者属性很高,当从者等级起来后也能大幅降低攻打难度。这里从者的战斗力包含从者等级与从者技能。主干两侧枝干是打倒对应时空维序者后会开启的玩法特殊事件,一共有8种玩法,对应从者的8种特长,本次更新仅实装忍术,骑术,舞艺,道行,4种玩法,但从者升级的材料产出本次是全部一起更新了的,所以对探索加速的使用影响不大,并不需要继续屯加速。
时空道标的玩法总结就是:通过本体战斗开启更多玩法和事件,使用从者完成各类事件,获取从者升级材料和各类资源奖励,从者升级的各项光环技能反过来帮助玩家通关时空地图。
>>从者系统概况<<
首先,对于刚开始玩时空图的玩家,还没有从者可以升级,需要打赢对应区域的地图使徒开启对应的从者,每个从者有各自的技能加成和对应8大玩法特长,如下图所示:
同等级的从者,对不同玩法的天赋数值不同,在玩法中的效果差距很大,并且不同等级的天赋所能学习到的玩法技能数量也不同。以杀手1号为例,杀手1号能学到3个道行玩法技能;但只能学到1个忍术玩法技能(玩法技能在完成前几个对应玩法的事件后就会出现对应的学院,可以派遣从者进入学习技能,每个技能学习时间为12小时),如下图所示:
由于玩法事件会给予一定量的从者升级材料,而前期从者升级所需材料比较少,可以将部分对应玩法天赋突出的从者先升到10级左右,用于开启对应的学院和过一些前期的事件,获取一定资源,但不建议为了过事件在光环较差的从者上投入过多资源。这是因为完成全部玩法事件的奖励总和仅占特殊材料需求总量的15%-20%,而大部分材料还是需要通过跑图获得,所以主要选取一些奖励较好的事件完成就行,等高优先级的从者升的差不多了再升级剩余的从者完成事件。
>>从者升级消耗<<
从者一共21个,分为8组(5个三人组和3个双人组),每组从者升级的特殊材料产出源自同一个地图区域,每个区域产出两种材料,A和B。意味着在不同组别之间从者升级的特殊材料是互斥的。但是从者升级都需要一个通用材料【时之果实】,这也是后期限制从者升级的最大制约。材料产出格子如下图所示,对于刚进入时空图还没有点对应情报树的玩家,应优先将对应格子的情报点满,以最快速度获取材料。
从者主要分为三类,其中1,2类从者均来自三人组,第3类从者来自双人组。区别在于三人组中有两个从者属于一类,升级需要消耗的特殊材料分别为A或B,而第三个属于二类从者所需的特殊材料为0.5A+0.5B。第3类从者所需材料分别为1.5A或1.5B,从者分布与消耗数量如下图所示。
可以看出对于特殊材料的需求量为:3类从者>1类从者>2类从者。而消耗的时之果实数量与特殊材料数量比例如下,
时之果实:特殊材料:
1类从者:1.13:1
2类从者:2.26:1
3类从者:0.75:1
每次跑完全图的资源产出大部分为:1800-2000时之果实,150-250的每种特殊材料,也就是9.5:1的比例。虽然时空维序者也能产出不少时之果实,但由于数值较高,不同玩家打到的关卡区别会很大,这里不列入计算。
也就是说时之果实的产出无法支撑全部从者一起升级,只能挑选几个光环比较好且需求材料不同的从者主升,剩余的保持低等级。
>>从者升级推荐<<
1)这里首先说明一下增加情报获取的从者百地三太夫。
目前已经确定不会出第二页情报,因此需要的情报数量已知固定为17840万,假设每次跑图30-50w情报的话,需要350-600次(升级从者后情报获取会更多)。而需要的时之果实总量为104万,每趟1800-2000的话,需要520-580次。并且实际上最主要的资源类情报只需要2480万情报点,50-80次跑图就能点满。即使对于刚进图的玩家也不建议把百地三太夫点的过高,建议20级左右即可。对于已经点满情报树的玩家,可以无视这个从者。
2)对于增加细胞获取的从者如:偶像男团,高丽行政长官,雅典娜,黄月英,林肯,由于细胞数量在绝大部分情况下细胞是足够支撑基因升级使用的(除非是走单升路线的玩家),所以统一设定为可选资源类,优先度不高,如果事件需要可以少量升级,但不要升太高浪费时之果实。
3)对于增加打架属性的从者,主要分成两大类,增加输出型的如:天草时贞四郎,剑灵,未来之塔,杀手1号,魔关羽,圣三位一体号,太阳王号;以及提升战斗生存率的如:德古拉,过去之塔,旃檀功德佛,和平使者。两类从者都对地图内的蜗牛战斗有所帮助,然而由于时空地图能否跑完全图单纯取决于食物量是否足够,因为地图内战斗的主要收益来源自制霸,制霸使徒越多可以开启更多的博物馆展位,因此输出型使徒的收益大于防御型使徒,仅当距离通过重要节点(如千年虫)不远时才需要少量升级防御型使徒。
4)作为一款主打挂机的游戏,探索资源的加成不必赘述,资源类从者永远优先级最高。一共有四个资源类从者:捕鱼达人,八部天龙,毒华佗,夜猫。前三者是必然要升级的,即使是黑蝌蚪较多的玩家也不建议完全放弃黑蝌蚪加成的夜猫从者,作为游戏的通用货币之一,后期基因研究,装备合成系统需要大量的黑蝌蚪,并且保不齐以后开启的新系统又是黑蝌蚪的消耗大户。
5)最后,综上所述推荐两种升级路线,蜗牛作为一个挂机游戏,必然是挂机资源路线为第一需求,所以优先推荐以挂机资源最大化为考虑的第一种。同时不排除有高属性大佬想要快速制霸地图,或者有玩家想要先通过千年虫再慢慢挂机,可以考虑第二种升级路线。
资源类情报已经点满的
想要极限推使徒的(不推荐)
更多时空攻略将在后续更新,敬请期待
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