流沙之城魂珠分类如下:
胡言乱语:
之前有人弄了全魂珠,我就不弄了,估计起码要六七月份了,
然后我在心烦的时候,提前弄了
地址:
魂珠图
魔珠需要32个魔魂,也就是一个魔珠=32个魔魂
我来弄一下具体分类用途
正文:
一,基础属性
(一)主属性
龙翼石 加魔魂主属性(50%)
多彩珠 主属性(4%)
(二)体力
大地珠 体力(6%)
二,攻击
滴血石 物伤(10%),流血加伤(50%)
流火珠 火伤(10%),燃烧加伤(50%)
淬毒珠 暗伤(10%),中毒加伤(50%)
冰封珠 冰伤(10%),概率冻结(3%)
弧光珠 电伤(10%),概率崩解(3%)
碎金石 物伤,并对精英,首领增加伤害(6%)
离火珠 火伤,并对精英,首领增加(6%)
幽影石 暗伤,并对精英,首领增加(6%)
玄水珠 冰伤,并对精英,首领增加(6%)
打雷石 电伤,并对精英,首领增加(6%)
神铸珠 武器伤害(20%)
圣灵珠 首领减伤(30%),精英及首领加伤(4%)
三,辅助
(一)暴击
炽热球 概率暴击(10%),概率融化(3%)
无暇钻 暴击伤害(50%)
(二)吸血
怨魂珠 吸血(6%)
(三)法蓝消耗
晶莹珠 降低蓝耗(10%)
(四)并合(两个相同概念的合并)
旋风珠 攻击速度(0.1),闪避(4%)
光耀珠 无视闪避,概率异常无效化(10%)
四,异常
冰封珠 冰伤(10%),概率冻结(3%)
弧光珠 电伤(10%),概率崩解(3%)
炽热球 概率暴击(10%),概率融化(3%)
五,伤害增加
(一)异常伤害增加
滴血石 物伤(10%),流血加伤(50%)
流火珠 火伤(10%),燃烧加伤(50%)
淬毒珠 暗伤(10%),中毒加伤(50%)
以上就是流沙之城魂珠分类相关内容。