乱世逐鹿关于韬略和战策的经验汇总如下:
借助讨论群里各位dalao的经验,形成此贴
关于博览
一般建议是点3次成长就收获
理由:
“蓝、紫、橙”三种心得成长时【经评论区指正应为按1~6随机加点】,点3次成长只有较小概率会混乱
关于顿悟点使用
大部分觉得以下俩技能收益高
“适”(适逢其会,消耗2个顿悟点,随机所有心得的品质),适合心得全是蓝色的时候使用
“上”(青云直上,消耗5个顿悟点,随机所有心得的品质且不低于现有品质),适合有紫色、橙色心得的时候使用
理由:
【经评论区指正,与成长速度无关】可以把蓝变成紫、橙,且随机变化保持点数,搏一搏单车变摩托,相对其他技能性价比高。
至于要不要花元宝买顿悟点,见仁见智。
关于战策购买
目前都倾向于购买弓、骑
理由:
①研读完《兵法二十四篇》第二章,会送一个步兵的金色战策“【乾】趁火打劫·神”,后面章节送什么还不知道;
②战斗能活久一点的只有弓兵,骑兵开场能爆发一波,只有步兵气抖冷;
③先随机一个再自选,理论上收益较高(赌狗喜欢全随机收益更大风险也大)。
顺便把目前了解到的战策相关情况做个汇总
①战策分为【乾】、【坤】、【震】三个位置,每个位置两种战策,同位置只能装备一个;
②“目前”只有同位置的战策才能用于升星【现只要求同兵种战策即可精进,不再需要同位置,未确定是否9月20日更新修订】;
③“乾”(金色,下同)加兵团上阵数量,但是上阵兵团总数还是8支不变;
④“坤”增加战策技能的效果,也只对战策技能有效;
⑤“震”自带战策技能,其中弓兵兵团的战策技能“沉默”、“变鸡”深得大家恩宠,因为它是按每支兵团独立核算的,所以理论上若随机目标未重叠,可以一次性把多个敌方武将沉默或者变鸡。PS:倒也不是说技能有多强,只是弓兵存活时间较长,而且只要有1个兵活着就算兵团存活,都能放技能。也有dalao喜欢骑兵战策,要的就是开场抢占优势。
最后,目前韬略系统还在不断调整,比如6星金“乾”加兵团的数量被策划改了好几次,又比如有dalao说弓兵战策技能由“20秒/次”改成了“30秒/次”,因此若以后更新发生数据变动,导致本帖产生误差的话,还请不要用未来的剑砍现在的我
刚出战策时,6星金“乾”增加上阵数量为步兵+2,弓、骑+1
8月更新时,弓、骑也改成了+2:
9月6日更新,全部都改成了+1【这里写的是额外增加1支,期待6星大佬介绍,最后到底是+1还是+2】:
以上就是乱世逐鹿关于韬略和战策的经验汇总相关内容。