砰砰军团竞技场堂吉诃德版本个人理解(2)如下:
2费:
司司(距离1-4,虽然能越打越疼,还加强了一波,但实战还是难有大用)
没胡子(排位很热门,竞技场的话怎么说呢,想要达到最大收益肯定是要战吼打塔的,裸下总感觉不舒服,所以就是一个使用频率偏低,可能会舍不得放卡手,看个人打法选用吧)
枪士(作为一个距离两格的剑士,血量攻击都不错,可以放在近战身后一起输出,注:击剑炎星后面不要跟)
魔影拳(单解盖塔还有谁?)
小花骑士(守卫,4秒真男人,提升容错卡对面推进)
圣骑士(一般拿了召唤师后就可以大胆拿了)
城门(血量最高,主打一个抗揍)
能量盾(能不拿就不拿吧,冲锋的玩具)
狂鹰(抱走,有分割战场的效果,一般是把对面的大前排给搞到后面去用的)
二重箭(实战效果肯定是不如弓箭手的,但攻击距离毕竟在这还能一次打两,也能用用)
突击手(比较肉的3距离,曾经我上分的好伙伴,后来冲锋多了就打不出什么优势了,下的时候注意卡时间,放的不好可能会被换掉)
鹰格列(解场不错,推进打塔一般)
掷弹手(很脆,虽然能打出aoe,但实战效果不如弓箭手)
医师(奶妈,配合召唤师让对面打的很难受,当然选召唤师奶妈的局时间一般都比较长,自己也爽不到哪去)
抛接球(1-4距离,雷神劈不死,机枪的快速启动版,能攻击范围内所有目标,但正常是用来解盖塔或者推塔效果比较好)
1费:
我感觉竞技场还是要追求一个效率,所以一费卡基本上阵容里要有4张以上最好
冲塔高手(看到就拿,主打一个有就放,使用频率最高)
击剑(赚费能手)
小电池(过牌,快攻不建议带)
梦魇(阻挡对面推进的神器,抓一刀斋抓忍者抓击剑)
钢膛(3枪)
大锤(敢挡我面前?轰走)
近卫(距离2攻击附带眩晕)
惊吓盒(很强的单解,一般用来防堂吉诃德,还有跟温氏牛仔配合)
防爆队员(最肉的远程,可以当前排用别舍不得)
科学法师(我用不好这个我不多做评价)
砰砰队长(塔下防守一切近战,可以用来扛雷神的战吼)
猫紫(分割战场,切后排,磨塔,但是不要试图用他防空降)
剑士(没用过,只用过带降落伞的)
斧子(又称小斧子,好用)
拳击手(有击退效果,不要用来单防炸弹人)
小方盾(1费的肉)
爱吃仔(后面跟个奶妈能一路磨到对面塔下)
滑板小子(有着冲锋的最高倍率,不过是一次性的,能撞到塔的话血赚,还有一个强力击退)
锋卫、闪光(闪光实战效果比锋卫好一个档次)
双枪(不如乌兹)
乌兹(之前是专门解盖塔的,现在可以和斧子一起解所有前排)
狙击手(正常用来解射手,注意控制距离)
又限制了,等我去竞技场打点素材继续聊。
以上就是砰砰军团竞技场堂吉诃德版本个人理解(2)相关内容。