砰砰军团萌新看向·论新卡强度与现版本环境论比如下:
白浪冲刷礁石,来自大海上的豆丁海盗终于来到了各位村长的小家,那么我们废话不多说,接下来就进入正题。
1,海蛇
光看技能机制,就知道这个豆丁非常强力。
众所周知,弹药豆丁都是很强的,只是因为弹药技能限制了一定强度(比如卡牌,刚镗)但是这张卡可以补充弹药,且本身也在一定程度上不吃卡位,相当于一定程度上盘活了这些弹药老卡。
那么让我们来看看弹药老卡都有哪些
(科式牛仔:类似烬的机制,第四枪的高爆发配合海蛇,说不定可以成为永动机补充弹药,但是考虑到科式牛仔本身机制,所以下的时机非常考验玩家操作)
(刚镗:非常吃弹药的豆丁一旦陷入僵持状态,输出将骤降,但是配合海蛇可以一定程度的稳定输出,本身又肉费用还低,值得一带)
(鬼牌:强大的机制配合破甲伤害非常暴力,而且还有高贵的控制效果,配合海蛇,高爆发➕补充弹药➕破甲手雷,能达成高昂输出)
(乌兹:虽然他的技能叫速射,但是确实是弹药制,理论上来说也能吃到海蛇的加成,而且本身12发输出也不低,配合海蛇,也许能打出不错的配合)
(老码头:下面会写)
(飞刀:同上)
根据以上所述,海蛇目前可以预制的阵容有
《破甲biubiubiu队!》
三费豆丁:海蛇,雷神/一刀斋/任意费用守卫豆丁
二费豆丁:鬼牌,柯式牛仔,老码头,
一费豆丁:斧子,刚镗/飞刀/小电池
科技:破甲共振
这个阵容的打法思路就是利用海蛇的补充弹药机制,配合高爆发豆丁进行秒人推进,使敌人无法阻挡。缺点是容易被一刀斋雷神大秒,所以释放时机,和下怪操作需要掌控。
2羊驼骑士
肉眼可见的超模,兄弟,首先是高贵的单卡双丁机制(上一张是砰砰队长)和控制效果,再加上稳定的丢人(物理)可以有效的压制对方的操作空间,在一定程度上可以保护我方后排,集火对面关键前排,而且视频里未能得知这个一定比例的具体含义意思,不知道会不会出现残血羊驼扔出满血骑士的操作,如果有的话,那这张卡的强度将再次提升
建议卡组搭配:
《人多到咩咩噗噗队》
二费豆丁:羊驼,镭射炮/温式牛仔/2-1费守卫豆丁
一费豆丁:防爆队员,砰砰队长,小电池,狙击手,飞行员/闪光/滑板/锋卫
打法思路就是哪里亮了丢哪里,因为队伍里有大量的远程豆丁,所以不必担心卡位问题,同时大量的低费豆丁也可根据局势进行替换,不必局限,快攻玩法思路简单
绝对是娱乐上分的不二之选。
3,老码头
有趣且独一份的勾人机制,但是考虑到这玩意基本上是勾前排,所以打法思路基本上是抓过来打,控制很棒,目前的思路是属于一个防守卡,比如说把对面蓄力的唐集,大哥,墓碑,梦魇,盒子,卡距离的射手,甚至是打断各种冲锋卡(冲锋卡:窝尼玛)
而且不知道他的这个勾身前有豆丁时能不能勾如果能的话就能打出一个极致抽象操作(比如说身前一个大哥,大哥身前3格一个炎星,然后他勾大哥跟前,大哥一拳打飞,炎星一个稳稳接住背身摔,再被大哥一拳击飞,堪称是终极杂耍阵容)
配合海蛇还能反复抓人
卡组阵容推荐:
《给我——砸!》
三费豆丁:大哥,海蛇,
二费豆丁:老码头,炎星/飞鹰,温式牛仔
一费豆丁:刚镗,飞刀
科技:弹簧
思路就是利用各位单卡机制,让对面飞来飞去,上不上分不一定,但是很炫。唯一要注意的是,老码头千万不能被解,不然...
4,泡泡
没啥好说的,一个小位移机制,但是视频里这个泡泡触发的步数太长了,几乎要走完大半场,本身输出也没有很高的样子,优点是可以将身后近战豆丁丢过去,说实话是个不错的机制,可以增加我方操作空间的同时还能压低对方操作空间,不错不错。
(不知道泡泡被迫位移的时候能不能叠步数,如果能的话,就很有趣了)
阵容推荐
《终极偷家队》
三费豆丁:唐吉坷德,毁灭者/大哥
二费豆丁:泡泡,羊驼,没胡子,火焰拳
一费豆丁:击剑手,小电池/弓箭手
科技:弹簧
打法思路:偷就是了
5,飞刀
简简单单的射手豆丁,低费是他的优点,低伤我很不喜欢,就算是飞刀状态也要两刀才能干死一个弓箭手,说实话有点遗憾,但是本身飞刀多,且砍人就能回刀比刚镗好点。算是小万金油卡,啥阵容都能带。
配合海蛇似乎不错。
阵容推荐
《啥阵容都能带一张》
——
那么关于新卡的预制阵容构筑就到这里了,我们下次再见,拜拜
以上就是砰砰军团萌新看向·论新卡强度与现版本环境论比相关内容。