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宝箱与勇士6/6

2022-11-23 17:15:24 来源:互联网 作者:加了个油

宝箱与勇士6/6如下:

本来不打算单独给小德做装备了,蹭骑士或盗贼的装备改下专精就好,但新出的绿龙头感觉挺好玩,最后还是做了一套格挡装备.

格挡德与其他职业或者玩法比,配装相对固定,首先神话装备雷打不动的厄运+使徒两件套。虽然也可以用厄运+沼行者+(格挡头/金手指/破败甲…),但输出上都不如二攻/三攻下的使徒套。

专用武器镇魂,格挡标配反制衣服,通用生存项链金属网格。剩下能调整的部位就只有头和戒指。

因为小德天赋中毒系天赋(18%毒伤、荆棘之墙)、以及武器镇魂的毒伤,与格挡的契合度很高,所以基本上格挡德都是主毒。且使徒套在输出上也比闪避萨的控诉和橙锤好,谁让控诉和橙锤的闪避伤害只是物理而不是全伤呢

但是,在有了雷电撕裂者这件物理神器后,迅捷打击+狂风护体+闪避盾+施法盾,本身超高频的盾让物闪萨的输出有了质的飞跃,相比使徒套的格挡毒德完全不弱。打爆盾鱼、赤岩战神这种不能用普通暴击/连击配装解决的BOSS简直不要太舒服。

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其实格挡德在机制上有先天的缺陷,简单说就是生存+输出都完全看脸。

运气好了,连续格挡,这时候,不掉血、不掉盾,并且在厄运、皮肤3、反制衣的特效下,盾还会蹭蹭往上涨,一直满盾也不是不可能,同时使徒套+镇魂+符石特效的相关反伤也在大量输出,感觉要超神。

但是运气不好,连续不出格挡呢?没有格挡就没有盾,没有格挡就没有伤害,没有格挡就没有高额回血,没有格挡也几乎没有伤害。血蹭蹭往下掉,根本没有任何兜底的手段。不触发格挡就是个死。

一句话形容就是,花开蝶满枝,树倒猢狲散。在触发格挡,受伤为0的时候,盾、回血、输出都来锦上添花了。反而在没有触发格挡,需要雪中送炭的时候,什么都没有,只有等死。

相比之下,闪避萨的机制,就合理了很多:

1、皮肤2和舞步的闪避盾,可以在顺风时增加盾的积攒。

2、天赋自带2个主动刷盾技能,而且迅捷打击+御风套的狂风护体,CD都非常短,释放频率高。

3、闪避萨不受限于厄运+2使徒的固定神话组合。在御风套的加持下,施法频率很高,非常适合带共鸣触发施法盾。

迅捷打击+狂风护体全程高频刷盾,共鸣戒指全程可触发施法盾,这就有3个高频盾兜底。皮肤2和舞步在闪避时锦上添花。

而且在有了雷电撕裂者之后,之前输出低的问题也完美解决。

虽然闪避萨不是所有职业里最强的,但绝对可以说是目前所有职业里机制最合理的。

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But,现在有一件装备,能让格挡德的尴尬机制稍微有那么一点的好转,就是刚出没多久的绿龙头。

绿龙头的被命中无敌4S特效,对于格挡反伤流以外的其他配装,连鸡肋都算不上,完全就是扯后腿:

1、无敌期间不能普攻,开天、二次打击这类需要普攻触发,且就只有3秒效果的特效,断

2、无敌期间不能施法,天赋里的所有主动技能不能用,奥术专精这种施法特效也会断

3、不能施法、不能普攻,除了能格挡、闪避、脸接伤害之外,什么都做不了,所有依赖进攻刷盾/回血机制的职业,都只能等死。

而闪避又不算是被命中,触发上比格挡低很多,何必要带它,艾尔登不好么。

所以绿龙头可以说是一件完全生存向的格挡专用装备。他能让格挡德在连续未触发格挡的情况下,还有那么一丝生存希望,在触发无敌罚站期间,靠特效回血和格挡刷盾,把血线再次拉起来。

但是因为触发的不确定性,比如在满血高盾量这种不需要他发挥作用的时候触发,会大量丢失普攻和施法伤害,又会让格挡德在打高层塔时面临超时问题。

总之就是,绿龙头一定程度弥补了格挡德机制上的缺陷,但是概率触发带来的不确定性,又拉低了他的输出.

只能说,是件很好玩的装备。

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关于挑衅者

挑衅者的最优用途,就是给反伤流用。萨满自不必说,本身天赋没有减攻,挑衅者的25%减攻免伤效果显著。对于小德,相比用恶魂,可以节省3点天赋。

给怪物加20%急速,放在反伤流身上,也是变相的一种增益(生存达标的情况下)。

举个例子

假设真实的格挡率是50%,格挡获得5%血量护盾,血量3000。怪物在10S内攻击10次,每次伤害1000,总伤害10000.

那么10S内怪物造成的伤害是10*(1-50%)*1000 - = 5000

获得护盾 5%*3000* (10*50% )=750

最终受到伤害5000-750 = 4250

如果有一件装备,让怪物的攻击-25%,攻击频率+25%。

怪物就可以在10S内攻击12.5次,每次伤害750,总伤害9375。真实的格挡率是50%,格挡获得5%血量护盾,血量3000。

那么10S内怪物造成的伤害是12.5*(1-50%)*1000(1-25%)= 4687.5

获得护盾 5%*3000* (12.5*50% )= 937.5

最终受到伤害4687.5-937.5 = 3750

怪物造成的伤害:5000→4687.5

最终受到伤害:4250→3750

也就是说,对于格挡德或者闪避萨这种刷盾和受击频率挂钩的机制来说,挑衅者这种特效,提供的实际减伤收益被放大了.怪物攻击降低的同时,高频的攻击代表更高频的触发格挡/闪避盾,简单说就是1+1+1+1 < 2+2 。

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正文:

尽量主毒3攻1血,当然也可以主物理,专精带雷电,但是物理已经有闪避萨了,还是做毒吧

因为输出比较垃,所以伤害类的符石特效都要选。

韧性本身有46,补2颗到48,应付绝大部分怪的暴击。

其他位置尽量打精准石头,朝30+堆。

不要指望天赋里主动技能的15精准,本身急速低,技能的覆盖率很差。

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1801 30连击 赤岩战神:

30急速 暴盾鱼,演出效果拉满:

以上就是宝箱与勇士6/6相关内容。

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