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不一样传说元素抗性与元素耐性的实际效果测试

2024-12-06 10:58:40 来源:互联网 作者:兴趣使然的不重名玩家

不一样传说元素抗性与元素耐性的实际效果测试如下:

本测试采用五周目6-1第一波怪作为测试,均已排除超越之力、唤醒等影响。(v.1.4.34)

先说结论:

1.元素抗性对伤害减免是百分比减免,为非线性,超过150之后收益越来越低;

2.减免的伤害与对应抗性关系公式为:抗性/(抗性+150),即最后受到的伤害=原始伤害*[1-抗性/(抗性+150)];

3.元素耐性的对抗性的加成效果同元素增幅对x伤增幅,并直接体现在面板上;

4.设人基础抗性为m,最终面板抗性为n,元素耐性为a,则n=m*(1+a);

5.元素抗性可以被元素穿透穿透为0,即降低对方元素抗性和大于等于100%,但此时仍然可以减少目标固定值的抗性,下限为-50;

6.当目标元素抗性为负值时,会造成额外百分比的伤害,增伤比例为:1+负抗性值/(负抗性值+50),即最多通过降低对方元素为抗性增幅1.5倍伤害;

7.经过多次测试,鹿头等伤害减免词条,确实对元素伤害无减免效果。。。

测试数据

略。。。不想写表格了,有兴趣的可以自己测一下。

以上就是不一样传说元素抗性与元素耐性的实际效果测试相关内容。

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